Super Monkey Ball
Publicació | 14 setembre 2001 ![]() | |
---|---|---|
Gènere | videojoc de plataformes ![]() | |
Característiques tècniques | ||
Plataforma | Windows Phone, N-Gage, iOS i Nintendo GameCube ![]() | |
Modes | multijugador i un jugador ![]() | |
Format | Nintendo Optical Disc ![]() | |
Equip | ||
Desenvolupador(s) | Amusement Vision (en) ![]() ![]() | |
Editor | Sega ![]() | |
Director | Toshihiro Nagoshi (en) ![]() ![]() | |
Compositor | Hidenori Shoji (en) ![]() ![]() | |
Qualificacions | ||
| ||
Més informació | ||
MobyGames | super-monkey-ball i super-monkey-ball_ ![]() | |
| ||
|
![]() | |
---|---|
![]() | Portada |
Super Monkey Ball és un videojoc de festa de plataformes del 2001 desenvolupat per Amusement Vision i publicat per Sega. Es va publicar com a títol que es llançaria juntament amb la GameCube el 14 de setembre de 2001, despertant interès com el primer joc de Sega publicat per a una consola de televisió de Nintendo.
El joc consisteix a guiar una bola transparent que conté un dels quatre micos (AiAi, MeeMee, Baby i GonGon) per una sèrie de plataformes semblants a un laberint. El jugador ha d'arribar a l'objectiu sense caure ni deixar que el temporitzador arribi a zero per avançar al següent nivell. També hi ha diversos modes multijugador, que són minijocs independents i extensions del joc principal.[1][2][3]
Super Monkey Ball va rebre crítiques molt positives de la crítica, que van lloar la senzillesa i la subtil profunditat del seu esquema de control,[4][5][6] tot i que alguns van considerar que la seva presentació era massa bàsica. El joc va tenir èxit comercial i va romandre un dels més venuts de Sega als Estats Units durant gran part del 2002,[4][5] i finalment va obtenir una seqüela, Super Monkey Ball 2.
L'èxit del joc va donar lloc a una franquícia, amb 16 seqüeles fins ara. A causa del seu complex motor de física i de l'abundància de dreceres, Super Monkey Ball ha estat popular entre speedrunners professionals.[7][8]
Referències
- ↑ «GameSpy.com - Reviews: Super Monkey Ball (GC)», 21-11-2001. Arxivat de l'original el 2001-11-21. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ Dec 13, Matt CasamassinaUpdated:; Nov 16, 2018 4:10 amPosted:; Am, 2001 8:00. «Super Monkey Ball» (en anglès), 16-11-2001. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ «Super Monkey Ball Review - Edge Magazine», 10-05-2012. Arxivat de l'original el 2012-05-10. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ 4,0 4,1 «Sega's business becomes a dream», 24-06-2002. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ 5,0 5,1 Jun 16, IGN StaffUpdated:; Oct 3, 2012 8:25 pmPosted:; Am, 2002 7:00. «Graphs: Sega's Year-to-Date» (en anglès), 03-10-2002. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ Kent, Steven L. «Monkeys rate second look» (en anglès americà), 07-02-2002. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ Feb 10, Justin DavisPosted:; Pm, 2014 11:21. «Justin Davis's Favorite Games of All Time» (en anglès), 10-02-2014. [Consulta: 6 juny 2023].
- ↑ «The 100 Best Games To Play Today - Page 7 of 11 | Features | Edge Online», 29-10-2014. Arxivat de l'original el 2014-10-29. [Consulta: 6 juny 2023].