Gobliiins
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Développeur | Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS Coktel Vision iOS DotEmu |
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Éditeur | Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS Coktel Vision, Sierra On-Line iOS Bulkypix |
Réalisateur | Pierre Gilhodes Muriel Tramis |
Date de sortie |
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Genre | Aventure en pointer-et-cliquer |
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Mode de jeu | Solo |
Plate-forme | Amiga, Atari ST, DOS, Mac OS, iOS, Android |
Moteur | Gob (d) |
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Gobliiins (en) |
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Gobliiins est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer créé par Muriel Tramis et Pierre Gilhodes et sorti en 1991[1]. Le jeu a été réédité pour iOS en 2010 par Bulkypix[2].
Synopsis
Le bon roi Angoulafre est devenu fou à lier pour des raisons mystérieuses. La cour décide d'envoyer trois lutins (Oups, Ignatius et Asgard) chez le sorcier Niak pour qu'il les aide à trouver un remède.
Système de jeu
Le jeu permet de contrôler trois personnages à l'écran. Chacun possède des qualités propres[1] :
- Oups, le technicien, peut ramasser des objets et les utiliser sur quelque chose d'autre, ou tout seuls. Il ne peut porter qu'un seul objet à la fois.
- Ignatius, le magicien, peut jeter des sorts qui ont des effets souvent imprévisibles.
- Asgard, le guerrier, peut donner des coups de poing ou grimper des cordes.
Les protagonistes peuvent mourir : une barre d'énergie collective se trouve au bas de l'écran. Chaque blessure, grande frayeur ou mauvaise utilisation d'objet vide en partie la barre. Si la barre devient vide, la partie est perdue.
Notes et références
- ↑ a et b Julien Pirou, « Gobliiins et Woodruff », Retro & Magic, Nolife, no 150,
- ↑ « Gobliiins sur iPhone », sur Jeuxvideo.com,
Liens externes
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Internet Game Database
- HowLongToBeat
- VideoGameGeek
v · m La série Goblins | |
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