Finale de pions
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Au jeu d'échecs, une finale de pions survient lorsqu'il ne reste plus que les deux rois et au moins un pion sur l'échiquier. Le champion du monde par correspondance Cecil Purdy a affirmé que « les finales de pions sont aux échecs ce que le put est au golf »[1]. Une seule erreur dans ces finales est souvent décisive, et transforme une victoire en partie nulle, ou une partie nulle en défaite.
Les facteurs suivants se révèlent souvent déterminants :
- la position du Roi ;
- la structure de pions ;
- les majorités de pions ;
- le zugzwang.
La position du Roi
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- L'activation du roi en finale (via notamment sa centralisation) conduit souvent à un gain matériel. Par exemple[2], Nikolaï Kroguious présente la position suivante :
- Les Noirs sont affligés de cases faibles, ce qui permet aux Blancs de prendre plus vite leurs pions avec leur roi.
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L'opposition
On dit qu'un roi « a l'opposition » quand sa position lui permet d'empêcher le roi adverse de passer derrière lui.
Dans la position du diagramme, si les Blancs jouent 1.e6, le roi noir prend l'opposition : après 1...Re7 2.Re5 Re8 3.Rf6 Rf8 4.f7+ Rf8, les Blancs sont obligés de faire nulle (5.Rg6 est pat et tous les autres coups donnent le pion g7 aux Noirs). Pour gagner, les Blancs doivent prendre l'opposition : 1.Re6 Rf8 2.Rd7 Rf7 3.e6+ Rf8 4.e7+ Rf7 5.e8=D+ et les Noirs matent. Ou encore : 1.Rf6 Rd8 2.e6 Re8 3.e7 Rd8 4.Rf7 Rd6 5.e8=D.
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Pour garder l'opposition, un roi doit aller sur la même couleur de cases que celle du roi adverse, tout en restant sur la même colonne. Dans la position à droite, le roi blanc doit atteindre une des cases f6,g6 ou h6. Le coup qui garde l'opposition déplacera le roi sur une case blanche (le roi noir étant sur une case blanche) sur la colonne a (ou se trouve le roi noir), c'est donc 1.Ra2. En suivant cette règle, on continue par : 1...Ra7 2.Ra3 Ra6 3.Ra4 Rb6 4.Rb4 Rc6 etc. jusqu'à 9.Rg4 Rh6 10.Rf5 et ainsi de suite, en descendant ligne par ligne.
La structure de pions
Les pions passés
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Un pion passé est un pion qui ne peut pas être attaqué ou bloqué par d'autres pions dans toute sa colonne. Les pions passés servent généralement à évaluer les finales de pions égales en matériel, car ils sont les seuls à pouvoir aller à dame.
Ici, les Blancs ont un pion passé en e3, alors que les Noirs n'en ont pas. Pour gagner, les Blancs n'ont qu'à aller à dame avec leur pion : 1.e4 Rd6 2.Rf4 Re6 3.e5 Re7 4.Rf5 Rf7 5.e6 Re7 6.Re5 Re8 7.Rd6 Rd8 8.e7 Re8 (voir position). Les Noirs sont en zugzwang, les Blancs n'ont plus qu'à attendre qu'ils poussent leurs pions en alternant Re6 et Rd6.
Le zugzwang
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Un joueur est en zugzwang quand sa position est bloquée et que les seuls coups qu'il peut faire sont mauvais.
- L'opposition est une forme particulière de zugzwang. Nikolaï Kroguious présente la position suivante[3] :
- Les Blancs (au trait) prirent l'opposition par 1. Rd5, et les Noirs se trouvèrent en zugzwang. Ils abandonnèrent après 1...b6 2. Rd6! Rf4 3. b4 Re4 4. b5 Rd4 5. Rc6.
- La triangulation est également une forme de zugzwang.
Notes et références
Bibliographie
- Maizelis, Finales de pions, Hatier, 1982
- Youri Averbakh, Comprehensive Chess Endings, volume 4 : Pawn Endings, Pergamon, 1987, (ISBN 0-08-026906-0).
- Glenn Flear, Starting Out: Pawn Endings, Everyman Chess, 2004, (ISBN 1-85744-362-4).
- Nikolaï Kroguious, Notes on the Endgame, Chess Digest Magazine, 1973.
- Karsten Müller, Frank Lamprecht (en), Secrets of Pawn Endings, Gambit Publications, 2007, (ISBN 978-1-904600-88-6).
- Alain Villeneuve, Les Finales, Tome 1 (mats élémentaires, finales de pions, finales de tours), Paris, Éditions Grasset, , 394 p. (ISBN 978-2-246-55801-9)
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