Project Stealth Fighter

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Project Stealth Fighter

Développeur
MicroProse
Éditeur
MicroProse
Réalisateur
Jim Synoski
Arnold Hendrick

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme
Commodore 64, ZX Spectrum

modifier - modifier le code - modifier WikidataDocumentation du modèle

Project Stealth Fighter est un jeu vidéo de simulation de vol de combat conçu par Jim Synoski et Arnold Hendrick et publié par MicroProse en 1987 sur Commodore 64 et ZX Spectrum[1]. Le joueur y pilote un avion de chasse fictif de l’armée des Etats-Unis au cours de missions se déroulant en Libye, dans le golfe Persique, en Norvège et en Europe centrale dans le contexte de la guerre froide. Encensé par la presse spécialisée[2],[3], le jeu a bénéficié d’un remake - baptisé F-19 Stealth Fighter - sur ordinateur 8-bit, conçu par Sid Meier et Andy Hollis et publié par MicroProse en 1988 sur IBM PC puis porté en 1990 sur Amiga et Atari ST[4].

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Aperçu des notes obtenues
Project Stealth Fighter
Média Pays Notes
ACE RU 86 %[5]
The Games Machine RU 93 %[6]

Références

  1. (en) Evan Brooks, « War in Our Time: A Survey of Wargames From 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114,‎ , p. 206 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Evan Brooks, «  Project: Stealth Fighter  », Computer Gaming World, no 42,‎ , p. 26 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Ervin Bobo, «  Project: Stealth Fighter  », Compute!, no 93,‎ , p. 51 (ISSN 0194-357X).
  4. (en) Evan Brooks, « War in Our Time: A Survey of Wargames From 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114,‎ , p. 200 (ISSN 0744-6667).
  5. (en) Andy Smith, «  Project Stealth Fighter : MicroProse sneak you in to the skies », ACE, no 4,‎ , p. 60-61 (ISSN 0954-8076).
  6. (en) « Sneaking Suspicion : Project Stealth Fighter  », The Games Machine, no 4,‎ , p. 40 (ISSN 0954-8092).
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