Fruit Ninja
Fruit Ninja | |
---|---|
![]() | |
Kehittäjä | Halfbrick Studios |
Julkaisija | Halfbrick Studios |
Jakelija | Halfbrick Studios |
Pelisarja | Fruit Ninja |
Julkaistu | |
Lajityyppi | Arcade |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli (Kinect Xbox 360:lle, ja iPad:lle) |
Ikäluokitus | ESRB: Kaikenikäisille |
Alusta | iOS, Android, Xbox 360, Symbian, Microsoft Windows, Windows Phone 7, Bada |
Jakelumuoto | Digitaalinen lataus |
Vaatimukset | Kinect (Xbox 360) |
![]() Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] ![]() | |
Infobox OK |
Fruit Ninja on peli, jonka on kehittänyt Halfbrick Studios. Peli on saatavilla iOS:lle, Windows Phone 7:lle, Symbianille, Badalle, Androidille, Xboxille ja Windowsille.
Pelin idea
Ideana on ”pyyhkäistä” näyttöä alustasta riippuen sormella, hiirellä tai Kinect:llä koko kädellä, viipaloiden ilmaan lenteleviä hedelmiä. Pelissä on tarkoitus saada mahdollisimman paljon pisteitä, viipaloimalla hedelmiä ja välttämällä pommeja. Monesta peräkkäisestä viipaloidusta hedelmästä ”Combosta” saa ekstrapisteitä. Classic-modessa on ns. 3 elämää, eli voi missata hedelmän kolme kertaa ennen kuin peli loppuu, mutta mikäli pelaaja saa pelissä tasan sata luvun (100, 200, 300...) hän saa ylimääräisen elämän. Pelaaja voi vaihtaa terää tai taustaa suorittamalla erilaisia tehtäviä. Teristä ei hyödy esim. ekstrapisteinä. Jokaisessa terässä on teemaan sopivat äänet.
Pelityypit
Pelityypin nimi | Aika | Pommiin osuminen | Hedelmän ohilyönti |
---|---|---|---|
Classic | Rajoittamaton | Lopettaa pelin | Kolmesta ohilyönnistä peli loppuu |
Arcade | 1min | Kymmenen miinuspistettä | Ei seurausta |
Zen mode | 1min 30sek | Pommeja ei ole | Ei seurausta |
Vastaanotto
Ensimmäisenä myyntikuukautena Fruit Ninjaa myytiin 200 000 kpl, toisena kuukautena 1 000 000kpl. Vuoteen 2011 mennessä peliä oli myyty yli 20 000 000 euron edestä. Peli sai myös kriitikoilta hyvän vastaanoton ja pääsi yhdeksi Time-lehden top 50 iPhone-sovellusta listalle. Pelin hinta-laatusuhdetta on myös ylistetty. Peli sai vaihtelevaa kritiikkiä siitä, kuinka satunnaisesti ennätyspisteet pystyi saamaan, sillä hedelmien määrä vaihtelee.
Aiheesta muualla
- Virallinen sivusto (englanniksi)
- Kehittäjän sivu (englanniksi)