Desain permainan
Desain permainan atau rancangan permainan yang merupakan bagian dari pengembangan permainan adalah proses merancang konten dan peraturan permainan dalam tahap pra-pembuatan[1] dan perancangan tata permainan, lingkungan, alur cerita, dan karakter selama tahap pembuatan. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan rancangan permainan yang ada di dalam sesuatu permainan dan dokumentasi yang menjelaskan desain seperti itu.[butuh rujukan] Desain permainan memerlukan keahlian artistik dan teknis serta kemampuan menulis yang baik.[2]
== Lihat pula ==vh
- Pengembangan permainan
- Daftar desainer permainan video
- Genre permainan video
Catatan kaki
- ^ Brathwaite, Schreiber 2009, p. 2
- ^ Adams, Rollings 2003, pp. 20, 22-25
Pranala luar
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/91/Wikiversity-logo.svg/40px-Wikiversity-logo.svg.png)
Wikiversity memiliki bahan belajar tentang School:Game design
- Game design veteran Tom Sloper's game biz advice, including lessons on game design
- Game Industry Map - a searchable database of Game Design companies around the world
- ACM Queue article "Game Development: Harder Than You Think" by Jonathan Blow
- The Art of Computer Game Design Diarsipkan 2010-06-12 di Wayback Machine. by Chris Crawford
- Game design di Curlie (dari DMOZ)
- Example Game Design Document Diarsipkan 2011-05-28 di Wayback Machine. by Chris Taylor
- "So You Wanna Be a Game Designer" at GameSpot
- The Designer Diarsipkan 2007-11-07 di Wayback Machine. at Eurocom
- Video Game Salary at Animation Arena
- Video Game Designer Career Stats at Myfuture.com Diarsipkan 2011-07-14 di Wayback Machine.
- l
- b
- s