Amun-Re
Amun-Re | |
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Tipo | Gioco da tavolo |
Autore | Reiner Knizia |
Illustratore | Franz Vohwinkel |
Editore | ![]() ![]() ![]() |
Regole | |
N° giocatori | 3–5 |
Requisiti | |
Età | 12+ |
Preparativi | 5 minuti |
Durata | 60–90 minuti |
Aleatorietà | Media |
Amun-Re è un gioco da tavolo creato da Reiner Knizia e distribuito nel 2003 da Hans im Glück in tedesco e da Rio Grande Games in inglese.
Ciascun giocatore è a capo di una differente dinastia egiziana che cerca di accrescere la propria influenza su 15 province dell'antico Egitto. Influenza e costruzione di piramidi fanno guadagnare punti. I punti vengono assegnati in due momenti durante il gioco: alla fine dell'"Old Kingdom" (Vecchio Regno) e alla fine del "New Kingdom" (Nuovo Regno). Il giocatore che accumula più punti vince il gioco.
Regole del gioco
Amun-Re viene giocato in una serie di cicli, ciascuno dei quali consiste:
- nell'asta di territori
- nell'acquisto di "power cards" (che hanno poteri speciali o danno dei punti aggiuntivi), agricoltori (che generano reddito) e mattoni (che possono essere convertiti in piramidi con un cambio tre a uno)
- una fase dei sacrifici
- una fase di concretizzazione dei redditi
Le aste e gli acquisti avvengono con numeri triangolari.
Dopo la fase degli acquisti, vi è un sacrificio in cui ogni giocatore può o sacrificare una quantità di oro o può rubare dal sacrificio (un giocatore deve o sacrificare o rubare, naturalmente non è consentito "sacrificare" 0 oro). I premi sono assegnati ai giocatori in base al loro sacrificio (il sacrificio più alto riceverà il premio più, i "ladri" non otterranno alcuna ricompensa al di là dei tre pezzi d'oro rubati).
Alla fine i giocatori ricevono i redditi che vengono generati dagli agricoltori in base al sacrificio precedente e dai territori che forniscono un ammontare di oro fisso, o una combinazione dei due.
Alla fine dei cicli tre e sei (la fine dell'"Old Kingdom" e del "New Kingdom"), vengono assegnati i punti per le piramidi e i templi nei territori controllati, a cui vengono aggiunti i punti dati dalle "power cards".
Riconoscimenti
- 2003 Deutscher Spiele Preis, Gioco dell'anno[1]
- 2003 Meeples' Choice Award, Gioco dell'anno[2]
Note
- ^ (DE) Deutscher Spiele Preis 2003, su deutscherspielepreis.de, Deutscher Spiele Preis. URL consultato l'8 settembre 2009 (archiviato dall'url originale il 9 ottobre 2010).
- ^ (EN) Meeples' Choice Award 2003, su meepleschoice.org. URL consultato l'8 settembre 2009.
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Collegamenti esterni
- (EN) Amun-Re, in BoardGameGeek, BoardGameGeek LLC.
- Recensione di Amun-Re a La tana dei goblin
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1990: Adel verpflichtet · 1991: Master Labyrinth · 1992: Der fliegende Holländer · 1993: Modern Art · 1994: 6... prendi e perdi! · 1995: I coloni di Catan · 1996: El Grande · 1997: Löwenherz · 1998: Tigris & Euphrates · 1999: Tikal · 2000: Taj Mahal · 2001: Carcassonne · 2002: Puerto Rico · 2003: Amun-Re · 2004: Saint Petersburg · 2005: Louis XIV · 2006: Caylus · 2007: I pilastri della Terra · 2008: Agricola · 2009: Dominion · 2010: Fresco · 2011: 7 Wonders · 2012: Village · 2013: Terra Mystica · 2014: Russian Railroads · 2015: Sulle Tracce di Marco Polo · 2016: Mombasa · 2017: Terraforming Mars · 2018: Azul · 2019: Wingspan · 2020: The Crew: Alla Scoperta del Pianeta Nove · 2021: Le Rovine Perdute di Arnak |
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