Flagman

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Flagman
Photo du jeu électronique Nintendo Game and Watch, modèle FLAGMAN, référence FL-02.

Développeur
Éditeur
Nintendo

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Game and Watch

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Flagman est un jeu électronique à cristaux liquides Game and Watch sorti en 1980. Il ressort le sous la forme de jeux en téléchargement (200 Nintendo Points) dans une compilation de jeux Game and Watch sur Nintendo DSi.

Description du jeu

Jeu de mémoire et de réflexes, deux modes de jeu existent :

  • Dans le mode Game A, il faut lever les drapeaux dans l'ordre indiqué par Flagman, et cela dans la limite du temps imparti.
  • Dans le mode Game B, il faut lever les drapeaux correspondant aux numéros indiqués, un seul à la fois.

Règles communes aux deux modes:

  • Le joueur commence avec trois vies.
  • Plus le joueur avance dans le jeu, plus celui-ci devient difficile.
  • S'il appuie sur le mauvais bouton, il perd une vie.
  • Le jeu s'arrête une fois les trois vies perdues.

Adaptations et apparitions

Ce jeu a été adapté dans plusieurs compilation de jeux Game and Watch de la série Game and Watch Gallery. Parmi ces compilations on retrouve une version de Flagman dans la première (version Game Boy) et la troisième (version Game Boy Color).

Super Smash Bros.

Dans la série des Super Smash Bros., Mr. Game and Watch, le petit personnage noir représentatif de la série, est jouable à partir de l'opus Melee.

Chacune de ses attaques est tirée d'un jeu Game and Watch. Parmi ses coups, on retrouve son "Up tilt" (Haut + A) où le personnage sort un drapeau[1] faisant approximativement 7% de dégâts.

Spécifications techniques

Les spécifications suivantes sont celle du jeu orginial Game & Watch.

Specifications techniques
Dimensions Largeur: 95 mm

Hauteur: 63 mm Profondeur: 11.5 mm

Poids 51 grammes, piles comprises.
Batterie Deux piles Alkali-Manganese (LR43 ou SR43).
Autonomie Estimée à 6 mois avec les piles LR43 et à 12 mois avec les piles SR43 si le joueur joue seulement une heure par jour.
Boutons Deux boutons rouges numérotés de 1 à 4 de chaque côté de l'écran pour contrôler les bras du personnage.

Trois plus petits boutons gris en bas de l'écran pour sélectionner les modes de jeu Game A, Game B, ou le Time display, qui permet de régler l'heure.

Temperature Flagman marche correctement dans des températures allant de 10 à 40 °C.

Notes et références

  1. (en) « Up tilt », Smashpedia,‎ (lire en ligne, consulté le )
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