State of Decay (série de jeux vidéo)
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Pour les articles homonymes, voir State of Decay.
Genre | Survival horror |
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Développeur | Undead Labs |
Éditeur | Xbox Game Studios |
Premier jeu | 2013 : State of Decay |
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Dernier jeu | 2018 : State of Decay 2 |
Plate-forme | Ordinateur(s) : Microsoft Windows Console(s) : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series |
Site web | Site officiel |
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State of Decay est une série de jeux vidéo de survival horror à la troisième personne. La série est créée par Undead Labs et éditée par Xbox Game Studios. À ce jour, la franchise compte deux volets et un troisième jeu est à venir.
Éléments communs
State of Decay est une série de jeux vidéo de survival horror. Tous les jeux proposent un monde ouvert infesté de zombies. Le système de jeu principal consiste à trouver et à fortifier des forteresses, à explorer le monde pour sauver les survivants, à collecter diverses ressources telles que de la nourriture et de l'équipement, et à défendre la base contre les attaques de zombies. Le deuxième jeu introduit le multijoueur coopératif à quatre joueurs dans la franchise[1]. Contrairement à de nombreux autres jeux de zombies sur le marché, State of Decay ne consiste pas à tuer des zombies. Au lieu de cela, le joueur doit essayer de les éviter, récupérer et gérer les ressources et interagir avec d'autres survivants. Selon Jeff Strain, fondateur d'Undead Labs, la série explore la façon dont les gens interagissent les uns avec les autres et font des choix dans une période de désespoir[2].
Jeux
2013 | State of Decay |
2014 | |
2015 | State of Decay: YOSE |
2016 | |
2017 | |
2018 | State of Decay 2 |
2019 | |
2020 | State of Decay 2: Juggernaut Edition |
2021 | |
2022 | |
2023 | |
À venir | State of Decay 3 |
State of Decay (2013)
State of Decay est le premier jeux d'Undead Labs. Initialement annoncé sous le nom de Class3[3], il sort sur Xbox Live Arcade pour Xbox 360 et Microsoft Windows en . Il devient rapidement un succès commercial, se vendant à 250 000 exemplaires en deux jours[4]. Une version améliorée du jeu, intitulée State of Decay: Year-One Survival Edition, qui introduit de nouvelles armes, véhicules et personnages, sort en pour Windows et Xbox One[5].
State of Decay 2 (2018)
State of Decay 2 est la suite du premier jeu. Il introduit dans la franchise un mode coopératif à quatre joueurs, qui a été abandonné dans le premier jeu en raison de ressources financières et techniques limitées[2],[6]. Il sort sur Xbox One en . Bien que l'accueil critique du jeu soit mitigé, il s'agit du jeu vidéo le plus vendu aux États-Unis au cours de son mois de sortie, avec des ventes de lancement doublant celles du premier jeu[7]. Grâce au succès du Xbox Game Pass, le jeu compte plus de cinq millions de joueurs en [8]. Une extension, Heartland, ainsi que plusieurs éléments de contenu téléchargeable, sont publiés pour le jeu[9]. Une version améliorée du jeu nommée Juggernaut Edition, qui ajoute de nombreuses améliorations sur la durée de vie du jeu, est publiée en [10].
State of Decay 3 (à venir)
À la suite de la sortie de State of Decay 2, Microsoft acquiert entièrement Undead Labs, ce qui en fait un studio propriétaire. Il travaille sur le troisième opus de la franchise, qui devrait sortir sur Windows et Xbox Series[11].
Projet annulé
Class4 est à l'origine destiné à faire suite au premier jeu. Il est imaginé comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur[12]. Cependant, le concept est abandonné à la suite du succès de State of Decay, car les fans du jeu demandent une suite plus étendue et plus raffinée au lieu d'un jeu radicalement différent[13].
Notes et références
Traduction
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « State of Decay » (voir la liste des auteurs).
Références
- ↑ (en) Alessandro Fillani, « E3 2017: State Of Decay 2 Features A More Open And Diverse World To Explore : Surviving in the zombie apocalypse »
, sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ a et b (en) Alexa Ray Corriea, « Undead Labs founder talks State of Decay's birth, success and next-gen plans »
, sur Polygon, (consulté le ).
- ↑ (en) Griffin McElroy, « Jeff Strain shares his vision for Class3, a different kind of zombie game »
, sur Engadget, (consulté le ).
- ↑ (en) Rachel Weber, « State of Decay sells 250K copies in 2 days : "All we had was what we believed was a great game and a great community" »
, sur GamesIndustry, (consulté le ).
- ↑ (en) Wesley Yin-Poole, « Here's what's new in State of Decay: Year-One Survival Edition : Transfer saves! 30fps! Exclusive character! More! »
, sur Eurogamer, (consulté le ).
- ↑ (en) Hirun Cryer, « State of Decay 2 Multiplayer - How to Play Coop, Private Games, How to Join Friends »
, sur VG247, (consulté le ).
- ↑ (en) Kevin Knezevic, « State Of Decay 2 Was The US's Best-Selling Game Of May 2018 : Microsoft's zombie game has a lot of life in it »
, sur GameSpot, (consulté le ).
- ↑ (en) Jonas Mäki, « Over 5 million gamers have played State of Decay 2 »
, sur gamereactor.eu, (consulté le ).
- ↑ (en) Cass Marshall, « State of Decay 2 is in a strong place — what's next for the survival game? : This game has evolved more than you might think »
, sur Polygon, (consulté le ).
- ↑ (en) Cass Marshall, « State of Decay 2's next free update is a huge overhaul : Tutorial improvements, quality-of-life changes — and the game’s coming to Steam, too »
, sur Polygon, (consulté le ).
- ↑ (en) Igor Bonifacic, « 'State of Decay 3' is coming to Xbox Series X and PC : The game will be optimized for Microsoft's next-gen console »
, sur Engadget, (consulté le ).
- ↑ (en) Jessica Conditt, « State of Decay MMO sequel, Class4, in limbo at Microsoft »
, sur Engadget, (consulté le ).
- ↑ (en) Chris Pereira, « State Of Decay 2 Dev Talks Larger World, Co-Op, Griefing, And More »
, sur GameSpot, (consulté le ).
v · m La série State of Decay | |
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