Dark Engine
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
Dark Engine
Développé par | Looking Glass Studios Irrational Games |
---|---|
Écrit en | C++ |
Environnement | Microsoft Windows |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Propriétaire |
modifier - modifier le code - voir Wikidata (aide)
Le Dark Engine est un moteur de jeu créé en 1995 par Sean Barrett. Il a été utilisé pour les jeux Dark Project : La Guilde des voleurs (1998), Dark Project 2 : L'Âge de métal (2000) et System Shock 2 (1999).
Code source
En 2009, une copie complète du code source du Dark Engine a été découverte en possession d'un ancien employé de Looking Glass Studios travaillant toujours pour Eidos Interactive[1].
Notes et références
- ↑ Quintin Smith, « Dark Engine Source Code Found In A Bag », Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ) : « As of this weekend, Christmas has come early for the Through the Looking Glass community. A CD’s been discovered containing the source code for the Dark Engine, aka the engine used by Thief, Thief II and System Shock 2 (not to mention Irrational and Looking Glass’ cancelled cold war spy game Deep Cover). »
v · m Liste de moteurs de jeux vidéo | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Libres |
| ||||||||||||
Propriétaires commercialisés |
| ||||||||||||
Propriétaires utilisés en interne |
|
v · m | |
---|---|
Ultima Underworld | |
System Shock |
|
Dark Project |
|
Flight Unlimited | |
Autres jeux |
|
Portages |
|
Articles liés |
|
- Portail de l’informatique
- Portail du jeu vidéo