RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon | |
---|---|
![]() | |
Kehittäjä | Chris Sawyer Productions |
Julkaisija | Hasbro Interactive MicroProse Infogrames |
Jakelija | Steam, Humble Store ja GOG.com |
Suunnittelija | Chris Sawyer |
Taiteilija | Simon Foster |
Säveltäjä | Allister Brimble |
Ohjelmoija | Chris Sawyer |
Pelisarja | RollerCoaster Tycoon |
Julkaistu | Windows
|
Lajityyppi | rakennuspeli (en) |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus | ELSPA: 3 ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo OFLC: G |
Alusta | Microsoft Windows, Xbox |
Jakelumuoto | optinen levy |
Vaatimukset | Intel Pentium 90MHz CPU, 16MB RAM, 55MB kiintolevy tilaa, 1MB GPU |
![]() Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla | |
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ] ![]() | |
Infobox OK |
RollerCoaster Tycoon on Chris Sawyerin kehittämä rakentamissimulaatiopeli, joka on julkaistu vuonna 1999 Windowsille ja vuonna 2003 Xboxille.
Pelaaminen
Pelissä rakennetaan ja hoidetaan huvipuistoa. Pelissä hoidetaan muun muassa laitteiden rakennusta, vuoristoratojen suunnittelua, henkilökuntaa, koristeita sekä kojuja.
Kehitys
Chris Sawyer sai ajatuksen peliin kehittäessään seuraajaa Transport Tycoonille ja hän kiinnostui vuoristoradoista.[1] Bullfrog Productionsin Theme Park sisälsi vuoristoratoja, mutta ne olivat liian heikkotasoisia hänen mieleensä.[1] Kirjassa White Knuckle Ride oli kuvia erilaisia vuoristoradoista ympäri maailman, joka herätti kiinnostuksen näiden rakentamiseen pelimaailmassa.[1] Lopulta hän päätti ottaa tauon Transport Tycoonin seuraajasta ja kokeili sovittaa isometrista projektiota käyttävän järjestelmän yksinkertaisen vuoristoradan käsittelyyn.[1] Peli kehittyi kokeiluista ja sitä ei koskaan aiottu kaupalliseksi tuotteeksi.[1]
RollerCoaster Tycoonin kehityksen aikana Sawyer tutustui tarkemmin vuoristoratoihin ja hän kiinnostui eri tyyppisten ja eri tyylisten vuoristoratojen yksilöllisyydestä.[1] Pelaajalla on haasteena ymmärtää ja suunnitella eri tyyppiset vuoristoradat ja saada niistä paras lopputulos.[1] Vuoristoratojen vaikutus asiakkaisiin tuli keskeiseksi osaksi pelimekaniikkaa.[1] Huvipuiston vierailijat ovat "hallitsemattomia" ja Sawyer käytti aikaa niiden inhimilliseen käytökseen: eräs testaaja kritisoi vierailijoiden eksymistä oudosti rakennetuissa huvipuistoissa mutta Sawyer huomautti itse eksyneensä vastaavassa tilanteessa.[1]
Vastaanotto
Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.6/10.[2]
Lähteet
- ↑ a b c d e f g h i Chris Sawyer (Transport Tycoon/RollerCoaster Tycoon) – Interview arcadeattack.co.uk. 10.8.2018. Viitattu 5.6.2022. (englanniksi)
- ↑ Alan Dunkin: RollerCoaster Tycoon Review 13.4.1999. GameSpot. Viitattu 27.2.2019.
Aiheesta muualla
- RollerCoaster Tycoon MobyGamesissa (englanniksi)
- Airport Tycoon
- Airport Tycoon 2
- Airport Tycoon 3
- Carnival Cruise Lines Tycoon
- Casino Tycoon
- Coffee Tycoon
- Fast Food Tycoon
- Film Tycoon
- Hollewood Tycoon
- Lemonade Tycoon
- Low Calorie Film Tycoon
- Mall Tycoon
- Monopoly Tycoon
- Moon Tycoon
- Pizza Tycoon
- Railroad Tycoon
- Railroad Tycoon Deluxe
- Railroad Tycoon II
- Railroad Tycoon III
- RollerCoaster Tycoon
- RollerCoaster Tycoon 2
- RollerCoaster Tycoon 3
- The Other Film Tycoon
- Transport Tycoon
- Tycoon Online
- Zoo Tycoon
- Zoo Tycoon 2