Code 18

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Code_18

Développeur
Cyberfront
Éditeur
Cyberfront

Date de sortie
PlayStation Portable, Xbox 360
JAP
Windows
JAP
Franchise
Infinity
Genre
Visual novel
Mode de jeu
Solo
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Windows
Console(s) :
Xbox 360
Console(s) portable(s) :
PlayStation Portable

Site web
www.cyberfront.co.jp/title/code_18/index.htmlVoir et modifier les données sur Wikidata

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Code_18, est un jeu vidéo de type visual novel — roman vidéoludique en français — développé et édité par Cyberfront, sorti en 2011 sur PlayStation Portable et Xbox 360 puis sur Windows. Il est le redémarrage de la série Infinity.

Système de jeu

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Comme le reste de la série Infinity, Code_18 est un visual novel, on suit une histoire, tout en admirant les images et les animations des personnages. Un fond musical accompagne le tout. Les voix des personnages sont également présentes.

Les interactions du joueur se limitent donc à faire des choix, cliquer pour lire le texte suivant, ou faire défiler les images et les sons. L'option de défilement automatique réduit presque les interactions du joueur à zéro ; seul la sélection de choix demande une interaction du joueur quand ce mode est actif.

Le jeu possède plusieurs histoires (appelées routes). À certains moments, le joueur se voit donc proposer un choix qui influencera l'histoire, la faisant évoluer dans une direction ou une autre.

Au contraire de la plupart des jeux de la série, le jeu ne peut se jouer que d'un seul point de vue, celui de Hayato Hino.

Synopsis

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Accueil

Notes et références

  1. « Xbox 360 - Code_18 (コード エイティーン) », Enterbrain, no November 2011,‎
v · m
Série Infinity
Jeux principaux
  • Never 7: The End of Infinity (2000)
  • Ever 17: The Out of Infinity (2002, nouvelle version en 2011)
  • Remember 11: The Age of Infinity (2004)
Jeu dérivés
  • 12Riven: The Psi-Climinal of Integral (2011)
Redémarrage
  • Code_18 (2011)
Entreprises
  • KID
  • Cyberfront
  • Success
  • 5pb.
Personnalités clés
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