D (programozási nyelv)

D

Paradigma
Jellemző kiterjesztés
  • d
  • dd
  • di
  • def
Megjelent2001. december 8.
TervezőWalter Bright
Fejlesztő
  • Walter Bright
  • D Language Foundation
Utolsó kiadás2.109.1 (stabil verzió, 2024. július 1., legfrissebb érték)[1]
Hatással volt rá
  • C++
  • C
  • C#
  • Eiffel
  • Java
  • Python
Weboldal

A D nyelv egy rendszerprogramozási nyelv, amelyet főként acélból fejlesztettek ki, hogy egyesítsék a C és C++ gyorsaságát a programozói produktivitással. A nyelv objektumorientált, imperatív, valamint számos egyéb paradigmát is támogat. Kidolgozója Walter Bright (Digital Mars), aki fő fejlesztője volt az első natív C++ fordítónak, a Zortech C++-nak is. Az első verzió 1999-ben jelent meg, az 1.0-s verziót 2007-ben adták ki.

Jellemzők

A D nyelv egy általános célú, magas szintű, objektumorientált programnyelv, amely egyúttal lehetőséget ad a hardverprogramozásra és az operációs rendszer függvényeinek a meghívására is. A fejlesztők általában rendszerprogramozási nyelvnek tekintik, de funkcióit tekintve kiválóan alkalmas szinte minden típusú alkalmazás kifejlesztésére. Jól használható mind közepes, mind nagyobb alkalmazások fejlesztéséhez. Könnyen tanulható. A fordítóprogram hatékony, jól optimalizált.

A nyelv tervezésének szempontjai a következők voltak:

  • a C és C++ programozók számára könnyen elsajátítható legyen, egy gyakorlott programozó nagyobb erőfeszítés nélkül megérthesse a nyelvet.
  • a D compilert könnyű legyen megvalósítani, a tokenizálás legyen független a szintaxistól
  • ne legyen szövegfeldolgozó preprocesszor
  • a pointereket helyettesítse, rejtse el
  • a Design by Contract elvet (DBC) és az egységtesztelést építse be a nyelvbe

A nyelv egyik újdonsága a C-vel szemben a szemétgyűjtés (GC), ami biztosítja a hivatkozás nélküli memóriaterület felszabadítását.

Fejlesztés

A D nyelv napjainkban is folyamatosan fejlődik és újabb funkciókkal bővül. A fejlesztés jelenleg két ágon folyik: az 1.0-s stabil ágon, és a 2.0-s alfa ágon.

Előnyök, hátrányok

A nyelv egyik nagy előnye, hogy képes a C, C++ nyelveken korábban elkészített programkönyvtárak betöltésére, közvetlen használatára. Így alkalmazásainkból nyugodtan hívhatjuk például a hagyományos memóriakezelő függvényeket (Pl.: memcmp(), stb).

Felhasználás

A nyelv lassanként betör a játékfejlesztés világába is, hiszen az általa nyújtott sebesség vetekszik a C és C++ nyelvekével. A fejlesztés a D nyelv segítségével egyszerűbben és hatékonyabban történhet, mint a C, C++ és Java nyelveken. Ehhez járul hozzá a Derelict nevű projekt,[2] amely számos C nyelvű programkönyvtárhoz nyújt összekötő interfészt, például a grafikához, a hálózathoz és a szimulációkhoz (SDL, ODE, OpenAl, OpenGL, Lua, stb).

Hello Világ program

import std.stdio;
void main()
{
writefln("Hello Vilag!");
}

Jegyzetek

  1. 2.109.1. (Hozzáférés: 2024. július 7.)
  2. DerelictOrg

További információk

Az angol Wikikönyvekben
további információk találhatók
Programozás D nyelven témában.

Magyarul

  • A D programozási nyelv (magyar nyelven) (PDF). Fejlesztői sarok. linuxvilag.hu. [2013. január 11-i dátummal az eredetiből archiválva]. (Hozzáférés: 2017. június 15.)
  • D nyelvi elemek áttekintése[halott link]

Angolul

  • Digital Mars: D programming language
  • A D nyelv áttekintése kezdők számára kategorizálva
  • DSource, nyílt forráskódú közösség D programozási nyelvhez
  • Dprogramming.com, a DFL ablakkezelő könyvtár hivatalos oldala.
  • Wiki4D, "the wiki for the d programming language"
  • gdc, D felhasználói szerződés a GCC fordítóhoz
  • The Computer Language Benchmarks Game
  • D Documentation Wiki
  • D Language Feature Table
  • Video bemutató Walter Brighttól Archiválva 2007. október 31-i dátummal a Wayback Machine-ben
  • Ddbg - Win32 D debugger
  • Informatika Informatikai portál • összefoglaló, színes tartalomajánló lap