Permainan video pencocokan ubin
Permainan video pencocokan ubin (bahasa Inggris: tile-matching video game) adalah sebuah jenis permainan video teka-teki dimana pemain memanipulasi ubin-ubin dalam rangka membuat mereka menjadi lenyap sesuai dengan kriteria pencocokan.[1] Dalam kebanyakan permainan pencocokan ubin, kriterianya menempatkan jumlah ubin yang diberikan dari jenis yang sama agar mereka menjadi sepadan satu sama lain. Jumlahnya biasanya tiga, dan permainan-permainan tersebut disebut permainan tiga pencocokan (bahasa Inggris: match-three games).[2]
Permainan ini menguji pemainnya mengidentifikasi pola pada papan yang terlihat kacau dan atau mencocokkan ubin yang tersedia. Genre ini dikembangkan dari permainan puzzle pertama dari tahun 1980-an seperti Tetris, Chain Shot! (SameGame) dan Puzznic. Permainan pencocokan ubin mulai populer pada tahun 2000-an, dalam bentuk game kasual yang didistribusikan atau dimainkan melalui Internet Bejeweled.[3] Beberapa contoh permainan lainnya yang muncul di tahun-tahun pertamanya adalah Puyo Puyo (1991), Baku Baku Animal (1995),[4] Super Puzzle Fighter II Turbo (1996),[5] Puzzle Bobble (1994), Puzz Loop (1998), Hexic, Zuma (2003),[6] dan Luxor (2005).[3] Pada tahun 2013, Candy Crush Saga yang juga permainan video bergenre sama menjadi permainan yang paling banyak dimainkan di Facebook.[7]
Daftar pustaka
- Juul, Jesper (2009). A casual revolution: reinventing video games and their players. MIT Press. ISBN 978-0-262-01337-6.
- Juul, Jesper (1 December 2007). "Swap Adjacent Gems to Make Sets of Three: A History of Matching Tile Games". Artifact. 1 (4): 205–216. doi:10.1080/17493460601173366. Diakses tanggal 29 January 2012.
Referensi
- ^ The definition proposed by Juul (2007).
- ^ Juul (2009) p. 100
- ^ a b "Swap Adjacent Gems to Make Sets of Three: A History of Matching Tile Games". www.jesperjuul.net. Diakses tanggal 2022-08-21.
- ^ Buchanan, Levi (2003-04-28). "Baku Baku". IGN (dalam bahasa Inggris). Diakses tanggal 2022-08-21.
- ^ Masumi Akagi (2005). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005).
- ^ "PopCap Games - Zuma". web.archive.org. 2007-03-21. Archived from the original on 2007-03-21. Diakses tanggal 2022-08-21. Pemeliharaan CS1: Url tak layak (link)
- ^ "King Saga: The Story Behind The Maker Of Candy Crush Saga - Informilo". web.archive.org. 2017-02-07. Diarsipkan dari versi asli tanggal 2017-02-07. Diakses tanggal 2022-08-21.
- l
- b
- s
- Permainan bertarung
- Hack and slash
- Pertarungan
- Labirin
- Klon Pac-Man
- Platform
- Tembak-menembak
- Orang pertama
- MMOFPS
- Orang ketiga
- Senjata ringan
- Shoot 'em up
- Taktis
- Kesintasan
- Battle royale
- Klon Grand Theft Auto
- Simulasi imersif
- Metroidvania
- Bersembunyi
- Horor kesintasan
- Horor psikologis
- Permainan kabur
- Fiksi interaktif
- Film interaktif
- Novel visual
- Bermain peran laga
- Dungeon crawl
- MMORPG
- MUD
- Roguelike
- Bermain peran taktis
- Konstruksi dan manajemen
- Bisnis
- Kota
- Pemerintahan
- Simulasi kehidupan
- Simulasi kencan
- Peliharaan digital
- Dewa
- Simulasi sosial
- Olahraga
- 4X
- Auto battler
- Arena pertarungan daring multipemain
- Strategi waktu nyata
- Manajemen waktu
- MMORTS
- Taktik waktu nyata
- Pertahanan menara
- Strategi berbasis giliran
- Taktik berbasis giliran
- Artileri
- Permainan perang
- Permainan perang strategi raya
- Simulasi penerbangan
- Balap
- Simulator kapal selam
- Simulator kereta api
- Pertempuran kendaraan
- Permainan AAA
- Iklan
- Permainan arkade
- Permainan seni
- Permainan suara
- Permainan kasual
- Permainan Kristen
- Permainan persilangan
- Permainan kultus
- Permainan pendidikan
- FMV
- Gamifikasi
- Permainan indie
- Permainan video pemain jamak
- Gameplay nonlinier
- Permainan video tanpa kekerasan
- Permainan daring
- Permainan penjelajah web
- Perjudian daring
- Permainan jejaring sosial
- Permainan pervasif
- Permainan serius
- Toys-to-life
- Twitch gameplay
- Video game clone
Artikel bertopik permainan video ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |
- l
- b
- s