NMK
株式会社NMK(エヌエムケイ)はかつて東京都千代田区に所在していた、ビデオゲームの開発および、エレメカの開発・販売、ゲームセンター運営を行っていた企業である[1][2]。
本稿では(株)エヌエムケイの前身にあたる(株)日本マイコン開発についても記載し、区別の必要のない限りはどちらも「NMK」として表記する。
略歴
元ユニバーサルで、テーカンの開発部長を務めていた琴寄幸雄(1948年、栃木県栃木市出身)がテーカン退社後、中里民雄(元ユニバーサル、元カプコン[3])、牧洋資(元セガ、元カプコン[3][4])と共に1985年5月、株式会社日本マイコン開発を創業した[1][4][5][6]。創業当初はゲームメーカーのジャレコからの出資を受け、同社名義のビデオゲームの開発を主に行っていた[4][7][注 1]。
事業の成長・拡大に伴い、琴寄が1989年5月[1][9]に株式会社エヌエムケイを設立し、その後、株式会社日本マイコン開発を吸収合併した[6]。
1991年発売の『サンダードラゴン』が約5,000枚のヒットを飛ばすなど[10]、設立当初はシューティングゲームを中心にビデオゲーム開発事業は琴寄曰く順調な推移を見せていたが、家庭用ゲーム機の高性能化に伴うAM業界の変化が影響し、次第に業績が低迷[2]。1995年にビデオゲーム開発事業から撤退し、それ以降はゲームセンターの運営事業(1992年 - )とプライズ機の開発事業を展開していた[1][2][注 2]。
1997年3月期には年間売上約13億2千円を計上していたが、景気低迷による売上高の減少と1998年4月のフェイス倒産の影響により資金繰りが悪化[9]、1999年8月6日の臨時株主総会で会社解散を決定した[1][11]。琴寄自身が清算人となって私的整理が進められていたが、清算中の資金不足により1999年9月16日に2回目不渡りを出し倒産した[1][9][12]。
NMKが所有していたゲームなどの権利は、2017年6月29日にゲーム会社のハムスターが継承したことを発表した[13]。
会社概要
主な作品は『サンダードラゴン』[1][2][10]。シューティングゲームの開発に定評のあるゲームメーカーで、「硬派」と評される作風が特徴であった[14][15]。
NMKはビデオゲームのソフトウェア開発だけではなく、基板設計やゲートアレイの基本設計を含むハードウェアの開発に関しても自社で手掛けていた[6]。ジャレコのシステム基板「メガシステム1」の開発をジャレコと共同で手掛けた他[16][注 3]、UPLにNMKが開発した基板を供給していた[17]。
社名のNMKは創業メンバー(中里、牧、琴寄)の頭文字をとったもので、また日本マイコン開発の略称にもなっている[3][4][6]。
ビデオゲーム
凡例
- NMK名義で発売されたものおよび、NMKがソフトウェアの開発に関与したものを表に記載している。
- 名義は特記のない限り、タイトル画面のコピーライト表記を参考に記載している。
- 発売時期および名義、販売は特記のない限り、日本国内におけるものを記載している。
- 出典欄には、他社名義の作品がNMK開発であることを示す参考文献を記載している。
備考
- 書籍『ザ・ベストゲーム2』『アーケードTVゲームリスト』には、他社名義のタイトルを含めたNMK開発の業務用ビデオゲームのリストが掲載されているが、その中にはNMK開発ではないことが判明しているタイトル[注 4]もいくつか含まれている[21][22]。
タイトルリスト
発売時期 | タイトル名 | 機種 | ジャンル | 名義 | 販売 | 備考 | 出典 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1986-01-00 1986年1月[23] | ああかす アーガス | AC | STG | ジャレコ | ジャレコ[23] | [4][7][24] | |
1986-11-00 1986年11月[25] | はるとりつく バルトリック(英語版) | AC | STG | ジャレコ | ジャレコ[25] | [24][26][27] | |
1987-01-00 1987年1月[28] | さいきつくふあいふ サイキック5 | AC | ACT | ジャレコ | ジャレコ[28] | [24][26] | |
1987-10-13 1987年10月[29] | えすはほうけんたいまおうのとりて エスパ冒険隊 魔王の砦 | FC | ARPG | ジャレコ[30] | ジャレコ[30] |
| [32] |
1987-12-00 1987年12月[33] | ふたさん ぶたさん | AC | ACT | ジャレコ | ジャレコ[33] | [7][24] | |
1988-05-27 1988年5月[34][35] | ひいよんしゆうなな P-47 | AC | STG | ジャレコ | ジャレコ[34] |
| [36][24] |
1988-07-15 1988年7月[29] | てんせつのきしえるろんと 伝説の騎士エルロンド | FC | ARPG | NMK 日本マイコン開発[37] | ジャレコ[37] |
| |
1988-07-26 1988年7月[39] | まかいてんせつ 魔魁伝説 | AC | ARPG | ジャレコ | ジャレコ[39] | [40][41] | |
1988-11-11 1988年11月[29] | さいゆうきわあると 西遊記ワールド | FC | ARPG | NMK 日本マイコン開発[42] | ジャレコ[42] |
| |
1989-03-00 1989年3月[35][注 5] | てんせいりゆう 天聖龍 | AC | STG | ジャレコ | ジャレコ[44] |
| [45][24] |
1989-03-28 1989年3月[29] | しやしやまるにんほうちよう じゃじゃ丸忍法帳 | FC | RPG | ジャレコ | ジャレコ[29] | [32] | |
1989-03-20 1989年3月[29] | ひいよんしゆうなな P-47 | PCE | STG | エイコム | エイコム |
| [46] |
1989-09-29 1989年9月[29] | おつことしはするとんしやん 落っことしパズル とんじゃん!? | FC | PZL | NMK 日本マイコン開発[47] | ジャレコ[47] | [32] | |
1989-10-00 1989年10月[48] | たすくふおおすはりああ タスクフォースハリアー | AC | STG | UPL | UPL[48] | [1][49] | |
1989-13-00 1989年[注 6][注 7] | まあしやんたいれいかい 麻雀大霊界 | AC | 麻雀 | ジャレコ/NMK[51] | ジャレコ | [51][52][53][54] | |
1989-13-00 1989年[注 6][注 8] | うらしままあしやん 浦島まあじゃん | AC | 麻雀 | UPL | 不明 | [52][53][54] | |
1990-06-00 1990年6月[56] | ゆうえすえいえいえふむすたんく USAAF ムスタング | AC | STG | UPL | タイトー[56] | [17][57] | |
1990-06-00 1990年6月[58][注 9] | Arkista's Ring(英語版) | NES | ARPG | American Sammy | American Sammy[58] | [59] | |
1990-10-26 1990年10月[60] | へりうすろうらんのましゆう ベリウス ローランの魔獣(英語版) | GB | ARPG | サミー工業 | サミー工業[60] | [32] | |
1990-12-14 1990年12月[61] | にんしやくるせいたあすりゆうか 忍者クルセイダーズ 龍牙(英語版) | FC | ACT | サミー工業 | サミー工業[60] | [32] | |
1990-13-001990年[注 6] | やむやむ YAM!YAM!?[注 10] | AC | PZL | Dooyong | 不明 |
| [57][63] |
1991-03-08 1991年3月[64] | せんこくにんしやくん 戦国忍者くん(英語版) | GB | ARPG | UPL | UPL[64] | [32] | |
1991-05-00 1991年5月[65] | ふらつくはあと ブラックハート | AC | STG | UPL | UPL[65] | [17][57][66][67] | |
1991-05-31 1991年5月[68] | ふあいああむすたんく ファイアームスタング | MD | STG | タイトー/NMK | タイトー[68] |
| |
1991-07-00 1991年7月[70] | くいすかくえんはらたいす クイズがくえんパラダイス | AC | QUIZ | NMK 日本マイコン開発[70] | テクモ[70] |
| |
1990-08-02 1991年8月[72] | えすていけいしふれいたあ SD刑事ブレイダー | FC | RPG | タイトー/NMK | タイトー[72] | [32] | |
1991-09-00 1991年9月[73] | さんたあとらこん サンダードラゴン | AC | STG | NMK 日本マイコン開発 | テクモ[73] | ||
1991-11-00 1991年11月[74] | はちやめちやふあいたあ ハチャメチャファイター[注 11] | AC | STG | NMK 日本マイコン開発 | テクモ[74][注 12] | ||
1991-13-00 1991年[注 6] | たふるていいらあ ダブルディーラー | AC | PZL | NMK 日本マイコン開発 | 不明 | ||
1992-02-21 1992年2月[80] | へりうすつうふくしゆうのしやしん ベリウス2 復讐の邪神(英語版) | GB | ARPG | サミー工業 | サミー工業[80] | [32] | |
1992-02-28 1992年2月[81] | まあしやんはおうてんかいさあすくえすと 麻雀覇王伝カイザーズクエスト | PCE | 麻雀 | UPL | UPL[81] | [57][82] | |
1992-04-00 1992年4月[83] | さほてんほんはあす サボテンボンバーズ | AC | ACT | NMK 日本マイコン開発 | テクモ[83] | ||
1992-09-00 1992年9月[84] | ちようしくうようさいまくろす 超時空要塞マクロス | AC | STG | バンプレスト | バンプレスト[84] | [57][85] | |
1992-13-00 1992年[注 6] | らいあつと 雷軋斗 | AC | ACT | NMK 日本マイコン開発 | 不明 | ||
1993-02-00 1993年1月[87] | かんねいる ガンネイル | AC | STG | NMK 日本マイコン開発 | テクモ[87] | ||
1993-06-00 1993年6月[88] | ちようしくうようさいまくろすつう 超時空要塞マクロスII | AC | STG | バンプレスト | バンプレスト[88] | [57][89] | |
1993-10-00 1993年10月[90] | さんたあとらこんつう サンダードラゴン2 | AC | STG | NMK 日本マイコン開発 | サミー工業[90] | ||
1993-12-00 1993年12月[91] | ほんしやつくついん ボンジャックツイン | AC | ACT | NMK 日本マイコン開発 | テクモ[91][92] | [95] | |
1993-13-00 1993年[注 6][注 13] | くいすはにくるふあんたしい クイズぱにくるふぁんたじ〜? | AC | QUIZ | NMK 日本マイコン開発 | トーワジャパン[96][97] | ||
1994-07-00 1994年7月[101] | らひつとひいろお ラピッドヒーロー | AC | STG | メディア商事[101] | メディア商事[101] | [101] | |
1994-09-00 1994年9月[102][注 14] | おへれえしよんらくなろく 作戦名ラグナロク[注 15] | MVS | STG | NMK 日本マイコン開発 | ユウビス[103][注 16] |
| |
1995-03-00 1995年3月[102][107] | ひいよんしゆうななえいせす P-47 ACES | AC | STG | ジャレコ | ジャレコ[108] |
| [24][109] |
1995-09-00 1995年9月[102][110] | わんかんせんそう 湾岸戦争 | AC | STG | ジャレコ | ジャレコ[110] |
| [24] |
エレメカ
発売時期 | タイトル名 | 概要 |
---|---|---|
1992-07 1992年7月[6] | しやんけんくれえんたこさん ジャンケンクレーンTAKO3 | |
1994-07 1994年7月[112] | えいりあんくらつしゆ エイリアンクラッシュ | |
1995-01 1995年1月[113] | すころつく スゴ!ROCK! | |
1995-06 1995年6月[114] | とりいむれえる ドリームレール | |
1996-07 1996年7月[116][117] | せかいいつしゆうのたひ 世界一周の旅 | |
1996-08 1996年8月[118] | せかいいつしゆうのたひ スウィートハート | |
1996-10 1996年10月[116] | はつひいひえろとりいむれえるつう はっぴーぴえろ Dream rail2 | |
1997-03 1997年3月[120][121] | でんけきいらいらほうちやんす 電撃イライラ棒チャンス | |
1997-04 1997年4月[123][注 18] | ましかるきゆうふ マジカルキューブ | |
1997-07 1997年7月[125][126] | ろけつときやつちやあ ロケットキャッチャー | |
1997-07 1997年7月[127] | ふあんきいさあかす ファンキーサーカス | |
1997-09 1997年9月[129] | てんけきいらいらほうしやんくしよん 電撃イライラ棒ジャンクション | |
1997-07 1997年9月[127] | ましかるきゆうふくれいはあしよん マジカルキューブ グレイバージョン | |
1997-11 1997年11月[130][131] | ふるふるりきみかん プルプルりきみ缶 | |
1998-02 1998年2月[132] | すころつくすひりつと スゴROCK SPIRIT | |
1998-05 1998年5月[133][134] | しやら ジャラ | |
1998-10 1998年10月[135][136] | わんかんはとろおる 湾岸パトロール | |
1998-12 1998年12月[137] | とりいむしていとらこん ドリームシティー ドラゴン | |
1999-03 1999年3月[140] | とらえもんうおおたあはにつく ドラえもん ウォーターパニック | |
1999-04 1999年4月[141][142] | しむらけんのはかとのさまおおえとまつり 志村けんのバカ殿様 大江戸まつり |
関連項目
企業
- ジャレコ - NMK開発作品が同社名義で販売されていた。
- シティコネクション - NMK開発作品を含む、ジャレコの権利を継承。
- UPL - NMK開発作品が同社名義で販売されていた[17]。
- ハムスター - NMK開発作品を含むUPLおよびNMKの権利を継承。
- アーケードアーカイブス - ハムスターの展開する業務用ビデオゲームの復刻シリーズで、NMKが開発したタイトルがラインナップに含まれている(ジャレコ名義、UPL名義の作品を含む)。
人物
脚注
注釈
- ^ 日本マイコン開発時代に所属していた坂本慎一、吉田晄浩によるとビデオゲームの開発にあたってはジャレコの意向が強く働いていたという[4][7][8]。その一例として、『アーガス』が著しく高難易度のゲームに仕上がった理由を、吉田はジャレコから時間あたりの収益性を上げるために難易度を2倍に上げるようにと要望を受けたからと述べている[7][8]。
- ^ 製造に関しては栃木県小山市に所在する協力工場に委託していた[2]。
- ^ 「メガシステム1」後継のシステム基板「メガシステム32」についてはジャレコによる自社開発である[16]。
- ^ 『シティコネクション』(ジャレコ開発[18])、『宇宙戦艦ゴモラ』(UPL開発[19])、『ガンディーラー』(ヘクト開発[20])など。
- ^ 『ゲームマシン』1989年3月1日号には1989年2月末発売予定と記載されている[44]。
- ^ a b c d e f タイトル画面のコピーライト表記より。
- ^ 『ゲームマシン』1989年8月1日号掲載の「Game Machine's Best Hit Games」に麻雀TVゲームの枠でランクインしている[50]。
- ^ 『ゲームマシン』1990年2月15日号掲載の「Game Machine's Best Hit Games」に麻雀TVゲームの枠でランクインしている[55]。
- ^ 発売時期は北米地域のもの。
- ^ 別名として『Wise Guy』がある[62]。
- ^ 2021年6月に配信されたアーケードアーカイブス版では、タイトル名の表記は「はちゃめちゃファイター」となっている[75]。
- ^ 『アミューズメント産業』1992年1月号ではUPL販売として紹介されている[76]。
- ^ 『メディア芸術データベース』には1994年9月発売と記載されているが[96]、『アミューズメント産業』1993年12月号に掲載されたトーワジャパンの雑誌広告で『クイズぱにくるふぁんたじ〜?』が紹介されている[97]。
- ^ 『アミューズメント産業』1994年7月号には1994年7月中旬発売予定と記載されている[103]。
- ^ 読み方は『オペレーションラグナロク』[104]
- ^ 『メディア芸術データベース』ではSNK販売[105]とされており、インストラクションカードやMVS用カートリッジにもSNKのロゴが記載されている。
- ^ 1989年10月設立のNMKの子会社、日本語表記は(株)エヌテイシー[6]。
- ^ 『アミューズメント産業』1997年5月号には1997年3月24日発売予定と記載されている[124]。
- ^ NMK開発のゲーム内スタッフクレジットには主に「三TARO」名義で掲載されている[143]。
出典
- ^ a b c d e f g h 「会社解散し NMKが内整理 95年までTVゲーム開発」『ゲームマシン』第596号、アミューズメント通信社、1999年10月1日、1面。オリジナルの2020年5月23日時点におけるアーカイブ。
- ^ a b c d e 琴寄幸雄「[私のベンチャービジネス] エヌエムケイ社長 琴寄幸雄氏 ゲーム機を企画・開発 「景品付き」に活路、輸出も」『日本経済新聞』1997年12月3日、地方経済面(栃木)。
- ^ a b c 綾部和 [@ayabekaz] (2010年5月30日). "2010年05月30日の投稿(NMKの社名の由来)". X(旧Twitter)より2024年4月14日閲覧。
- ^ a b c d e f こうべみせ. “アーケードゲームが輝いていた時代を駆け抜けた男! 坂本慎一氏インタビュー 中編”. ゲーム文化保存研究所. pp. 1. 2019年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月14日閲覧。
- ^ 坂本慎一、大堀康祐、こうべみせ. “アーケードゲームが輝いていた時代を駆け抜けた男! 坂本慎一氏インタビュー 前編”. ゲーム文化保存研究所. pp. 3. 2019年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月14日閲覧。
- ^ a b c d e f g h i 琴寄幸雄「[トップインタビュー] ソフト・ハードの開発に常に市場の動向に合わせ新機軸を追求していく、琴寄幸雄社長((株)エヌエムケイ)に聞く」『アミューズメント産業』1992年6月号、1992年5月26日、doi:10.11501/2874223。
- ^ a b c d e 多根清史、吉田晄浩(著)、シティコネクション(編)「元NMK・吉田晄浩インタビュー 『燃えプロ』が目指した”観る“楽しさ」『ジャレコ・アーカイブズ』、実業之日本社、2016年12月1日、66-69頁、ISBN 9784408112039。
- ^ a b 戸塚伎一 (2016年12月14日). "幻の未発売タイトルも遊べた"ジャレコゲーム史"の棚卸し! ゲストトークでは当時の秘話も! ジャレコ展リポート". ファミ通.com. KADOKAWA DWANGO. 2016年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年4月14日閲覧。
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- ^ a b 市川幹人「シューティング表現学」『シューティングゲームサイド Vol.5 縮小版(電子版)』、マイクロマガジン社、2014年3月16日、141-144頁、ASIN B00ITFOF5O。
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外部リンク
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