Undertale
Undertale | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||||||||||||||
Diterbitkan di | 15 September 2015
| ||||||||||||||||||
Genre | Bermain peran | ||||||||||||||||||
Bahasa | Daftar
| ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Penilaian | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Penghargaan
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||
Bagian dari | |||||||||||||||||||
Sunting di Wikidata • L • B • PW ![]() | |||||||||||||||||||
Undertale adalah sebuah permainan RPG dua dimensi asal Amerika Serikat produksi tahun 2015 yang dibuat oleh pengembang independen Toby Fox. Pemain mengontrol seorang anak yang telah jatuh ke Bawah Tanah: wilayah besar yang terpencil di bawah permukaan Bumi, dipisahkan oleh penghalang magis. Pemain bertemu berbagai monster selama perjalanan kembali ke permukaan, meskipun beberapa monster mungkin melibatkan pemain dalam pertarungan. Sistem pertarungannya melibatkan pemain yang menavigasi melalui serangan mini tembak-menembak oleh lawan. Mereka dapat memilih untuk menenangkan atau menaklukkan monster guna menyelamatkan mereka daripada membunuhnya. Pilihan ini memengaruhi permainan. Beserta dialog, karakter, dan cerita yang berubah berdasarkan langkah yang diambil.
Di luar karya seni dan desain karakter oleh Temmie Chang, Fox mengembangkan keseluruhan permainan sendiri, termasuk naskah dan musik. Permainan ini mengambil inspirasi dari beberapa sumber, termasuk Brandish, Mario & Luigi, dan Mother seri permainan peran, terinspirasi dari permainan tembak menembak seperti Touhou Project, Moon: Remix RPG Adventure, serta acara komedi Mr. Bean. Awalnya, Undertale dimaksudkan berdurasi dua jam dan akan dirilis pada pertengahan 2014. Namun, pembangunan tertunda selama tiga tahun ke depan.
Permainan ini mulai dirilis untuk OS X dan Windows pada September 2015. Permainan tersebut juga di-porting ke Linux pada Juli 2016, PlayStation 4 dan PlayStation Vita pada Agustus 2017, Nintendo Switch pada September 2018, dan Xbox One pada Maret 2021. Permainan ini diakui untuk materi tematik, sistem pertarungan intuitif, skor musik, orisinalitas, cerita, dialog, dan karakter. Permainan ini terjual lebih dari satu juta kopi dan dinominasikan untuk berbagai penghargaan dan penghargaan. Beberapa developer dan konvensi mencantumkan Undertale sebagai peraih penghargaan permainan tahun ini, dan yang lainnya telah memasukkannya sebagai salah satu permainan video terhebat. Dua bagian dari permainan, Deltarune, dirilis pada 2018 dan 2021.[2]
Referensi
- ^ Fox, Toby (June 13, 2017). "UNDERTALE is Coming to PlayStation!". PlayStation.Blog. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 31, 2020. Diakses tanggal June 22, 2020.
Along the way that transformed into having them develop and publish the PlayStation versions, too.
Parameter|url-status=
yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan) - ^ Smith, Adam (October 15, 2015). "Conversations With Myself: On Undertale's Universal Appeal". Rock Paper Shotgun. Diarsipkan dari versi asli tanggal May 16, 2016. Diakses tanggal May 16, 2016. Parameter
|url-status=
yang tidak diketahui akan diabaikan (bantuan)
Catatan
Pranala luar
Cari tahu mengenai Undertale pada proyek-proyek Wikimedia lainnya: | |
![]() | Gambar dan media dari Commons |
![]() | Kutipan dari Wikiquote |
![]() | Entri basisdata #Q21039924 di Wikidata |
- Situs web resmi