Rpg maker MV
![]() | Ez a szócikk vagy szakasz lektorálásra, tartalmi javításokra szorul. A felmerült kifogásokat a szócikk vitalapja részletezi (vagy extrém esetben a szócikk szövegében elhelyezett, kikommentelt szövegrészek). Ha nincs indoklás a vitalapon (vagy szerkesztési módban a szövegközben), bátran távolítsd el a sablont! Csak akkor tedd a lap tetejére ezt a sablont, ha az egész cikk megszövegezése hibás. Ha nem, az adott szakaszba tedd, így segítve a lektorok munkáját! |
Az Rpg Maker MV a RPG Maker játékkészítő programsorozat újabb kiadása, amit a Kadokawa Corp fejleszt.
Ez a verzió 2015. október 23-án jelent meg nemzetközi szinten. A program azért készült, hogy a műfaj már az Android, iOS, Mac, Linux továbbá böngészőkből is elérhető legyen. A játék motorja a korábbi verziókban megszokott Ruby script rendszert hátrahagyva már JavaScript rendszert használ viszont a játék készítő programból a script menüpont kikerült. A programhoz lehet használni plusz bővítményeket, amik lehetővé tesznek több extra funkciót is. Ha egy MV-s játékot böngészővel nyitsz meg, sütikbe tárolja az előzményeket.
Játék Mappa felépítése
Audio - tartalmazza a BGM (háttérzene,) SE ( hangeffekt), BGS (háttérhang), illetve a ME (rövid zenék) mappákat.
Data és JS- A mappák tartalmazzák azokat a JavaScript fájlokat, amik szükségesek a játék betöltésére (térképek, karakterek, animációk stb.).
img - A játékban felhasználni kívánt nyersanyagok (Tileset, Faceset, Game Over, Charset, Animáció, Szörnyek stb.)
Movies - Ha a játékkészítés során fel akarsz használni filmeket, akkor azokat ebben a mappába kell berakni.
A játék harcrendszere
A játék készítő program 2 harcrendszert biztosít számunkra. Használhatjuk a RPG 2000 szerű harcrendszert, de egy kattintással akár 2003-as stílusú harcrendszer is használható a játékban. Amennyiben a Rpg 2000 stílusú harcrendszert szeretnénk használni akkor az ellenfeleket az Enemies mappába kell berakni, viszont ha RPG 2003-as stílusú harcrendszert szeretnénk, akkor az sv_enemies mappába.
Character generator
A játék készítő program esélyt ad arra, hogy ne csak a sablon karaktereket használjuk, hanem mi magunk hozzunk létre faceseteket, charseteket és battle charsetteket. A karaktert png képformátumba le tudjuk menteni, viszont amennyiben bármikor módosítanánk rajta, akkor .json kiterjesztésű fájlba is le lehet menteni a generált képeket, így a program, bármikor képes lesz betölteni, illetve módosítani.
Bővítmények
A program esélyt ad plusz bővítmények használatára, amik eredetileg nem töltődnek be új játék létrehozásakor, de lehetőség van a JavaScript fájlokat a bővítménykezelőből aktiválni.
A Rpg maker hivatalos angol oldalán amennyiben a próbaverziót letöltjük, megkapunk mellé minden eddig rá megírt bővítményt.
Játék rendszere
A korábbi RPG MAKER verziókkal ellentétben ez a játékmappából tölti be már alapból a RTP-ket. Új játék létrehozásánál a program automatikusan a játék mappájába tölti a nyersanyagokat.
Játék tömörítés Windowsra
A játék egy exe fájlban nem képes betömöríteni a forrásfájlokat, így az Enigma VirtualBox segítségével lehet tömöríteni.
Játék androidra
Ha a játékot Android operációs rendszerre akarod kiadni, .html-ként is kiadható, mert az androidon is van böngésző ami tökéletesen megnyitja (firefox), viszont amennyiben .apk-t akarsz készíteni akkor a konvertáláshoz szükség lesz a Python, Oracle JDK, Apache Ant, android SDK és a Crosswalk programokra.
RPG Makerel foglalkozó oldalak
http://rpgmaker.hu/
https://forum.rpg-maker.hu/ Archiválva 2019. január 20-i dátummal a Wayback Machine-ben
http://moondragon.hu/forum/
https://rpg-maker.hu/ Archiválva 2021. december 23-i dátummal a Wayback Machine-ben
http://rpgmakerhungary.hu/
http://rpgmakerweb.com