Caylus Magna Carta
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Jeu de société
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Auteur | William Attia |
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Illustrateur | Arnaud Demaegd |
Éditeur | Ystari Games |
Date de 1re édition | 2007 |
Distributeurs |
|
Format | boîte moyenne |
Mécanismes | jeu de gestion combinaisons placement programmation |
Thèmes | Ville Médiéval |
Joueur(s) | 2 à 4 |
Âge | À partir de 10 ans |
Durée annoncée | 1 à 2 heures |
habileté physique ![]() | réflexion décision ![]() | générateur de hasard ![]() | info. compl. et parfaite ![]() |
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Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007, à partir de son autre jeu Caylus, et édité par Ystari Games.
C’est un jeu d’une durée moyenne d’une heure pour deux à quatre joueurs âgés de dix ans et plus.
Règle du jeu
But du jeu
Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.
Fin de partie et vainqueur
- La partie s'arrête lorsqu'à la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
- Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posées + somme des PP des éléments de château récoltés + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
- Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
- En cas d'égalité de points il n'y a pas de départage.
Liens externes
Sur les autres projets Wikimedia :
- Caylus Magna Carta, sur Wikimedia Commons
- (fr) Règles officielles en français sur le site de l'éditeur [PDF]
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