Take-Two Interactive
- Nasdaq: TTWO
- S&P 500 component
- Strauss Zelnick
- (Ketua dan CEO)
- Karl Slatoff (Presiden)
- Lainie Goldstein (CFO)
- BioShock
- Borderlands
- Civilization
- Grand Theft Auto
- Mafia
- Max Payne
- NBA 2K
- PGA Tour 2K
- Red Dead
- WWE 2K
- XCOM
![Kenaikan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png)
![Kenaikan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png)
![Kenaikan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png)
![Kenaikan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png)
![Kenaikan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png)
![Kenaikan](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/b0/Increase2.svg/11px-Increase2.svg.png)
- 2K
- Ghost Story Games
- NBA 2K League (50%)
- Playdots
- Nordeus
- Private Division
- Rockstar Games
- Socialpoint
- Dynamixyz
Take-Two Interactive Software, Inc. adalah sebuah perusahaan induk permainan video yang berbasis di Kota New York dan didirikan oleh Ryan Brant pada September 1993. Perusahaan memiliki dua label penerbitan utama, Rockstar Games dan 2K, yang mengoperasikan studio pengembangan permainan Internal. Take-Two membuat label Private Division untuk mendukung penerbitan dari pengembang independen dan baru-baru ini mengumumkan studio internal baru untuk label yang disebut Intercept Games. Perusahaan juga membentuk Ghost Story Games yang merupakan Penerus dari Irrational Games. Perusahaan mengakuisisi pengembang Socialpoint, Playdots, dan Nordeus untuk memantapkan dirinya di pasar gim piranti bergerak. Perusahaan juga memiliki 50% organisasi e-sports profesional NBA 2K League.[2] Portofolio gabungan Take-Two termasuk waralaba seperti BioShock, Borderlands, Grand Theft Auto, NBA 2K, dan Red Dead antara lain.
Take-Two menjadi perusahaan permainan publik terbesar ketiga di Amerika dan Eropa setelah Activision Blizzard dan Electronic Arts per Maret 2018, dengan perkiraan kapitalisasi pasar sebesar US$13 miliar.[3]
Unit usaha
Divisi
- T2 Mobile Games
Anak usaha
- 2k
- Ghost Story Games
- NBA 2K League (50%)
- Playdots Nordeus Private Division
- Rockstar Games
- Socialpoint
- Dynamixyz
Referensi
- ^ a b c d e f "TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 2020 ANNUAL REPORT". Take-Two Interactive. July 17, 2020. Diarsipkan dari versi asli tanggal January 16, 2021. Diakses tanggal January 27, 2021. Parameter
|url-status=
yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan) - ^ Lee, Melissa (23 Agustus 2018). "Esports hits the court as players gear up for the NBA 2K League finals". CNBC.
- ^ "Earnings report roundup: Game industry winners and losers in Q4 2017". Game Developer. 16 Maret 2018. Diakses tanggal 29 September 2021.
- l
- b
- s