King's Quest IV: The Perils of Rosella

King's Quest IV
The Perils of Rosella

Développeur
Sierra On-Line
Éditeur
Sierra On-Line
Réalisateur
Roberta Williams
Compositeur
William GoldsteinVoir et modifier les données sur Wikidata
Producteur
Ken WilliamsVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Franchise
King's Quest
Genre
Aventure, Fiction interactive
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Amiga, Atari ST, Apple II, MS-DOS

Langue
Moteur
AGI et SCI

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

King's Quest IV: The Perils of Rosella (Quête de Roi IV: Les Périples de Rosella) est un jeu d'aventure sorti en 1988, développé par Sierra On-Line, quatrième volet de la série King's Quest.

Synopsis

Le jeu commence où le jeu précédent s'est terminé: le Prince Alexander ayant sauvé la Princesse Rosella d'un dragon, le Roi Graham lance en l'air son chapeau par enthousiasme d'avoir retrouvé son fils perdu et d'avoir sa fille sauvée. Mais il est soudain pris d'une crise cardiaque, et se retrouve dans le coma.

Rosella est terriblement affligée par la situation de son père. Une fée lui apparait, et lui apprend que le seul moyen de sauver son père est d'aller retrouver une pomme magique qui pourra le guérir. Rosella part donc à l'aventure.

Accueil

Notes et références

  1. (en) Emily Morganti, King's Quest IV: The Perils of Rosella Review, 29 septembre 2006, Adventure Gamers.
v · m
La série King's Quest
Jeux
  • Quest for the Crown
  • II: Romancing the Throne
  • III: To Heir Is Human
  • IV: The Perils of Rosella
  • V: Absence Makes the Heart Go Yonder!
  • VI: Heir Today, Gone Tomorrow
  • VII: The Princeless Bride
  • Masque d'éternité
  • King's Quest (2015)
Personnages
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