MercurySteam
本社所在地 | ![]() マドリード サン・セバスティアン・デ・ロス・レイエス |
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設立 | 2002年[1] |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | コンピューターゲーム開発 |
代表者 | Enric Álvarez(CEO)[1] |
従業員数 | 160人(2020年) |
主要株主 | Nordisk Film(英語版) 40% |
関係する人物 | Dave Cox |
外部リンク | http://www.mercurysteam.com |
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MercurySteam(マーキュリースチーム)は、スペイン・マドリードのゲーム開発スタジオ。
概要
「Severance: Blade of Darkness(英語版)」などのタイトルを開発したRebel Act Studiosの元メンバーによって設立された。関連人物であるDave Coxは、「キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ」の三部作で開発に携わった元コナミのプロデューサーである。
2015年、Wii Uとニンテンドー3DSでメトロイドシリーズのリメイク作品の開発を検討していることが報じられた[2]。このプロジェクトは中止となったが、「MercurySteamが『メトロイド』のリメイクをやってみたいと言っている」ということがNOE(Nintendo of Europe)を通じてシリーズプロデューサーの坂本賀勇へ伝えられ、同社の開発力に感銘を受けたことにより、後に任天堂との共同で「メトロイド サムスリターンズ」の開発を担当することとなる[3]。
2020年12月、デンマークの映画スタジオであるNordisk Film(英語版)が所有権の40%を取得[1]。
2021年6月16日、Nintendo Direct: E3 2021にて、任天堂との共同開発となるメトロイドシリーズ最新作「メトロイド ドレッド」が発表された。「メトロイド ドレッド」は2005年頃から構想があるとされていた作品であり[4]、坂本は「MercurySteamとの出会いが大きな転換となった」と語っている[5]。
開発作品
タイトル | 発売日(日本) | プラットフォーム | 販売会社 | 備考 |
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Scrapland(英語版) | 2005年6月24日 | Microsoft Windows、Xbox | Enlight Software(英語版) フロンティアグルーヴ(日本語版) | Xbox版は日本未発売 |
Zombies | 日本未発売 | Nokia 6680、Nokia N70 | MercurySteam | |
Clive Barker's Jericho(英語版) | 日本未発売 | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 | コードマスターズ | Alchemic Productionsとの共同開発 |
キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ | 2010年12月16日 | PlayStation 3 Xbox 360 PC(Steam) | コナミデジタルエンタテインメント | 小島プロダクションとの共同開発 |
キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 | 2013年3月20日 | ニンテンドー3DS PlayStation 3 Xbox 360 | ||
悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2 | 2014年9月4日 | PlayStation 3 Xbox 360 PC(Steam) | ||
メトロイド サムスリターンズ | 2017年9月15日 | ニンテンドー3DS | 任天堂 | 任天堂との共同開発 |
Spacelords(英語版) | 2017年9月22日 | PC(Steam) PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S | MercurySteam | PC(Steam)版以外は日本未発売 |
メトロイド ドレッド | 2021年10月8日 | Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂との共同開発 |
脚注
[脚注の使い方]
- ^ a b c “Nordisk has acquired 40% of Metroid: Samus Returns studio MercurySteam” (英語). VGC (2020年12月22日). 2021年7月8日閲覧。
- ^ “Exclusive: MercurySteam Has Been Working On A Metroid Prototype For Wii U And 3DS” (英語). Nintendo Life (2015年8月14日). 2021年6月26日閲覧。
- ^ “『メトロイド サムス リターンズ』、13年ぶりの横スクロール『メトロイド』新作について、坂本賀勇プロデューサー&開発会社マーキュリースチームに聞く【E3 2017】”. ファミ通 (2017年6月27日). 2021年6月26日閲覧。
- ^ “E3で発表された『メトロイド ドレッド』は2005年に開発中止になっていた幻の作品!いま復活するスゴさを語らせてくれ”. インサイド (2021年6月16日). 2021年6月26日閲覧。
- ^ “「メトロイド ドレッド」は「条件が揃ったから開発できた」。坂本賀勇氏Q&Aセッション”. GAME Watch (2021年6月17日). 2021年6月26日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト(英語)