マリオパーティ9
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ジャンル | パーティーゲーム |
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対応機種 | Wii |
開発元 | エヌディーキューブ[1] シーエイプロダクション |
発売元 | 任天堂 |
シリーズ | マリオパーティシリーズ |
人数 | 1〜4人 |
メディア | Wii用12cm光ディスク |
発売日 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
対象年齢 | CERO:A(全年齢対象) ESRB:E(6歳以上) |
売上本数 | ![]() ![]() |
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『マリオパーティ9』(MARIO PARTY 9)は、エヌディーキューブとシーエイプロダクションが開発、任天堂から2012年に発売されたコンピュータゲーム。略称は「マリパ9(マリパナイン)」。Wii用では最後のマリオシリーズのゲームタイトル。
概要
家庭用向けのマリオパーティシリーズの11作目に当たり、前作の『マリオパーティ8』および『マリオパーティDS』から約5年振りの発売となった。本作の開発はエヌディーキューブ[1](従来のマリオパーティシリーズを開発したスタッフがハドソンから移籍[4])が担当。
ボードゲームは本作からプレイヤー全員で一台の乗り物に乗ってマスを移動し、ステージのゴールにつくまでに「リトルスター」をどれだけ多く集められるか競うルールに変更され(ルールの詳細は後述)、前作のルールにあった「ターン数」「コイン」「スター」の概念や前作までにあった「タッグマッチ」のルールは廃止された。また、本作から従来のように4人で対戦する以外に、2人や3人だけでボードゲームをプレイすることも可能となり、ミニゲームも3人のみでプレイが可能となった。
ストーリー
ある日の夜、マリオたちは夜空に輝く星「リトルスター」を望遠鏡で観察していた。すると、突然リトルスターが異空間に吸い込まれ始めていく。その原因はマシーンでリトルスターを吸い上げていたクッパとその息子のクッパJr.の仕業だった。事態を目の当たりにしたマリオたちは、クッパからリトルスターを取り返し、夜空を元通りにするための冒険へと出発する。
一方のクッパは、彼らがリトルスターを取り返すのを阻止するため、密かに2人の刺客を差し向けていた。
ゲームモード
- パーティモード
- 1-4人でボードゲームをプレイするモード。サイコロをふって乗り物を進め、ゴールに到着するまでに入手した「リトルスター」の数で順位を競う。ゲーム終了後、人間のプレイヤーが集めた「リトルスター」(「DKジャングル」のみバナナ)は、1個につき「ぼうけんポイント」1ポイントと交換される[5](この制度は『マリオパーティ2』以来である)。
- ミニゲームモード
- 収録されているミニゲームをいろいろなルールでプレイするモード。以下の7つのゲームがあり「ぼうけんポイント」は「フリープレイ」ではミニゲーム1回のプレイで1ポイント、それ以外のゲームでは1回のプレイで10ポイント獲得できる。
- フリープレイ
- 好きなミニゲームを選んで自由にプレイができる。「ボスバトル」以外のすべてのミニゲームは最初から自由にプレイが可能で、「ボスバトル」はボードゲームでプレイしたことがあるもののみプレイ可能。
- かちぬきバトル
- ルーレットで選ばれたミニゲームで対戦し勝ち抜きを競うゲーム。ミニゲームに勝利したプレイヤーは階段を上ることができる。また、ミニゲームによっては複数人が勝つことができる場合もあり、この場合は勝利した全員が階段を上る。ただし、引き分けの場合は誰も階段を上ることができない。その後、現時点で最下位のプレイヤーが次のミニゲームを決める。これを繰り返し、先に設定した回数(3・5・7)だけ勝利し頂上にたどり着いたプレイヤーが優勝となる。遊べるミニゲームは「全員対戦ミニゲーム」と「1人vsライバルミニゲーム」の2種類から選べる。
- ガーデンバトル
- 花壇に花の苗を植えていくゲーム。苗を植える前にミニゲームで勝負し、1位になったプレイヤーから順に自分の花壇に植える苗を決めることができる(同率順位が出た場合は、サイコロを振って出た目の大きさで順位を決める)。苗は回転させることができ、すでに置いた苗の上や、花壇からはみ出さなければ設置することができる。苗の形は予め決まっており、ターンが変わるごとに苗の形が変化する。また、苗を置くスペースが無いプレイヤーは、そのターンは休みとなり苗を植えることができなくなる。全員の番が終わるとターン終了となり、再び順番を決めるミニゲームが始まる。次のミニゲームを決めるときは、前回のミニゲームで最下位だったプレイヤーが決める。これを繰り返し、先に自分の花壇全てのマスに苗を植えると優勝となる。
- えらんでバトル
- 5つのミニゲームからプレイしたいものを3つずつ選び、そのミニゲームを選んだプレイヤーだけで対戦するゲーム。まず、プレイヤーはプレイしたいミニゲームを選択する。この時点ではミニゲームの内容こそ表示されるものの、プレイする順番はまだわからない。また、勝つと通常よりも多く得点がもらえる「チャンスミニゲーム」が1つだけあり、どのミニゲームが「チャンスミニゲーム」なのかはこの時に発表される。全員がミニゲームを選んだ後、1つずつプレイするミニゲームが発表され、この時に選んだプレイヤーの名前が発表される。ミニゲームの結果に応じて得点がもらえ、同率順位が出た場合はそのプレイヤー全員が同じポイントを獲得できる。ただし、選んだ人数が2人未満の場合はそのミニゲームはスキップされ、すぐに次のミニゲームに進む。また、選んだ人数が1人だけだった場合は、そのプレイヤーが無条件で1位の点数を獲得できる。5つのミニゲーム終了時に最も得点が多かったプレイヤーが優勝となる。
- コロコロバトル
- 四角いハコに乗って移動しながら得点をあつめるゲーム。移動はミニゲームに勝ったプレイヤーから行い、順位によって移動できる数が変わる(同率順位が出た場合は、サイコロを振って出た目の大きさで順位を決める)。移動すると通ったマスに書かれている数字がそのまま自分の得点となる。マスを通過するたびに書かれている数字が10ポイントずつ減っていくが、0ポイントを通過すると30ポイントにもどる。全員の移動が終わって0ポイントが残っていた場合でも、自動で30ポイントにもどる。ステージの中央にはパワーマスがあり、踏むと全てのマスを一気に10ポイント減らすことができる(0ポイントは30ポイントにもどる)[6]。また、得点の低いプレイヤーには「ダッシュアイテム」が与えられ、使うとマスの端まで一気に移動してポイントをゲットできる[7]。ダッシュ移動中にライバルにぶつかると画面外に飛ばすことができ、移動する前に雲の下に落とされるとその回は移動できなくなる。落とされたプレイヤーは、次のターンで自分の番になったときにステージ中央から復帰する。このときパワーマスを発動していなかった場合、復帰した時に発動することになる。全員の番が終わるとターン終了となり、再び順番を決めるミニゲームが始まる。次のミニゲームを決めるときは、前回のミニゲームで最下位だったプレイヤーが決める。これを繰り返し、先に500点を越えると優勝となる。
- タイムアタック
- 10個のミニゲームを1人で連続でプレイし、どれだけ早くクリアできるかに挑戦する1人用のゲーム。10個のミニゲームをクリアするのにかかった時間の合計が記録される。なお、ミニゲームごとに設定された「チャレンジじょうけん」を成功させるたびに、クリアタイムが3秒ずつ短縮される。
- 遊べるミニゲームは以下の10種類。()内はスタッフベスト。この並びはデフォルトで指定された順番だが、自分で好きな順番に並び替えてプレイすることもできる。
- スノーモービルレース(0'37"76)
- 連続ジグソーパズル(0'20"58)
- ボタンでクライミング(0'07"21)
- かっ飛びキラージェット(0'27"92)
- いそいで!くさりすべり(0'22"41)
- マト当て大ほう(0'31"01)
- ジャンジャンジャンプ(0'21"50)
- ぐるぐるピザづくり(0'52"20)
- ペイントファイト(0'15"93)
- かたむけボール(0'31"91)
- ボスゲートバトル
- 「ボスバトル」ミニゲームを連続でプレイしその成績を競うゲーム。「とりで」のボスと戦う「エリアボスバトル」、「クッパゲート」のボスと戦う「ステージボスバトル」、すべてのボスと対決する「オールボスバトル」の3種類のモードがある。「シングル」モードをクリア後、「ミュージアム」で「ぼうけんポイント」と交換すると遊べるようになる。
- シングルモード
- 6つのステージを順番にプレイしてリトルスターを集める1人用のモード。基本的なルールは「パーティ」モードと同様だが、参加プレイヤーに「ヘイホー」もしくは「カメック」のどちらかか両方か必ず登場する。彼らはクッパの手先として参加しており、1位になると集めたリトルスターを全て持って行ってしまい、もう一度そのステージをやり直さなければならない。また、プレイするごとにCOMキャラクターの参加人数もランダムに決定される(COMの参加人数は1人が1回、2人が2回、3人が3回)。最後までクリアすると、集めたリトルスターの合計がランキングに記録され、それまで集めたリトルスターの数+500の数の「ぼうけんポイント」を獲得できる。
- このモードでは「アドベンチャーロード」→「ダイナマイトファクトリー」→「ホラーキャッスル」→「トレジャーオーシャン」→「パニックボルケーノ」→「クッパコロニー」の順でボードゲームをプレイする。また、各ステージの中間と終点で登場するボスバトルゲームも決められている。
- シングルモードのスターランク
- 0〜 ひよっこスター(黒)
- 200〜 いけてるスター(緑)
- 250〜 カリスマスター(水)
- 300〜 トップスター(青)
- 350〜 かみわざスター(赤)
- 400〜 ワンダフルスター(銅)
- 450〜 スーパースター(銀)
- 550〜 しんのスーパースター(金)
- ミュージアム
- ほかのモードを遊ぶと獲得できる「ぼうけんポイント」を使って色々なアイテムと交換したり、ゲームの記録等を見ることができる。以下の6つのメニューがある。
- 星座コレクション
- 夜空に浮かぶ様々な星座を眺めることができる。星座は1種類につき50ぼうけんポイントと交換することで夜空に増やすことができる。また、ぼうけんポイントを1ポイント消費して、夜空に花火を一発打ち上げることも可能。
- ゲームコレクション
- ぼうけんポイントと交換で、隠しステージなどを入手できる。
- 乗り物コレクション
- ボードゲームで使用する乗り物を設定できる。乗り物は200ぼうけんポイントと交換で増やすことができ、1ステージに3種類の乗り物が用意されている。
- きろくコレクション
- ミニゲームのハイスコアなどを確認できる。
- サウンドコレクション
- ゲームで使われているBGMやキャラクターの音声を聴くことができる。
- スタッフクレジット
- スタッフロールを見ることができる。
- エクストラモード
- このモード専用の4種類のミニゲームをプレイできる。
キャラクター
プレイヤー
「ヘイホー」と「カメック」は、シングルモードをクリアするとプレイヤーとして使用可能となる。この2人はシングルモードでは使用不可となっている。
- マリオ
- ルイージ
- ピーチ
- デイジー
- ワリオ
- ワルイージ
- ヨッシー
- キャサリン
- キノピオ
- ノコノコ (プレイヤーとしてはシリーズ初登場)
- ヘイホー (プレイヤーとしてはシリーズ初登場。隠しキャラクター)
- カメック (プレイヤーとしてはシリーズ初登場。隠しキャラクター)
ガイド・その他
- きいろキノピオ
- 主にメインメニュー画面やボードゲームのガイドを担当する。
- あおキノピオ
- 主に「ミニゲーム」モードのガイドを担当する。ミニゲームでは「さがしてキノピオ」に登場する。
- みどりキノピオ
- ボードゲームの終盤で、最下位のプレイヤーに「ゆっくりサイコロ」をくれる。
- ハンマーブロス
- 「バトルミニゲームマス」に止まると登場し、バトルミニゲームのガイドを担当する。
- ファイアブロス
- ハンマーブロスと役割は同じでバトルミニゲームのガイドを担当するが、ルールが異なっている。また、出現頻度はハンマーブロスより低め。
- クッパJr.
- クッパJr.マスに止まると登場し、クッパJr.ミニゲームで戦いを挑んでくる。また、「クッパコロニー」ではボスとして登場し、ミニゲーム「クッパJr.のサイコロバトル」で戦いを挑んでくる。
- クッパ
- 「クッパマス」や「ラストチャンス」地点で登場し、プレイヤーたちにさまざまなイタズラをしかけてくる。また、「クッパコロニー」ではボスとして登場し、ミニゲーム「クッパのファイナルサイコロバトル」で戦いを挑んでくる。
- パックンフラワー
- 「アンラッキーマス」に止まると赤い土管から登場し、キャプテンを捕まえて「シャドウスターマス」があるエリアに連れていく。ミニゲームでは「かっ飛びキラージェット」「ドタバタお花畑」「ハナチャンのヒップドロップバトル」に登場する。
- ボムへい
- 「ダイナマイトファクトリー」で登場し、プレイヤーたちが乗っている乗り物に乱入してくる。ミニゲームでは「まきわりNo.1」「イカダでサバイバル」「ボムキングのかけひきチョイスバトル」「クッパのファイナルサイコロバトル」に登場する。また、「連続ジグソーパズル」ではジグソーパズルに描かれている絵の一つとして登場する。
- テレサ
- 「ホラーキャッスル」で登場し、プレイヤーたちを後ろから追いかける。ミニゲームでは「キングテレサのパズルバトル」「クッパのファイナルサイコロバトル」に登場する。また、「連続ジグソーパズル」ではジグソーパズルに描かれている絵の一つとして登場する。
- チュウチュウ
- 「ホラーキャッスル」のキャプテンイベントで登場し、プレイヤーたちのリトルスターを奪い逃亡を謀る。
- リフトン
- 「トレジャーオーシャン」で登場し、プレイヤーから逃げるように移動する。リフトンに追いつくとリトルスターをもらえ、その後はホージローに交代する。また、「ラッキーマス」に止まったときには離れ小島の「スターアイランド」にも連れて行ってくれたり、ミニゲームでは「リフトンライド」に登場する。
- ホージロー
- 「トレジャーオーシャン」で登場し、プレイヤーを追いかけるように移動する。ホージローに追いつかれるとリトルスターを奪われ、その後はリフトンに交代する。
- カニボー
- 「トレジャーオーシャン」で登場し、船の大砲からリトルスターやシャドウスターを発射する。
- フィッシュボーン
- 「トレジャーオーシャン」のキャプテンイベントで登場し、「アンラッキーマス」に止まったプレイヤーを襲いリトルスターを奪う。
- サーチプクプク
- 「トレジャーオーシャン」で登場し、海を泳いでいる。ゲームの進行には影響しない。
- メカクッパ
- 「クッパコロニー」のキャプテンイベントに登場し、「ハートコロニー」で人数が足りないときに飛び入りで参加する。ミニゲームでは「メカクッパからにげろ!」に登場する。
- ディディーコング
- 「DKジャングル」のステージで登場し、1周目の「ボスバトルマス」に止まったときにミニゲーム「ディディーコングのパニックバナナバトル」をプレイする。
- ドンキーコング
- 「DKジャングル」のステージで登場し、2周目の「ボスバトルマス」に止まったときにミニゲーム「ドンキーコングのエキサイトバナナバトル」をプレイする。
- ジュゲム
- 「アドベンチャーロード」のボスとして登場し、「ジュゲムのアクションバトル」で戦いを挑んでくる。
- ハナチャン
- 「アドベンチャーロード」のボスとして登場し、「ハナチャンのヒップドロップバトル」で戦いを挑んでくる。また、「クッパのファイナルサイコロバトル」でクッパが召喚するボスキャラクターのうちの一体としても登場している。
- バッタン
- 「ダイナマイトファクトリー」のボスとして登場し、「バッタンの01カウントバトル」で戦いを挑んでくる。
- ボムキング
- 「ダイナマイトファクトリー」のボスとして登場し、「ボムキングのかけひきチョイスバトル」で戦いを挑んでくる。また、「クッパのファイナルサイコロバトル」でクッパが召喚するボスキャラクターのうちの一体としても登場している。
- カロン
- 「ホラーキャッスル」のボスとして登場し、「カロンのおぼえてカードバトル」で戦いを挑んでくる。ボス以外の登場としては「にげこめ!マンホール」「いせきでオニごっこ」で登場する。
- キングテレサ
- 「ホラーキャッスル」のボスとして登場し、「キングテレサのパズルバトル」で戦いを挑んでくる。また、「クッパのファイナルサイコロバトル」でクッパが召喚するボスキャラクターのうちの一体としても登場している。
- プクプク
- 「トレジャーオーシャン」のボスとして登場し、「プクプクの水中コウラバトル」で戦いを挑んでくる。ボス以外の登場としては「わくぐりプクプク」「プクプクをつり上げろ!」で登場する。また、「連続ジグソーパズル」ではジグソーパズルに描かれている絵の一つとして登場する。
- ゲッソー
- 「トレジャーオーシャン」のボスとして登場し、「ゲッソーのシューティングバトル」で戦いを挑んでくる。また、「クッパのファイナルサイコロバトル」でクッパが召喚するボスキャラクターのうちの一体としても登場している。
- ガボン
- 「パニックボルケーノ」のボスとして登場し、「ガボンの早押しハンマーバトル」で戦いを挑んでくる。
- ワンワン
- 「パニックボルケーノ」のボスとして登場し、「ワンワンのあみだくじバトル」で戦いを挑んでくる。また、「連続ジグソーパズル」ではジグソーパズルに描かれている絵の一つとして登場したり、「クッパのファイナルサイコロバトル」でクッパが召喚するボスキャラクターのうちの一体としても登場している。
- モック
- ミニゲーム「まきわりNo.1」に登場する。また、ミニゲームモードの一つ「かちぬきバトル」では観客として登場している。
- クリボー
- ミニゲーム「いっぱいクリボー」「さがしてキノピオ」「クリボーボウリング」「カウントクリボー」「ミニミニサッカー」に登場する。また、ステージの一つ「アドベンチャーロード」にも登場している。
- モンテ
- ミニゲーム「わくぐりプクプク」に登場する。
- バサバサ
- ミニゲーム「いそいで!くさりすべり」に登場する。また、ステージの一つ「ホラーキャッスル」にも登場している。
- ペンギン
- ミニゲーム「ツルツル流氷レース」に登場する。
- スローマン
- ミニゲーム「スノーモービルレース」に登場する。
- チョロプー
- ミニゲーム「チョロプーシャッフル」「たいけつ!モグラたたき」に登場する。また、ステージの一つ「パニックボルケーノ」にも登場している。
- ウニラ
- ミニゲーム「プクプクをつり上げろ!」「ゲッソーのシューティングバトル」「クッパのファイナルサイコロバトル」に登場する。
- キラー
- ミニゲーム「キラーをかわせ!」に登場する。また、「かっ飛びキラージェット」ではプレイヤーが乗るマシンとして登場している。
- ドッスン
- ミニゲーム「見切ってドッスン」に登場する。
- メット
- ミニゲーム「カウントクリボー」に登場する。また、「連続ジグソーパズル」ではジグソーパズルに描かれている絵の一つとして登場する。
- トゲゾー
- ミニゲーム「ジュゲムのアクションバトル」に登場する。また、「連続ジグソーパズル」ではジグソーパズルに描かれている絵の一つとして登場する。
ボードゲーム
「パーティ」「シングル」の2つのモードではボードゲームをプレイする。初めに使用するキャラクター等のルールを設定し、プレイヤーの行動する順番を決定するとゲーム開始となる。「パーティ」モードではプレイするステージやハンデなどのルールを設定でき、ハンデを設定しなかった場合、各プレイヤーのリトルスターの所持数が0個の状態でゲームが開始される。
ルール
プレイヤーは1人ずつ順番に「キャプテン」となってサイコロをふり、出た目だけ乗り物を進めてゴールを目指す。移動後止まるか通過したマスによって様々なイベントが発生するが、その効果は基本的にキャプテンが対象となる。ルート上には「リトルスター」が配置されており、通過するとそのときの「キャプテン」が入手できるほか、ルートの分岐点に到着したときは「キャプテン」が進む方向を決定する。
また「ミニゲームマス」に止まったとき等にミニゲームが発生することがあり、ミニゲームで勝利するか上位になると「リトルスター」を多く獲得できる。プレイするミニゲームはキャプテン(ラストチャンス地点を通過した後は最下位のプレイヤー)がランダムに表示されたものの中から選択する。
このような流れを繰り返し、ゴール地点でボスを倒すとゲーム終了となる。最後にリトルスターを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。
サイコロ
自分の番が来ると、持っているサイコロのうちどれを使うかを選択する。サイコロは全部で6種類あるが、このうち「ノーマルサイコロ」以外は「アイテムサイコロ」と呼ばれ、「サイコロマス」などに止まることで手に入る。アイテムサイコロは1人2個まで持つことができ、一度使うとなくなる。また、手持ちのアイテムサイコロが3個以上になった場合、手持ちのアイテムサイコロが2個になるまでその場で選び、捨てなければならない。
- ノーマルサイコロ
- 「1」から「6」が出るサイコロ。最初から持っており何回でも使える。
- 123サイコロ
- 「1」「2」「3」が出る緑色のアイテムサイコロ。
- 456サイコロ
- 「4」「5」「6」が出る紫色のアイテムサイコロ。「ルーレットマス」で入手できることもある。
- 01サイコロ
- 「0」か「1」が出る青色のアイテムサイコロ。「0」が出るとマスのイベントは発生せず(一部の特殊なイベントは発生する場合がある)、そのまま次のキャプテンに交代する。「0」の目が出るサイコロはマリオパーティシリーズでは初。
- 10サイコロ
- 「1」から「10」が出る10面体の山吹色のアイテムサイコロ。「サイコロマス」での入手率は低い。「ルーレットマス」で入手できることもあるが、キノコハウスの「ラッキーマス」のイベントではこのアイテムサイコロだけ入手不可能。
- ゆっくりサイコロ
- 「1」から「6」が出る金色のアイテムサイコロ。数字が順番にゆっくり回転するため、狙った数を出しやすい。サイコロマスでの入手率は低い。各ステージの「ラストチャンス」地点に到着したときに、最下位のプレイヤーに1つ贈呈される。また、「ルーレットマス」でも入手できる。
マス・ステージ上のイベント
移動中に通過した場所や、止まったマスによって様々なイベントが発生する。ステージによっては、そのステージ専用の特殊なマスも存在する。なお、以下の記述で、マスのイベントの対象者は特に記述のないものはその時のキャプテンとなる。
- グリーンマス
- 止まっても何も起こらず、次のプレイヤーに交代する。
- サイコロマス
- 止まると「アイテムサイコロ」を1つ入手できる青色のマス。たまにリトルスターが入っていたり、ミニゲームが発生したりする。
- ラッキーマス
- 「♪」のマーク(橙色)が描かれている青色のマス。止まるとリトルスターやアイテムサイコロが手に入るイベントが起こる。
- このマスの近くに青い土管がある場合、キャプテンは土管に入り、リトルスターマスがあるエリアに進むことができる。キャプテンはノーマルサイコロを振り、数字が大きいほど多くのリトルスターを入手することができる。
- このマスの近くにキノコハウスがある場合、キャプテンはキノコハウスに入ることができる。キャプテンはシャッフルされた4枚のカード[8]の中から2枚選んで、選んだカードに描かれているアイテムを入手することができる。
- アンラッキーマス
- 「♪」のマーク(黒色)が描かれている赤色のマス。止まるとリトルスターが減るイベントが起こる。
- このマスの近くに赤い土管がある場合、土管の中からパックンフラワーが現れ、キャプテンはシャドウスターマスがあるエリアに連れていかれる。キャプテンはノーマルサイコロを振り、数字が大きいほど多くのリトルスターを失う。
- シャッフルマス
- 止まるとプレイヤーの順番がランダムに入れ替わってしまう緑色のマス。マップイベントがある場合、シャッフル後に発生する。プレイ人数が2人だと「サイコロマス」に変化する。
- ダッシュマス
- 止まると同じキャプテンがもう一度「ノーマルサイコロ」をふって進める緑色のマス。進んだ先のマスでもイベントが発生する。
- バックマス
- 止まると同じキャプテンがもう一度「ノーマルサイコロ」をふって、出た目の数だけ後ろのマスへ戻る緑色のマス。戻った先のマスでもイベントが発生し、バック中に分岐の合流地点に到着すると来た道の方に戻る。また、バック中もルート上のリトルスター、シャドウスターを通過するとそれを獲得できる。
- ハプニングマス
- 「?」のマークが描かれている緑色のマス。止まるとそのステージに応じたイベントが起こる。
- ルーレットマス
- 「!」のマークが描かれている緑色のマス。止まるとルーレットで選ばれた項目に応じたイベントが発生し、他のプレイヤーに影響するイベントが発生することもある。内容によっては無意味なイベントになることもある[9]。
- ライバルからリトルスターを3個(5個)うばう!
- 指定したプレイヤーから表示された個数分リトルスターを奪う。
- ライバルは「ノーマルサイコロ」または「アイテムサイコロ」が使えない!
- 自分以外のプレイヤー全員、次のターンの間ノーマルサイコロまたはアイテムサイコロが使えなくなる。
- 「アイテムサイコロ」プレゼント!
- その場でアイテムサイコロを1個手に入れることができる。もらえるのは、「123サイコロ」「10サイコロ」「ゆっくりサイコロ」の3種類。
- ライバルのアイテムを1個奪う!
- 指定したプレイヤーのアイテムサイコロを1個奪う。
- アイテムをライバルといれかえ!
- 指定したプレイヤーと自分のアイテムサイコロを交換する。
- アイテムシャッフル!
- 全員のプレイヤーが持っているアイテムサイコロがランダムに振り分けられる。
- もう1回進む!
- キャプテンはもう1度、ノーマルサイコロをふって進むことができる。
- クッパマス
- 止まるとクッパがいろいろなイタズラをしかけてくるマス。イベントの内容はクッパルーレットにより決定される。
- 10000リトルスタープレゼント!
- クッパから10000リトルスターをプレゼントしてくれるが、本人曰く「家に忘れてきた」とのことで実際には10個しかもらえない。
- クッパかくめい〜ぜんいんのリトルスターが!?〜
- プレイヤー全員のリトルスターを平均化し、同じ数にする。
- リトルスターはんぶんでバトルミニゲーム!
- プレイヤー全員からリトルスターを半分ずつ集め全員対戦ミニゲームをプレイする。ミニゲーム後、順位に応じてリトルスターが分配される。集まった数によってはリトルスターが余る場合もあり、この場合はクッパが持って行ってしまう。プレイ人数が2人のときはこの内容は出現しない。
- リトルスターはんぶんぼっしゅう!
- キャプテンのリトルスターを半分没収する。キャプテンが最下位だった場合は見逃してくれるほか、たまに倍にしてくれることもある。
- ビリのプレイヤーにリトルスターを5コ(10コ)プレゼント!
- キャプテンが最下位のプレイヤーに表示された個数分リトルスターをプレゼントする。キャプテンがビリだった場合はその個数分クッパからリトルスターをもらえる。
- まけるがかちミニゲーム!
- プレイヤー全員で全員対戦ミニゲームをプレイし、ミニゲームの結果でビリになったプレイヤーはクッパからリトルスターを10個(「DKジャングル」ではバナナを20本)もらえる。
- ぜんいんのアイテムサイコロぼっしゅう!
- プレイヤー全員のアイテムサイコロが全て没収される。
- リトルスターマス
- 止まると書かれている数の分だけリトルスターが手に入る。
- シャドウスターマス
- 止まると書かれている数の分だけリトルスターが減る。
- キャプテンイベントマス
- 通過するとその時のキャプテンを中心に進行する「キャプテンイベント」が始まる緑色のマス。イベントの内容はステージによって異なる。このマスは出た目の数に関係なく、通過すると必ず停止する。
- ボスバトルマス
- 通過すると「ボスバトルゲーム」が発生する赤色のマス。このマスは出た目の数に関係なく通過すると必ず停止する。「パーティ」モードではランダムに表示される3種類(このうち1つはステージ毎に固定されたものが出現)の中からプレイするミニゲームをキャプテンが選ぶが、「シングル」モードではステージによって固定されたミニゲームをプレイする。
- ミニゲームマス
- 止まるとマスのマークに応じたミニゲームが始まる黄色のマス。以下の種類があり、ミニゲームで勝利したりクリアしたりするとリトルスターを獲得できる。
- vsミニゲームマス
- 止まると「全員対戦ミニゲーム」が始まる。順位に応じてリトルスターを獲得できる数が変わる。
- 1vs3、1vs2ミニゲームマス
- 止まると「1人vsライバルミニゲーム」が始まる。その時のキャプテンが1人側に、それ以外のプレイヤーがチームとなってミニゲームで対戦し、勝ったほうだけが2個(1人側は2個×相手人数)リトルスターを獲得できる。プレイ人数が2人のときは「vsミニゲームマス」に変化する。
- クッパJr.ミニゲームマス
- 止まるとキャプテンと、ランダムに選ばれた他のプレイヤー1人との2人で、「クッパJr.ミニゲーム」をプレイする。勝つとリトルスターを5個ずつもらえるが、負けるとリトルスターをクッパJr.に5個ずつ奪われる。なお、COMがマスに止まった場合はパートナーは人間のプレイヤーが指名される。また、プレイ人数が2人のときは「サイコロマス」に変化する。
- バトルミニゲームマス
- 止まるとハンマーブロスまたはファイアブロスが現れ、プレイヤー全員のリトルスターをかけて「全員対戦ミニゲーム」をプレイする。
- ハンマーブロスの場合は、プレイヤー全員からリトルスターが3コずつ集められ、それをかけてミニゲームで競う。
- ファイアブロスの場合は、ミニゲームでビリになったプレイヤーがリトルスターを10個奪われ[10]、それを他のプレイヤーが山分けで獲得できる。なお、ビリが2人以上いる場合は合わせて10個になるようにリトルスターが回収され、どちらも数が足りない場合はその分をファイアブロスが追加する。プレイ人数が2人のときは「vsミニゲームマス」に変化する。
- マグママス
- 「パニックボルケーノ」で登場するマス。+2〜+4の3種類が存在し、止まるとマスに書かれた数字の分だけマグマがより高く上昇する。
- ジャックポットプラスマス
- 「クッパコロニー」で登場するマス。+5と+8の2種類が存在し、止まるとマスに書かれた数字の分だけジャックポットマシーンにリトルスターが補充される。
- ジャックポットマス
- 「クッパコロニー」で登場する「ラッキーマス」の絵柄にオーロラ状の星が描かれているマス。ピッタリ止まると、ジャックポットマシーンに貯まっているリトルスターを全てもらえる。
- ドンキーマス
- 「DKジャングル」で登場するマス。止まると「バナナルーレット」が発生する。その後はルート上のバナナの配置が変化する。
- リトルスター、シャドウスター
- ルート上に配置されており、乗り物が通過したときにキャプテンが入手できる。紫色の「シャドウスター」を入手するとそれと同じ数だけのリトルスターを失う。なお、下限は0個で、所持数より多く入手してもマイナスにはならない。
- 1個、2個、3個、5個、10個の5種類のタイプが存在し、2個組のタイプは「アドベンチャーロード」のラッキーマスと「パニックボルケーノ」のキャプテンイベント中にのみ配置されている。
- バナナ、シャドウバナナ
- 「DKジャングル」で登場。全てのマス上に配置されており、乗り物が通過したときにキャプテンが入手できる。紫色の「シャドウバナナ」を入手するとそれと同じだけのバナナを失う。バナナの配置は「ドンキーマス」に止まったときに起こる「バナナルーレット」で変化する。なお、リトルスターと同じく下限は0個で、所持数より多く入手してもマイナスにはならない。また、バナナは「ボスバトルミニゲーム」にも登場し、ミニゲーム中に集めた分だけもらうことができる。
- 1個、3個、10個の3種類のタイプが存在し、10個組のタイプはミニゲーム「ドンキーコングのエキサイトバナナバトル」にのみ配置されている。
ラストチャンス
みどりキノピオのいる地点に到着すると「ラストチャンス」というイベントが始まり、現時点で最下位のプレイヤーはゆっくりサイコロを貰える。その後クッパから「ワガハイからも、プレゼントをやろう!!どうする?プレゼントをたくさん欲しいよな⁉︎」と質問され、「はい」を選ぶと大量に、「いいえ」を選ぶと少しだけクッパマスが増える[11]。なお、この時COMがキャプテンだった場合は必ず「はい」を選んでしまう。
ボーナススター
「パーティ」モードでは「ボーナススター」の設定をありにしていた場合、ゲーム終了時に「ボーナススター」が以下6つのうちランダムで3つ発表され、受賞したプレイヤーはリトルスターを5個獲得できる[12]。
- ミニゲームスター
- ミニゲームで一位を取った数が最も多かったプレイヤーに贈られる。
- サイコロスター
- アイテムサイコロを最も多く使用したプレイヤーに贈られる。
- ランニングスター
- ルート上でのサイコロの出目が最も多かったプレイヤーに贈られる。
- のんびりスター
- ルート上でのサイコロの出目が最も少なかったプレイヤーに贈られる。
- マイナスター
- シャドウスターを取った数が最も多かったプレイヤーに贈られる。
- ルーレットスター
- ルーレットマスに止まった数が最も多かったプレイヤーに贈られる。
ステージ
各ステージには中盤に「とりで」、ゴールに「クッパゲート」が設置されており、それぞれの場所で「ボスバトルゲーム」をプレイする[13]。乗り物は1ステージにつき3種類の乗り物が用意されており、そのうち2種類はぼうけんポイントと交換することで使用できる。また、ステージによって使用する乗り物が異なる。
アドベンチャーロード
のどかな草原のステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物は車で、「キノコカー」「ウッドカー」「ハナチャンカー」のいずれかに乗る。
- ツタの前にあるラッキーマスに止まるとキャプテンはツタを登って雲の上に行くことができる。キャプテンはサイコロを振って数字の数だけ雲を渡り連続でリトルスターを獲得できる。
- 中盤に橋の崩れた崖を跳び越すイベントがあり、全員のサイコロの目の合計で画面左側にあるゲージを満タンにすればパワーがたまり橋を跳び越すことができる。1人ずつサイコロを振り、最後にキャプテンが10サイコロを振る。成功した場合は橋を跳び越してリトルスターマスがあるルートに進めるが、失敗した場合は跳び越せずに落下してシャドウスターマスがあるルートを進んでいくことになる。プレイヤーの人数に応じてゲージの大きさが変化する。
- 終盤にあるハプニングマスに止まると「フラワーロード」に飛ばされ、再び誰かがハプニングマスに止まるまで無限にリトルスターを稼ぐことができる。
- キャプテンイベント「9の島」
- 数字の「9」の形をした島に移動し、中央のリトルスター目指して進むイベント。サイコロを振る順番はキャプテンが決定し、各プレイヤーは1回ずつノーマルサイコロをふって乗り物を進める。道中のリトルスターはサイコロをふったプレイヤーが入手する。全員がふり終えるか、中央に着くと終了となる。
ダイナマイトファクトリー
ベルトコンベアなど、色々な仕掛けが配置された工場のステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物は四足歩行型のカートで、「ファクトリーカート」「ポンコツカート」「ボムキングカート」のいずれかに乗る。
- 序盤のハプニングマスに止まるとルート下にあるベルトコンベアが回転し、それに伴い乗り物や一部の足場が一緒に移動する。また、移動中にリトルスターやシャドウスターがあった場合はそれらを入手することができる。
- 中盤はルートが上下2つに分かれている。上ルートはリトルスターやラッキーマスがある安全なルートだが、下ルートはシャドウスターやアンラッキーマスがある危険なルートである。ルート上に設置されているベルトコンベアは誰かがサイコロを振る度に矢印の方向が変わり、通過するとその方向が向いている方に移動する。また、途中にあるハプニングマスに止まると反対側のルートへ移動する。
- ボムへいが描かれた標識を通過するとボムへいが乗り物に乱入してくる。ボムへいは合計10マス進むと爆発し、そのときのキャプテンはリトルスターを半分失う。
- キャプテンイベント「連結カート」
- 連結されたカートに乗って進むイベント。キャプテンは左のカートから順にプレイヤーを選び、選ばれたプレイヤーはそのカートに乗る。全員の場所が決まると、左のプレイヤーからノーマルサイコロをふってカートを前進させる。途中にあるハプニングマスに止まると、リトルスターが1列ずつ左に移動する。ゴールに到着すると終了となる。
ホラーキャッスル
テレサが住む薄暗いお城のステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物は空飛ぶ乗り物で、「空飛ぶじゅうたん」「空飛ぶベッド」「テレサじゅうたん」のいずれかに乗る。
- テレサが描かれた絵を通過するとテレサが出現し、プレイヤーを追いかけてくる。テレサは3マスずつ移動し、捕まるとキャプテンはリトルスターを半分失う。また、複数のテレサに同時に捕まった場合は、その分だけさらにリトルスターを減らされる。ただし、城の中にいるテレサに追いつかれずに外に出た場合は、扉が閉められてテレサはプレイヤーを追いかけなくなる。
- このステージには4箇所分岐点があり、その先の片方のルートには不思議な部屋や街灯がある。部屋や街灯は明るいためテレサが入ってくることはなく、安全地帯として利用できる。ただし、テレサはそのまま移動するため長い時間その場所にいると、外にいるテレサがプレイヤーを追い越してしまうことがある[14]。当然、追いつくとそのままテレサに捕まってしまう。また、途中にあるハプニングマスに止まると壺に吸い込まれて反対側のルートへ移動する。
- このステージの「クッパゲート」はカベでふさがれており、カベの前に来た時にサイコロをふり、カベに書かれている数以上の目を出さないと先に進めない。先に進めなかった場合はもう1周することになるが、数字の数は減る。
- キャプテンイベント「どろぼうチュウチュウ」
- チュウチュウに奪われたリトルスターを取り返すイベント。プレイヤーたちは「ノーマルサイコロ」、チュウチュウは「123サイコロ」(チュウチュウもダッシュマスの効果を受ける)をふって前進する。サイコロを振る順番はキャプテンが決定する。チュウチュウに追いつくか逃げ切られると終了となり、追いついた場合はそのプレイヤーがリトルスターを獲得する。
トレジャーオーシャン
広い海を冒険するステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物はボートで、「クジラシップ」「せんすいかん」「ゲッソーシップ」のいずれかに乗る。
- 序盤ではリフトンとホージローが交互に登場する。リフトンは2マスずつ移動し、追いつくとリトルスターを5個もらえる。ホージローは4マスずつ移動し、捕まるとリトルスターを半分失う。砦の前にあるボスバトルマスまで移動するといなくなる。
- 中盤以降にあるハプニングマスに止まるとカニボーの船から大砲が発射され、ルート上の全てのリトルスターとシャドウスターが入れ替わる。ただし、渦潮の周りにあるシャドウスターとスターアイランドにあるリトルスターは入れ替わらない。
- 中盤にあるアンラッキーマスに止まると近くにあるゲッソーの像が回り渦潮が発生し巻き込まれる。渦潮ルートにはシャドウスターマスが大量に設置されており、進んでも渦潮の力で2マス戻されてしまうため早く脱出しないとリトルスターがどんどん減っていく。
- 終盤にあるラッキーマスに止まると離れ孤島の「スターアイランド」に行くことができ、リトルスターを大量に稼ぐことができる[15]。誰かがラッキーマスに止まると中央のリトルスターを獲得することができ、その後は元の場所に戻る。
- キャプテンイベント「お宝サルベージ」
- 海中に眠っているリトルスターを引き上げるイベント。各プレイヤーは10個ずつリトルスターを持っており、キャプテンが選んだサイコロを使って海上まで浮上させる。サイコロは「ノーマルサイコロ」・「123サイコロ」・「456サイコロ」の3つで、それぞれ1回ずつしか使用できない。途中にあるアンラッキーマスに止まると、フィッシュボーンに襲われてリトルスターを5個落としてしまい[16]、手持ちのリトルスターが全てなくなるとその時点でリタイア。プレイヤー全員が海上に浮上するか全てのサイコロを使い切ると終了となり、海上に浮上できたプレイヤーは持っていた分のリトルスターを獲得する。
- なお、このイベントは終盤の分岐点で下を選んだ場合に限り、2回目のプレイもできる。2回目ではリトルスターの数は15個になっているが、アンラッキーマスの数も増えている。
パニックボルケーノ
火山を登るステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物はトロッコで、「のろのろトロッコ」「ほねほねトロッコ」「ワンワントロッコ」のいずれかに乗る。「シングル」モードではヘイホーとカメックの両方が参戦する。
- このステージには4箇所分岐点がありプレイヤー全員がそれぞれ進みたい方向を決めた後、「どっちだルーレット」をキャプテンが止めて、ルーレットで選ばれたプレイヤーの希望した方向に乗り物が進行する(プレイヤー全員が同じ方向を希望した場合は、その方向にそのまま進む)。
- 序盤にあるハプニングマスに止まると恐竜の骨からマグマが流れ、通過したキャプテンはリトルスターを半分失う。もう一度ハプニングマスに止まるとマグマが止まる。
- 中盤以降、火口からマグマが毎回2マス分せり上がる。マグマに触れるとキャプテンはリトルスターを半分失い、その後はマグマが2マス分下がる。マップには「マグマライン」が表示されており、この線までマグマが上がってくるので目安にすることができる。ただし、このステージにはマグママスが設置されており、止まると更にマスに書かれた数字の分だけ足してせり上がる。この場合、マグマはマグマラインよりも上へ上がってくるので注意する必要がある。プレイヤーたちが火山の頂上(ラストチャンス地点)まで到達するとマグマはせり上がらなくなる。
- キャプテンイベント「サイコロチキンレース」
- 1人1人トロッコに乗り、チキンレースの要領でトロッコを進めてリトルスターを集めるイベント。各プレイヤーはノーマルサイコロをふってトロッコを進める。奥へ行くほど多くのリトルスターを入手できるが、落ちるとリトルスターを全て失ってしまう。キャプテンがやめるか落ちるか全てのリトルスターを入手すると終了となり、手に入れた分のリトルスターを獲得する。
クッパコロニー
ある条件を満たすと「パーティ」モードでプレイできるようになる、宇宙に浮かぶコロニーが舞台のステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物は宇宙船で、「スターシップ」「UFO」「クッパUFO」のいずれかに乗る。「シングル」モードではヘイホーとカメックの両方が参戦する。このステージのボスはクッパとクッパJr.で固定されており、「パーティ」モードでも他のボスと戦うことはできない。クッパJr.が倒されるとクッパがスタート地点に「クッパゲート」と「ボスバトルマス」を新たに設置し、最終的にこのステージを1周してクッパと戦うことになる。
- このステージにはジャックポットプラスマスが設置されており、止まるとリトルスターが中央のマシーンに集められ、20個以上貯まるとそれをかけたミニゲームが開始される(リトルスターが余った場合はプレイヤーにランダムで渡される)。また、20個貯まる前にジャックポットマスに止まると、現在マシーンに貯まっているリトルスターを総取りできる。なお、マシーンに貯められるリトルスターの最大は27個である。また、マシーンは初期段階や貯まったリトルスターが排出された後の段階であらかじめ5〜8個貯まっている。
このステージにはキャプテンイベントが3種類配置されており、必ず1回ずつプレイする。また、いずれのイベントもランダムでクッパJr.やクッパが乱入してくることがあり、プレイヤーたちにいろいろなイタズラをしかけてきたり、イベントのルールが変更される場合がある。
- キャプテンイベント「ハートコロニー」
- キャプテンと相性が合ったプレイヤーがリトルスターを獲得できるイベント。まず他のプレイヤーが「ハートサイコロ」をふり、自分の持ち色を決める[17]。次にキャプテンがハートサイコロを3回ふり、色があったプレイヤーとキャプテン(キャプテンはあった分だけ獲得)は2個ずつリトルスターを獲得する。
- 2・3人プレイの場合は飛び入りでメカクッパも参戦するが、立場はキャプテン以外のプレイヤーと変わらない(ちなみにメカクッパの結果も発表される)。
- クッパJr.が乱入してきたときは、彼と色が合うとシャドウスターを押し付けられる。
- キャプテンイベント「ビンゴコロニー」
- ビンゴの要領でリトルスターを集めるイベント。各プレイヤーは10サイコロをふり、出た目の場所にリトルスターが3個出現する(10はハズレであり、出た場合は何も起こらない)。ビンゴが完成すると終了となり、完成させたプレイヤーはその個数分のリトルスターを獲得できる。
- クッパが乱入してきた時は「シャドウビンゴコロニー」となってしまい、ビンゴを完成させたプレイヤーはその個数分のシャドウスターを押し付けられる。
- キャプテンイベント「スピードコロニー」
- 1人1人UFOの形をしたマシーンに乗り、リトルスターを集めるイベント。キャプテンは手前のマシーンから順にプレイヤーを選び、選ばれたプレイヤーはそのマシーンに乗る。全員の場所が決まると、手前のプレイヤーからノーマルサイコロをふってカートを前進させる。奥側のプレイヤーほど距離が短いが、その分道中で手に入るリトルスターの数やダッシュマスの数が少ない。ゴール地点にはリトルスターが10個あり、到着したプレイヤー全員(同時のみ)が獲得できる。誰かがゴールに到着すると終了となる。
- クッパが乱入してきた時は、選ばれたゴールに近いプレイヤー1人は次回行動時「01サイコロ」か「123サイコロ」をふることになる。
DKジャングル
ある条件を満たすと「パーティ」モードで遊べるようになる、森の遺跡のステージ。プレイヤーたちが乗る乗り物は車で、「タルカー」「サバイバルカー」「DKバナナカー」のいずれかに乗る。このステージのみリトルスターではなく「バナナ」を集めることが目的で、マップ上にはリトルスターは出現せず、「バナナ」と「シャドウバナナ」の2つのアイテムが出現する。また、各ミニゲームでもらえるものもバナナとなっており配当数が異なっている。遺跡を2周するとゴールとなり、ゲーム終了時にバナナを最も多く持っていたプレイヤーが優勝となる。なお、遺跡を1周するとディディーコングによるミニゲームが、2周するとドンキーコングによるミニゲームがスタートする。
- このステージにはドンキーマスが設置されており、止まると「バナナルーレット」が発生する。ルート上のバナナが一斉に回転するので、キャプテンはタイミングよくジャンプするとバナナを獲得できる。ただし、シャドウバナナはポイントがマイナスされる。バナナルーレット終了後はルート上のバナナの配置が変化する。
- マップ左側にあるラッキーマスに止まると、ドンキーコングの像までタル大砲で飛ばされる。ドンキーコングの像に乗り5秒間、ボタンを連打をして踏ん張った強さによって高くジャンプし、バナナを獲得できる。
- マップ右側にあるラッキーマスに止まると、ディディーコングのトーテムポールまでタル大砲で飛ばされる。トーテムポールの中央の顔が回転するので、顔が正面になるようにタイミングを合わせてボタンを押すとバナナを獲得できる(トーテムポールは3体あり、1体成功するとバナナを3本、2体成功で9本、3体成功で18本獲得できる)[18]。
- キャプテンイベント「タルチョイス」
- バナナがたくさん入っていると思うタルを選ぶイベント。最初にタルの中身が表示され、その後均等にシャッフルされる。キャプテンは左側のタルからプレイヤーを選び、選び終えると中身が発表される。
- 1周目と2周目のちょうど半周した場所で1回ずつプレイされ、2回目ではタルの1つにシャドウバナナが入っている。
- このキャプテンイベントに限り、サイコロは使用しない。
ミニゲーム
ボードゲームではミニゲームマスに止まるとミニゲームが発生する。「全員対戦ミニゲーム」「1人vsライバルミニゲーム」「バトルミニゲーム」ではキャプテン(ラストチャンス後は最下位のプレイヤー)がランダムに選ばれた3つのミニゲームの中から1つを選んでプレイする。「クッパJr.ミニゲーム」ではクッパJr.が勝手にミニゲームを選ぶが、1度だけ変更することができる。ただし、変更後はそのミニゲームで必ずプレイするため、変更前のミニゲームに戻すことができない。また、今作のミニゲームも「オールミニゲームパック」と「かんたんミニゲームパック」の2種類のミニゲームパックに振り分けがされており、「パーティ」モードの「ミニゲームパック」の設定で変更できる。本作では全部で以下の80種類[19]のミニゲームが収録されており、一部のミニゲームは特定のモードでのみプレイ可能。
本作から『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』まではミニゲーム終了後、専用のリザルト画面(『マリオパーティ スターラッシュ』のみミニゲームの背景)で1位から4位までの順位で結果が表示されるようになり、順位によってキャラクターのモーションがそれぞれ異なっている。
マリオパーティ100 ミニゲームコレクション収録ミニゲームは★、マリオパーティ スーパースターズ収録ミニゲームは☆を表記。
全員対戦ミニゲーム
プレイヤー全員で競う2-4人用のミニゲーム。対戦終了後の結果によって順位が決定される。なお、ボードゲーム中に発生する「バトルミニゲーム」と「ジャックポットミニゲーム」は全員対戦ミニゲームと共用となる。
- 青空トランポリン
- 雲の上を飛び跳ねながら、空中の風船を集めるミニゲーム。風船は1点・3点・10点の3種類があり、得点が高いほど上空に設置されている。ライバルを踏むとより高く飛ぶことができ、これを利用しないと取れない風船もある。また、プレイヤーの人数によってステージの横幅が変わる。制限時間は30秒で、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。
- まきわりNo.1★
- まきが置かれたら素早くWiiリモコンを振ってまきを割るミニゲーム。まきを先に割ると1点獲得でき、3点先取したプレイヤーが1位となる。ボムへいが置かれたら、Aボタンを押して伏せないと次のターンは行動不能になる。
- 運まかせピンボール
- 5つのボールのうちどれか1つに入り、ゴールを目指して転がっていくミニゲーム。まず、プレイヤーは一番早くゴールに辿り着けると思うボールを制限時間10秒以内に早い者勝ちで選択する。その後、ボールは自動的に転がっていくが、コース上に設置されている障害物にぶつかることによって進行方向が変化する。また、途中のくぼみにボールが入ってしまった場合、Wiiリモコンを振ると脱出できる。一番先にゴールできたプレイヤーが1位となる。
- 飛ばせ!3段ロケット
- メーターの表示に従ってWiiリモコンを操作し、ロケットにエネルギーを送るミニゲーム。送ったエネルギーが多いほどロケットは高く飛び、最も高くロケットを飛ばせたプレイヤーが1位となる。
- いっぱいクリボー
- 5軒のキノコハウスにたくさんのクリボーが入った後、1番多くクリボーが入ったキノコハウスを当てるミニゲーム。制限時間は10秒で、早い者勝ちで決定する。選んだキノコハウスに入っていたクリボーの数が最も多いプレイヤーが1位となる。クリボーの数は5軒とも異なるので、同率順位が出ることはない。登場するクリボーの総数は毎回変化する。
- かっ飛びキラージェット★
- 任天堂公式記録:0'26"58
- キラー型のマシーンに乗って壁や障害物を避けながら、ゴールを目指すミニゲーム。ダッシュエリアを通過すると速度が増すが、壁や障害物に衝突すると速度が落ちてしまう。一番早くゴールしたプレイヤーが1位となる。なお、スタート前からタイマーが作動している。
- タイムアタックでは、ダッシュエリアを全て通過すると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- 『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では一部の障害物が撤去されている。
- わくぐりプクプク
- プールに投げ込まれるリングを誰よりも先に拾うミニゲーム。リングを拾うとプクプクが輪くぐりし得点となる。ピンクのリングは3点、金のリングは5点獲得となる。リングは一度に3つ(ピンク2つ、金1つ)投げられ、すべて拾い集めるまで再びリングを投げることはない。制限時間は60秒で、最も多く点数を獲得したプレイヤーが1位となる。
- いそいで!くさりすべり
- トゲトゲボールを左右によけながら誰よりも早く鎖を滑り降りるミニゲーム。滑り落ちるスピードはだんだん速くなるが、トゲトゲボールに当たるとスピードが落ちてしまう。一番早くゴールに着地したプレイヤーが1位となる。
- クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、ここでは最も遅くゴールしたプレイヤーがビリ(勝ち)となる。
- タイムアタックでは、トゲトゲボールに2回以上ぶつからないでゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- 進め!スカイロード
- 空に浮かぶ足場をジャンプして移動しながらゴールを目指すミニゲーム。画面は自動でスクロールし、足場はしばらくすると落下する。3回落ちてしまうとリタイアとなり、一番速くゴールしたプレイヤーが1位となる[20]。
- ダイナミックでは、画面が自動でスクロールしない代わりに1度でも落ちると即リタイアとなる。
- なわ飛びチャンピオン
- 表示されるコマンドを左から入力し、縄飛び技を決めるミニゲーム。コマンドを早く入力し終えるほど高得点となるが、1つでもボタンを押し間違えるとそのラウンドは得点できない。8ラウンド行い、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。ラウンドを追うごとに表示されるコマンドの数が増え、高得点を獲得するのが難しくなる。1ラウンドから順に最高得点は4・6・8・10・11・13・15・17点。
- メカクッパからにげろ!
- 3つの扉のうち、奥へ通じていると思う扉を選ぶミニゲーム(3つの扉のうち2つは奥へ通じているが、1つは行き止まり)。制限時間は3秒で、時間内であれば何度でも扉を選び直せる。時間内に扉を選ばなかったり運悪く選んだ扉の先が行き止まりだとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。また、5回正解のルートを選べば出口にたどりつき、残り人数に関係なくゲーム終了となる。
- 連続ジグソーパズル★
- 任天堂公式記録:0'14"06
- 1ピース欠けている部分にぴったり当てはまるピースを選びジグソーパズルを完成させるミニゲーム。間違っているピースを設置すると完成できず、次のジグソーパズルに進むことができない。5枚のジグソーパズルを一番早く完成させると1位となる。ジグソーパズルの絵[21]は全プレイヤー共通だが、ピースの形はプレイヤーによって違う。
- タイムアタックでは、間違ったピースを設置しないで完成させると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- 『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMが『マリオパーティ3』の「テキパキいこう」に変更されている。
- 早押しブロック
- 表示されるボタンを早押しするミニゲーム。ラウンドが始まるとルーレットが回転し、回転が止まった時に表示されたボタンを間違えずに押すとブロックからツルが伸びる。他のプレイヤーより早くボタンを押すほどツルは長く伸び、8ラウンド終了時にツルがもっとも伸びているプレイヤーが1位となる。
- ジャンジャンジャンプ
- ジャンプブロックをのぼってゴールを目指すミニゲーム。一番先にゴールしたプレイヤーが1位となる。
- タイムアタックでは、同じジャンプブロックを踏まずにゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- リフトンライド
- リフトンに乗ってタイミングよくジャンプし、空中にあるリングをくぐるミニゲーム。赤いリングをくぐると1点、金色のリングをくぐると3点となる。高いところにあるリングは海に潜ってからジャンプしないと届かない。全てのリングをくぐると40点となり、終了時に得点が最も多いプレイヤーが1位となる。
- にげこめ!マンホール
- フタの開いたマンホールに誰よりも早く逃げ込むミニゲーム。マンホールの中に逃げ込めないと、上から天井が降って来てつぶされリタイアとなる。最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。
- ボタンでクライミング★
- 任天堂公式記録:0'06"21
- 崖に設置されたボタンを正確に押して崖を登るミニゲーム。ボタンを正しく押すと1段上に登れるが、押し間違えると1段下に落ちてしまう。一番早く全ての段を登り切りゴールしたプレイヤーが1位となる。2011年のE3発表時には画面にタイムは表示されていなかった。
- タイムアタックでは、間違ったボタンを押さずにゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- 『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMが『マリオパーティ4』の「みんながんばれ」に変更されている。
- えらんでアップ
- 1人ずつ順番にパネルを選んでいき、選んだパネル通りにプレイヤーの足場が上昇するミニゲーム。いち早く自分の足場を10段上昇させると1位となる。制限時間は10秒で、全部でパネルは12枚ある。パネルの内容は「ぜんいん」「じぶん」「ライバル」「1st」「ビリ」の5種類で、それぞれ+1〜+3まである。足場が下降するパネルはない。全員が同率1位の状態で「ビリ」を選ぶと、誰も足場が上昇しない。
- ほりほりイモほり
- 任天堂公式記録:66
- Wiiリモコンを素早く操作し、つるを引っ張りイモを掘り出すミニゲーム。制限時間は10秒で、掘り出したイモの数が最も多いプレイヤーが1位となる。
- かけひきカードバトル
- 「1」「5」のカードを各1枚、「2」「3」「4」のカードを各2枚、計8枚のカードから、好きなカードを1枚ずつ選び全員でカードを出し合うミニゲーム。制限時間は5秒で、1度出したカードはなくなる。カードを選んだ後、全員が出したカードのうち最も大きな数字のカードを出したプレイヤーが1点獲得となり、一番早く3点獲得したプレイヤーが1位となる。ただし、全員が同じ数字のカードを出すと、そのターンは誰も得点できない。
- さがしてキノピオ
- フィールドのどこかのキノコハウスに隠れたあおキノピオを探すミニゲーム。いち早くあおキノピオのいるキノコハウスを訪ねたプレイヤーが1位となる。制限時間は2分あり、1分が経過すると地図が表示されてあおキノピオのいるキノコハウスの位置がわかるようになる。
- ツルツル流氷レース
- 流れてくる氷の上をジャンプで渡り、ゴールの船を目指し競走するミニゲーム。海に落ちても復帰できるが、画面のスクロールからはみ出たり、完全に凍ってしまうとリタイアとなる。一番速くゴールしたプレイヤーが1位となる。
- クリボーボウリング★
- 1人1回ずつコウラを投げて、より多くのクリボーを倒すボウリングのようなミニゲーム。クリボーは縦一列で常に左右に動き続けており、プレイするたびに並び方も変化する。制限時間は15秒で、時間内にコウラを投げる位置と方向を調整できる。また、普通のボウリングと違いガターが無いので、コウラを壁に当てて跳ね返らせることもできる。クリボーは全部で20体おり、全て倒すと「ストライク」となる。クリボーを倒した数が最も多いプレイヤーが1位となる。
- トゲトゲピンボール
- 上から転がり落ちてくるトゲトゲボールをかわすミニゲーム。トゲトゲボールに当たるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。トゲトゲボールの進路を変える棒はランダムに出たり引っ込んだりする。制限時間は60秒で、30秒が経過すると奥両端の太い柱が回り出し、トゲトゲボールが大量に落ちてくる。
- クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、この場合は一番先にトゲトゲボールに当たるとビリ(勝ち)となる。
- ダイヤル宝箱
- Wiiリモコンを左右にひねり、ダイヤル式の鍵がかかった宝箱を開けるミニゲーム。Wiiリモコンをひねる角度の大きさによって、ダイヤルを回す速さが変わる。ただし、ダイヤルは矢印方向にしか回せない。ダイヤルを赤いマークまで合わせたら次の宝箱が出現し、一番先に3つの宝箱の鍵を開けると1位となる。次の宝箱に進むほどダイヤルのメモリの数が増え、赤いマークまで合わせるのが難しくなる。
- ホラーマンション☆
- たくさんの扉から下の階に通じる扉を探して、一番早くマンション1階の出口を目指すミニゲーム。扉のつながりは毎回ランダムに決定される。一番早く出口にたどり着いたプレイヤーが1位となる。なお、階が変わる扉はプレイヤー全員が下の階に移動すると打ち付けられ、入れなくなる。
- ベルトコンベア迷路
- ベルトコンベアと土管とバネ床でできた迷路を通り、中央のゴールを目指すミニゲーム。ベルトコンベアは乗ると終点まで自動的に運ばれ(途中で降りることはできない)、2箇所ある「!」の書かれたバネ床は乗ると前方へジャンプし、4箇所(2組)ある土管に入るともう一方の土管へ移動することができる。制限時間は2分あり、1分が経過すると正解のルートが点灯するようになる。また、プレイするたびにベルトコンベアの配置が変わり(バネ床と土管の位置は変わらない)、迷路が変化する。一番早く中央のゴールにたどり着いたプレイヤーが1位となる。
- マト当て大ほう
- 大砲の向きと距離を調節しながら、マトを狙って玉を発射するミニゲーム。2個のマト全てを一番先に撃ったプレイヤーが1位となる。
- タイムアタックでは、5個のマト全てを撃つまでのタイムを競う。更に、全てのマトを10発以内に壊すと「チャレンジじょうけん」成功となる。
- ふわふわ風船あつめ★
- シャボン玉に入って移動しながら、空中に浮かぶ風船を集めるミニゲーム。トゲトゲボールに当たるとシャボン玉が割れ、それまで集めた風船を全てばら撒いてしまう。制限時間は60秒で、終了時に最も多く風船を持っていたプレイヤーが1位となる。
- ペイントファイト
- ペイントを白い壁に発射して自分の色(1Pは青、2Pは赤、3Pは緑、4Pは黄色)で塗りつぶすミニゲーム。Aボタンを長押ししてペイントをためてから発射するとより広い範囲を塗りつぶすことができる。制限時間は15秒で、終了後にそれぞれのプレイヤーの色の面積の割合が表示され、自分の色で最も広く壁を塗りつぶせたプレイヤーが1位となる。
- タイムアタックでは、塗った範囲が90%を超えるまでのタイムを競う。更に、10発以内で塗り終えると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- イカダでサバイバル
- イカダの上で空から降ってくるボムへいの爆発をかわすミニゲーム。ボムへいの爆発に当たると吹き飛ばされるが、爆発する前は体当たりで弾き飛ばすことができる。イカダから落ちるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。制限時間は60秒。
- あっちむくなホイ!★
- 画面に示された全ての矢印とは違う方向にWiiリモコンを振るミニゲーム。正しい方向に振ると1点獲得となり、10ラウンド行い最も得点したプレイヤーが1位となる。ラウンドを追うごとに矢印の表示数が増え、テンポも速くなる。
- スノーモービルレース
- 任天堂公式記録:0'18"18
- スノーモービルを操縦し、競走するミニゲーム。コース途中にある減速ゾーンを通ると速度が落ちてしまうが、手前にあるジャンプ台をうまく利用すれば回避することができる。また、スローマンが投げる雪玉に当たると氷漬けになり動けなくなるが、Wiiリモコンを振ると脱出できる。一番先に5周すると1位となり、誰かが5周するとその時点でゲーム終了となる。
- タイムアタックでは、コースを10周するまでのタイムを競う。更に、毎周ジャンプ台を通過してゴールすると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- ドタバタお花畑
- フィールドに生えているお花を集めるミニゲーム。ピンクの花を拾うと1点、金色の花を拾うと3点、パックンフラワーに当たると-1点となるが、花は完全に咲き切るまでその種類は分からない。また、金色の花はフィールドの中央にある背の高い芝生の中にしか咲かなく、そこにプレイヤーが入ると移動速度が低下する。制限時間は30秒で、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。
- チョロプーシャッフル
- 宝石の入った宝箱がチョロプーにシャッフルされた後、宝石が多く入っている宝箱を選ぶミニゲーム。制限時間は10秒で、早い者勝ちで決定する。全3ラウンド行い、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。ラウンドが追うごとにチョロプーの速さが増し、シャッフルもより複雑なものに変わる。
- プクプクをつり上げろ!★
- 1人ずつ順番に釣り竿からプクプクがかかっていると思うものを選んで釣り上げるミニゲーム。制限時間は10秒で、プレイヤーの人数に応じて釣り竿の本数が変わる[22]。プクプクを釣ればセーフだが、ウニラを釣ってしまうとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。釣り竿によって竿先の揺れが違うが、見た目だけでは判断ができないため、完全に運まかせのミニゲームである。
- キラーをかわせ!
- 周りから飛んでくるキラーをかわすミニゲーム。通常のキラーは真っ直ぐに飛んでくるが、赤く点滅しているキラーはプレイヤーを追尾する(Uターンはしない)。また、キラー同士が接触すると爆発して消える。制限時間は60秒で、時間が経つにつれて発射されるキラーの数が増える。キラーに当たるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。
- クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、この場合は一番先にキラーに当たるとビリ(勝ち)となる。
- かたむけボール
- 任天堂公式記録:110
- 円盤のフィールドを前後左右に傾け、光っているマスにボールを乗せるミニゲーム。光っているマスにボールを乗せると得点となり、ボールを落とさずに光るマスに連続でボールを乗せると加点が最大5点まで増える。ただし、ボールを落とすと加点が1点からにリセットされる。制限時間は30秒で、最も多く得点したプレイヤーが1位となる。
- タイムアタックでは、スコアが100点を超えるまでのタイムを競う。更に、一度もボールを落とさなければ「チャレンジじょうけん」成功となる。
- 見切ってドッスン
- 上から降ってくるドッスンを避けるミニゲーム。ドッスンは落下する直前に必ず目を開くので、プレイヤーは落下するドッスンの場所を見切って回避する必要がある。制限時間は30秒で、時間が経つにつれてドッスンの落ちるタイミングが複雑になり、一斉に落ちるドッスンの数も増える。ドッスンに触れると弾き飛ばされリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。
- クッパマスの「まけるがかちミニゲーム」でプレイすることもあり、この場合は一番先にドッスンに当たればビリ(勝ち)となる。
- このツボど〜れだ?
- 回転しているツボと同じツボを画面下の3択の中から答えるミニゲーム。制限時間は10秒で、時間が経つにつれてツボの回転が遅くなり、正解のツボが分かりやすくなる。ツボを選んだ後、正解のツボを早く選んだプレイヤーから順に高い得点となり、3ラウンド終了時に最も得点が多いプレイヤーが1位となる。
- カウントクリボー☆
- 壁の間を横切るクリボーを数えるミニゲーム。クリボーはタワー状になっていたり、メットが紛れていることもある。正解の数ぴったりにカウントできたプレイヤーが1位となるが、正解者がいない場合は、正解の数から最も近いカウントをしたプレイヤーが1位となり、正解との誤差が最も小さい順から順位が決まる。
- ぐらぐらファイト★
- 不安定なフィールド上でライバルと落としあいをするミニゲーム。フィールドは鎖でつながれており、プレイヤーたちが1箇所に集まると床が傾いてしまう。床が傾くとプレイヤーは傾いた方向に滑り、フィールドから落下しやすくなる。フィールドから落ちるとリタイアとなり、最後まで生き残ったプレイヤーが1位となる。制限時間は60秒。
- ぐるぐるピザづくり
- 回転するピザ生地の上に、自分が担当する具材をトッピングしていくミニゲーム。先に8等分の生地全てに自分の具材を乗せたプレイヤーが1位となる。
- タイムアタックでは、4種類の具材を全てトッピングするまでのタイムを競う。更に、一度もミスしないで全ての具材を乗せると「チャレンジじょうけん」成功となる。
- めくってキノコ集め
- 地面のパネルをヒップドロップでひっくり返してキノコを集めるミニゲーム。1ラウンドあたり9個のパネルがあり、それぞれのパネルに1〜3個のキノコが隠されている。30秒が経過するか全てのパネルをひっくり返すと次のラウンドに進み、全部で3ラウンド行い最も多くキノコを集めたプレイヤーが1位となる。
クッパJr.ミニゲーム
2人で協力してクッパJr.と戦う、2人用のミニゲーム。
- マシーンで追いかけろ
- 2人で2足歩行のマシーンに乗って、前方のクッパJr.のマシーンを追いかけるミニゲーム。プレイヤーは吹き出しの表示に合わせて2人で交互にWiiリモコンを振るとマシーンが前進する。また、床に落ちている瓦礫は2人で同時に振ることで跳び越えることができる。クッパJr.がゴールする前に追いつければクリアとなる。
- シーソーで風船わり
- 2人で協力しながらシーソーで跳ね上がり、クッパJr.のアイコンが描かれた風船を割るミニゲーム。風船を割るには、シーソーで跳ね上がったプレイヤーが風船に触れる必要がある。ただし、地面に落ちた場合は再びシーソーに乗らないと跳ね上がることができない。一方、シーソーに乗っているプレイヤーはシーソーを操作することで飛ぶ位置を変えることができる。最初の8個の風船を全て割ると制限時間が10秒プラスされ、最後に登場するクッパJr.がぶら下がっている風船を割ればクリアとなる。制限時間は30秒。
- 合わせてヒップドロップ
- 2人で同じ色のパネルをヒップドロップで同時に押すミニゲーム。制限時間30秒以内に4色全てのパネルをそれぞれ同時に押せばクリアとなる。
- 迷路ではさみうち
- 迷路の中を逃げ回るクッパJr.を2人で挟み撃ちして捕まえるミニゲーム。クッパJr.はプレイヤーよりも速く移動するため、1人では捕まえることはできない。画面下にはクッパJr.とプレイヤーの位置を示した地図が表示されている。制限時間30秒以内にクッパJr.を捕まえればクリアとなる。
- 金あみチェイス
- 2人で金網を移動するクッパJr.を捕まえるミニゲーム。クッパJr.はプレイヤーから逃げるように移動し、距離が近くなると速く移動する[23]。回転扉を叩くと手前側と奥側を行き来でき、金網越しにクッパJr.を叩くと少しの間動きを止めることができる。制限時間30秒以内にクッパJr.を捕まえればクリアとなる。
- はさんでねらいうち
- 2人で協力して大砲でクッパJr.のトロッコを挟み撃ちするミニゲーム。制限時間30秒以内にクッパJr.のトロッコに3回玉を当てればクリアとなる。ただし撃った玉がパートナーに当たってしまうとパートナーはしばらく操作ができなくなる。
- 電げきファイト
- 2人がそれぞれマシーンに乗りクッパJr.のマシーンに体当たりし、フィールドの周りの電気にクッパJr.を接触させるミニゲーム。制限時間30秒以内にクッパJr.を3回接触させればクリアとなる。ただし、自分が接触するとしばらく操作ができなくなる。
- 砂ばくの落とし穴
- 2人で協力してフィールド上のクッパJr.を穴に落とすミニゲーム。2人同時にフィールド周囲のスイッチをヒップドロップすると、そのスイッチのライン上の交差する位置に穴が開く。フィールドは縦横4マスずつ全16マスで構成されており、2人でそれぞれ縦と横のラインに分かれてスイッチを担当する。クッパJr.はフィールド上を動き回るため、落とし穴で動ける範囲を制限しながら追い詰める必要がある。制限時間30秒以内にクッパJr.を穴に落とせばクリアとなる。
- 雲海シューティング
- 2人がそれぞれマシーンに乗り、大砲でクッパJr.のマシーンを狙うミニゲーム。時々、クッパJr.が火の玉を吐いてくるので、宙返りをして回避しないとしばらく操作できなくなる。制限時間30秒以内にクッパJr.のマシーンに3回玉を当てればクリアとなる。ダメージを与えるごとにクッパJr.の動きがより変則的になり、攻撃を当てるのが難しくなる。
- 回転リフトレース
- 2人で協力して回転するリフトを動かしゴールを目指すミニゲーム。クッパJr.より先にゴールすればクリアとなる。ただし、リフトから落ちると復帰するまでしばらく操作ができなくなる。
1人vsライバルミニゲーム
1人側とそのほかのプレイヤー全員(以下、「ライバル側」と記述)の二手に分かれて競う、3〜4人用のミニゲーム。プレイヤーの人数が合計2人だけの場合はプレイすることができない。
- いせきでオニごっこ
- 迷路のような遺跡で鬼ごっこをするミニゲーム。1人側はマシーンに乗り、制限時間30秒以内にライバルとカロンの計6人を体当たりで全て弾き飛ばしたら勝ちとなる。ライバル側は、ライバル側のプレイヤー、もしくはカロンが1人でも生き残れば勝ちとなる。ライバル側の人数に応じてカロンの人数も変化する。
- トリプルトラップ
- 1人側は3つのトラップ(ファイヤー、電撃、竜巻)を操作してライバル側に攻撃し、ライバル側は1人側の攻撃から逃げるミニゲーム。左側にあるファイヤートラップのスイッチが押されると、4つの隅にあるバーナーから火が出て90度回転する。下側にある電撃トラップのスイッチが押されると、中央の装置から電気の輪が外側に広がる。右側にある竜巻トラップのスイッチが押されると、奥にある送風機から竜巻が真っすぐに飛んでいく。なお、1度押したスイッチは暗くなり、再び明るくなるまでそのスイッチを押すことはできなくなる。制限時間30秒以内にライバル側を全員倒すと1人側の勝ち、誰か1人でも最後まで生き残るとライバル側の勝ちとなる。
- 線でかこんで
- 1人側はライバル側を線で囲み、ライバル側は線に囲まれないように逃げるミニゲーム。1人側が描く線の長さには限度があり、範囲を超えると描いた部分から線が消えていく。制限時間30秒以内にライバル側を全員線で囲むと1人側の勝ち、誰か1人でも最後まで逃げ切るとライバル側の勝ちとなる。
- ゴロゴロとおせんぼ
- 1人側はブロックを右から左へ運び、ライバル側は1人側を狙って岩を落としてジャマをするミニゲーム。1人側はブロックを持つと移動速度が低下し、この状態で岩に当たるとブロックを落としてしまう。制限時間60秒以内にブロックを3つ運べば1人側の勝ち、3つ運べなかった場合はライバル側の勝ちとなる。ライバル側の人数によって、岩の大きさが異なる。
- トライをきめろ!★☆
- 1人側はラグビーボールを手にライバル側のプレイヤーをかわしながらトライを決め、ライバル側は1人側にタックルしてトライを阻止するミニゲーム。制限時間30秒以内にトライできれば1人側の勝ち、トライを阻止したらライバル側の勝ちとなる。1人側はライバル側が3人だとダッシュが3回、ライバル側が2人だとダッシュが2回できる。
- 『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』ではBGMが『マリオパーティ4』の「いそげ!いそげ!」に変更されている。
- ヘンテコカーレース
- マシーンに乗って、表示されたコマンドを左から押して進みゴールを目指すミニゲーム。表示されたコマンドをすべて入力するとマシーンが前進する。ただし入力を間違えると一瞬の間操作できなくなる[24]。1人側は十字ボタンのみを、ライバル側は1ボタン・2ボタンのみを使う。先にゴールした方の勝ちとなる。
- かわせ!トゲトゲボール
- ライバル側は上から落ちてくるトゲトゲボールに当たらないように逃げ、1人側はライバル側のいる床を下から叩いてトゲトゲボールを操りジャマをするミニゲーム。制限時間30秒以内にライバル側を全員倒すと1人側の勝ち、誰か1人でも最後まで逃げ切るとライバル側の勝ちとなる。
- たいけつ!モグラたたき
- ライバル側は1人側のハンマーに叩かれないようにボタンを押して一定時間地上に顔を出し、1人側はライバル側をハンマーで叩くミニゲーム。ライバル側は穴から一定時間顔を出せると画面下のゲージが増え、制限時間30秒以内にゲージを満タンにすればライバル側の勝ち、満タンにならなければ1人側の勝ちとなる。ライバル側の人数に応じてゲージの大きさが変化する。
- クルクル絵あわせ
- パネルの向きを正しい方向にそろえて、絵を完成させるミニゲーム。先に全てのパネルの向きを直して完成させた方の勝ちとなる。1人側は6枚のパネルを操作するが、ライバル側は3人の場合はパネルを12枚、2人の場合は9枚操作する。
- 氷の上で追いかけっこ
- ライバル側は氷のレール上を走るマシーン[25]に乗って1人側を追いかけ、1人側はライバル側から逃げるミニゲーム。ライバル側のマシーンは自動で進み、マシーン同士が正面衝突すると反対向きに方向転換する。制限時間30秒以内に1人側を体当たりすればライバル側の勝ち、最後まで逃げ切れば1人側の勝ちとなる。ライバル側の人数に応じてステージの形が変化する。
- ダイナミックでは、1人側でプレイする。
ボスバトルゲーム
プレイヤー全員で協力して、ボス(クッパ軍団のキャラクター)と戦う2〜4人用のミニゲーム。ボスに攻撃すると得点となり、ボスの体力をゼロにして倒した時点の得点数で順位が決まる。また、ボスに最後のとどめを刺すと「ファイナルアタック」となり、その攻撃をしたプレイヤー全員にボーナスポイントが加算される。ボスの体力はプレイヤーの人数によって変わる。
「ディディーコングのパニックバナナバトル」と「ドンキーコングのエキサイトバナナバトル」のみ他のミニゲームとルールが異なり、プレイヤー全員でバナナを取り合い、集めたバナナの数を競うミニゲームとなっている。そのため、「ボスゲートバトル」には登場しない。また、ボードゲームでは、キャプテンはミニゲームと順位に応じてキャプテンボーナスをもらうことができる。
- ジュゲムのアクションバトル
- 出現するルーレットブロックをキラーの絵が出ている時に叩き、ジュゲムに攻撃するミニゲーム。アドベンチャーロードの「とりで」のボスとして登場。
- ルーレットブロックは1〜3体のキラーとパイポの絵が出てくる。キラーの数が多いほど得点が高くなるが、パイポの絵の時に叩いてしまうとブロックからトゲゾーが出現してしまう。ジュゲムが投げてくるパイポやトゲゾーに当たると-1点となる。ジュゲムの体力が半分を切った後は大きなトゲゾーを投げてくるようになり[26]、当たると-2点となる。体力は4人参加で32ポイント分。
- バッタンの01カウントバトル
- バッタンの正面にならないように「0」か「1」を選ぶミニゲーム。ダイナマイトファクトリーの「とりで」のボスとして登場。
- 制限時間10秒以内にプレイヤー全員が「0」か「1」を選んだ後[27]、プレイヤーが選んだ数字の回数だけ足場が反時計回りに回転し、バッタンの前に止まったプレイヤーはバッタンにつぶされて-1点となる。他のプレイヤーは倒れたバッタンの上に乗りヒップドロップで一定時間攻撃することができ、1回攻撃するごとに3点獲得となる。バッタンの体力が半分を切った後はレバーを選ぶ前にバッタンが数字を加算してくる。体力は4人参加で96ポイント分。
- カロンのおぼえてカードバトル
- 画面に表示されるカードの絵柄を覚え、カロンがいる足場と同じ色マークが書かれたカードを選ぶミニゲーム。ホラーキャッスルの「とりで」のボスとして登場。
- 制限時間は5秒で、早い者勝ちで決定する。カロンの足場と同じ色のカードを選ぶと攻撃でき3点獲得となる。ただし、制限時間内にカードを選ばなかったり、カロンのマークが描かれたカードを選ぶと、カロンに攻撃され-1点となる。ハズレのカードを選ぶと何も起こらず、カロンにも攻撃されない。カロンの体力が半分を切った後はカードを選ぶ直前に、カロンがカードの上を通過し、そのカードの位置がシャッフルされる。体力は4人参加で36ポイント分。
- プクプクの水中コウラバトル
- 水中を流れるコウラを拾い、プクプクにぶつけて攻撃するミニゲーム。トレジャーオーシャンの「とりで」のボスとして登場。
- コウラを当てると3点獲得、プクプクの体当たりにぶつかると-1点となる。コウラを持った状態でプクプクの体当たりにぶつかるとコウラを落としてしまう。プクプクの体力が半分を切った後は上から飛び込み攻撃をしてくることもある。体力は4人参加で72ポイント分。
- ガボンの早押しハンマーバトル
- 画面に表示されるハンマーを早押しで選び、ガボンの転がす鉄球を打ち返して攻撃するミニゲーム。パニックボルケーノの「とりで」のボスとして登場。
- 鉄のハンマーは1点、金色のハンマーは3点獲得となる。ただし、木の枝を選んだり、一定時間内にハンマーを選べなかった場合は鉄球に潰されて-1点となる。ハンマーの数はガボンの体力やプレイヤーの人数に応じて変化する。ガボンの体力が半分を切った後は、溶岩がせりあがってきてハンマーを選べる時間が短くなる。体力は4人参加で20ポイント分。
- クッパJr.のサイコロバトル
- 1人ずつ順番にサイコロを叩き、画面上のランプを点灯させるミニゲーム。クッパコロニーの「とりで」のボスとして登場。
- 制限時間10秒以内にサイコロを叩いた後、出た目の数だけランプが左のマスから点灯し、数字の書かれた星のマス[28]までぴったり点灯させると、そのプレイヤーは止まった数字の分だけクッパJr.に攻撃してダメージを与えることができる。攻撃した後は、点灯したランプは全て消える。誰かが攻撃しない限り、点灯したランプは累積されていき、ランプを最大の「15」のマスまで点灯させた場合も、そのプレイヤーが攻撃することができる。ただし、14マス目のクッパJr.のマークのマスまでぴったり点灯してしまうと、クッパJrが1〜2の出るサイコロを1つ投げ、出た目の数だけ減点される。クッパJrの体力が半分を切ると、クッパJr.のマークのマスが7 or 8マス目及び10 or 11マス目の2箇所に追加され、クッパJr.の投げるサイコロが2つになる。体力は4人参加で36ポイント分だが、攻撃の途中に体力がゼロになっても数字が残っている場合はその分を最後まで攻撃してからフィニッシュとなる。
- ディディーコングのパニックバナナバトル
- 環状に配置された12個のタル大砲から飛びだして、中央のバナナをプレイヤー全員で取り合うミニゲーム。DKジャングルの1周目終了時にディディーコングミニゲームとして登場。
- プレイヤー同士がぶつかるとそのプレイヤーは下方のタル大砲に落下してしばらく操作ができなくなる。制限時間は20秒で、集めたバナナが最も多いプレイヤーが1位となり、ボードゲームでは集めた分だけもらうことができる。
- ハナチャンのヒップドロップバトル
- ハナチャンの胴体をヒップドロップで踏んで攻撃するミニゲーム。アドベンチャーロードの「クッパゲート」のボスとして登場。
- 胴体に書かれたマトの色によって得点が異なり、紫色は1点、赤色は3点獲得となる。ただし、ステージ上に出現するパックンフラワーに触れると-1点となる。ハナチャンの体力が半分になると、ハナチャンのスピードが上がったり、同時に出現するパックンフラワーの数が増える。体力は4人参加で32ポイント分。
- ボムキングのかけひきチョイスバトル
- 「大」「中」「小」の大きさがある4つのバクダンから1つを選び、ボムキングに投げて攻撃するミニゲーム。ダイナマイトファクトリーの「クッパゲート」のボスとして登場。
- 制限時間10秒以内にプレイヤー全員がバクダンを選んだ後[29]、左側から順に攻撃を行い、バクダンが大きいほど得点も多くなる。ただし、他のプレイヤーが選んだバクダンと同じバクダンを選ぶとそのターンは攻撃ができなくなる。攻撃が終わる度に新たなバクダンが投入され、大きさも毎回ランダムに変化する。ボムキングの体力が半分を切った以降は、2人以上同じバクダンを選ぶとそのプレイヤーは全員ボムキングに攻撃され-1点となる。
- プレイヤーが2人の場合は、プレイヤーだけでなくボムキングもバクダンを1つ選択する。ボムキングと同じバクダンを選ぶとそのターンは攻撃ができない。さらに体力が半分を切った後にボムキングと同じバクダンを選ぶと、そのバクダンを投げつけられ、バクダンの大きさに応じて減点する。体力は4人参加で24ポイント分。
- 余談だが、後半のBGMはゲームボーイ版『ヨッシーのパネポン』のクッパ戦のBGMのアレンジとなっている。
- キングテレサのパズルバトル
- 画面に表示されるパネルを入れ替えて、同じマークのパネルを3つ以上揃えて消し、キングテレサに攻撃するミニゲーム。ホラーキャッスルの「クッパゲート」のボスとして登場。
- サンダー以外のパネルは絵柄に関係なく3つ揃えると3点獲得、サンダーのパネルを3つ揃えると揃えたプレイヤーは10点と高得点を獲得できる上に他のプレイヤー全員の得点を-3点させることができる。また、このミニゲームに限り「ファイナルアタック」のボーナスポイントが10点と他より多い。キングテレサの体力が半分を切った以降はテレサが出現し、カーソルに取り憑いて操作を妨害してくる。体力は4人参加で120ポイント分。
- ゲッソーのシューティングバトル
- 海上を移動するゲッソーに向けて大砲を撃ち、攻撃するミニゲーム。トレジャーオーシャンの「クッパゲート」のボスとして登場。
- ゲッソーに大砲の玉が命中すると1点獲得。ゲッソーはウニラを投げて攻撃することもあり、当たると-1点となるが、飛んで来るウニラを撃つとウニラの軌道を他のプレイヤーに変えることができる。ゲッソーの体力が半分を切ると、墨を吐いて視界を遮ったり、ウニラを投げる数が増える。体力は4人参加で56ポイント分。
- ワンワンのあみだくじバトル
- 5つあるトロッコから大砲の前に通じているものを1つを選び、レールをあみだくじの要領で進むミニゲーム。パニックボルケーノの「クッパゲート」のボスとして登場。
- プレイヤーはそれぞれのトロッコに表示されるボタンを押して選択する。ただし、表示されるボタンは毎回ランダムに変化する。制限時間は10秒で、早い者勝ちで決定する。黒い大砲は1点、金色の大砲は3点獲得となるが、レールの先に大砲が設置されていないトロッコを選ぶと、ワンワンに攻撃され-1点となる。なお、大砲の発射は左側から順に行われる。ワンワンの体力が半分を切った後は大砲のないレールが増え、プレイヤーが4人の場合は誰か1人は必ずワンワンに攻撃される。体力は4人参加で20ポイント分。
- クッパのファイナルサイコロバトル
- ステージ上にある10個のサイコロを投げ、自分のキャラクターの絵柄を出すミニゲーム。クッパコロニーの「クッパゲート」のボスとして登場。
- 制限時間は10秒で、時間内であれば何度でもサイコロを投げることができる。制限時間終了時に、自分のキャラクターの絵柄が出ているサイコロの数の分だけクッパにダメージを与え、得点を獲得できる。クッパへの攻撃は自分の目が出ているサイコロが最も多いプレイヤーから順に行い、同じ個数同士のプレイヤーは同時に攻撃する。ただし、クッパの目が出ているサイコロがある場合はその個数と同じ回数クッパが火の玉を吐いてプレイヤーたちに攻撃し、火の玉に当たると-1点となる。クッパの体力が半分を切るとクッパが巨大化し、炎が大きくなる他、クッパがサイコロでボスキャラクターを呼び出して攻撃をしかけたり、プレイヤーがサイコロを振る際クッパがステージを傾けるなどの妨害をしてくる。体力は4人参加で40ポイント分。
- ドンキーコングのエキサイトバナナバトル
- タル大砲から飛びだして、空中のバナナをプレイヤー全員で取り合うミニゲーム。DKジャングルの2周目終了時にドンキーコングミニゲームとして登場。
- ドンキーコングが放り投げるタル大砲に入ると、より上空へ飛ぶことができる。制限時間は20秒で、集めたバナナの数が最も多いプレイヤーが1位となり、ボードゲームでは集めた分だけもらうことができる。
エクストラミニゲーム
「エクストラ」モードでのみ遊ぶことができる特別なミニゲーム。
- 6ボールパズル
- 同じ色のボールを6つ以上繋げて消していく、1〜2人用のパズルゲーム。ボールを消した形によって、「ピラミッド」「ストレート」「ヘキサゴン」の3つの技を繰り出せ、技を出すとその時消した色と同じ色のボールやスターボールが全て消える。ボールがフィールドの赤い線を1個でも超えるとゲームオーバー。「ひとりであそぶ」モードではスターボールを全て消して全50レベルのクリアを目指す。「たいせんであそぶ」では2人でプレイし、技を出すとその形に応じた攻撃を相手に与えることができる。先に相手をゲームオーバーにすると1ポイントとなり、3ポイント先取すると勝ちとなる。また、一方のフィールドを狭くする「ハンデ」も設定できる(2段と4段から選択可能)。
- 「ぼうけんポイント」は「ひとりであそぶ」のときはクリアしたレベルの数×2ポイント獲得でき、「たいせんであそぶ」のときは1回のプレイにつき5ポイント獲得できる。
- 開発元が同じ2020年発売のNintendo Switch用ソフト『世界のアソビ大全51』では「たいせんであそぶ」が収録されている。ルールは一本勝負に変更され、ハンデは2段で固定となった。
- ミニミニサッカー☆
- 2人対2人に分かれて、コウラをシュートして相手チーム側にいるクリボーを倒すサッカーのようなミニゲーム。フィールドの周りはブロックで囲まれており、そこにコウラをぶつけると跳ね返らせることができる。クリボーを当てるとゴールとなり、次のキックオフでは相手チーム側がコウラから近い位置でスタートする。相手チーム側のクリボー7体全てにコウラを当てて倒すと勝ちとなる。
- 「ぼうけんポイント」は1回のプレイにつき2ポイント獲得できる。
- 『マリオパーティ スーパースターズ』ではコウラの色が赤から緑に変更されている。
- クリボーボウリング
- 任天堂公式記録:200
- 基本的なルールは全員対戦ミニゲームと同じだが、エクストラモードでは5フレームプレイし倒したクリボーの合計数を競う。1フレーム2投ずつ行い、「ストライク(1投目で全てのクリボーを倒す)」を出すとボーナスとして20ポイントが加算、「スペア(1投目に残ったクリボーを2投目で全て倒す)」を出すと10ポイントが加算される。
- 「ぼうけんポイント」は1回のプレイにつき5ポイント獲得できる。
- ダイナミック
- 迫力あるカメラ視点で以下の10種類のミニゲームを遊ぶことができる、1人用のゲーム。ミニゲーム終了時に自分が1位になることでクリアとなり、次のミニゲームがプレイできるようになる。
- ミニゲーム中は常にカメラ視点はプレイヤーの後ろを追うようになり、通常とは異なる感覚でプレイすることになる。「ぼうけんポイント」は1回のプレイにつき2ポイント獲得でき、全てクリアすると更に100ポイント獲得できる。
- トゲトゲピンボール
- まきわりNo.1
- リフトンライド
- ぐらぐらファイト
- わくぐりプクプク
- ドタバタお花畑
- 進め!スカイロード
- チョロプーシャッフル
- キラーをかわせ!
- 氷の上で追いかけっこ
脚注
- ^ a b “Mario Party 9 at Nintendo :: Games”. Nintendo. 2012年4月7日閲覧。
- ^ “任天堂株式会社 2013年3月期 決算説明会 決算説明会資料”. 任天堂 (2013年). 2021年9月26日閲覧。
- ^ 2020CESAゲーム白書 (2020 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会. (2020). ISBN 978-4-902346-42-8
- ^ “社長が訊く『Wii Party』 1. パーティゲームをつくり続けてきたメンバーで”. 任天堂 (2010年8月5日). 2012年4月7日閲覧。
- ^ ハンデで追加した分は加算されない。
- ^ 1ターンにつき1度だけ発動できる。
- ^ ダッシュ移動中は残りの移動数は減らない。
- ^ 4枚中2枚はアイテムサイコロで、1枚はリトルスター3個、もう1枚はハズレ。
- ^ 例えば、誰もアイテムサイコロを持っていない状況で「アイテムシャッフル」になるなど。
- ^ ただし、結果によっては9個しか回収しない場合がある。
- ^ 「クッパコロニー」のみ質問なしで「うけとるのだーっ!!」と言われ、強制的にクッパマスが大量に増える。
- ^ 「DKジャングル」のみ「ボーナスバナナ」となり、受賞したプレイヤーはバナナを10本獲得できる。
- ^ 「DKジャングル」は除く。
- ^ プレイヤーより先にいるテレサは扉の影響を受けず、そのまま外に出て移動する。また、序盤にいるテレサがプレイヤーを追い越して先に砦の前にあるボスバトルマスまで移動した場合、そのテレサは消えていなくなる。
- ^ ここにあるサイコロマスからはリトルスターやミニゲームは出ないようになっている。
- ^ キャプテンは他のプレイヤーよりもアンラッキーマスが少ない。
- ^ 色は赤・青・緑の3色。
- ^ ちなみにトーテムポールになっているディディーコングは左から見ざる、聞かざる、言わざるの顔になっている。
- ^ 「エクストラ」モードの「ダイナミック」は除く。
- ^ ゴール時の残りライフは順位に影響しない。
- ^ ボムへい、テレサ、メット、ワンワン、プクプク、ファイアフラワー、トゲゾー、コウラ、キノコの9種類。『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』では新たにノコノコの絵が追加されている。
- ^ プレイヤーの人数×2+2本
- ^ 反対側にいるときは速く移動しない。
- ^ 1人側の場合は更にコマンドを新しく入力し直さなければならない。
- ^ このマシーンの形は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』で初登場した敵、「ペンタロー」に似ている。
- ^ 足場から大きなトゲゾーが落下すると、すぐに大きなトゲゾーが投入される。
- ^ それぞれのプレイヤーがどの数字を選んだかは画面には表示されない。
- ^ 3間隔で、最大15。
- ^ それぞれのプレイヤーがどのバクダンを選んだかは画面には表示されない。
関連項目
- マリオパーティ アドバンス - 乗り物に乗ってボードマップを進む仕組みは、同作のボードゲーム「キノコシティ」に類似している。
- 世界のアソビ大全51 - 本作のミニゲーム「6ボールパズル」を再収録。
外部リンク
- マリオパーティ9 公式サイト
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