3차원 스캐닝
3차원 스캐닝(3D scanning)은 실제 물체나 환경을 분석하여 모양과 모양(예: 색상)에 대한 3차원 데이터를 수집하는 프로세스이다. 수집된 데이터는 디지털 3차원 모델을 구성하는 데 사용될 수 있다.
3차원 스캐너(3D scanner)는 다양한 기술을 기반으로 할 수 있으며 각 기술에는 고유한 한계, 장점 및 비용이 있다. 디지털화할 수 있는 객체의 종류에는 여전히 많은 제한이 있다. 예를 들어, 광학 기술은 어둡거나 반짝이거나 반사되거나 투명한 물체에 대해 많은 어려움을 겪을 수 있다. 예를 들어, 산업용 컴퓨터 단층 촬영 스캐닝, 구조광 3차원 스캐너, 라이다(LiDAR) 및 타임 오브 플라이트(Time Of Flight) 3차원 스캐너를 사용하면 파괴 테스트 없이 디지털 3차원 모델을 구축할 수 있다.
수집된 3차원 데이터는 다양한 애플리케이션에 유용한다. 이러한 장치는 엔터테인먼트 산업에서 가상 현실을 포함한 영화 및 비디오 게임 제작에 광범위하게 사용된다. 이 기술의 다른 일반적인 응용 분야에는 증강 현실[1], 모션 캡처[2][3], 제스처 인식[4], 로봇 매핑[5], 산업 디자인, 보조기 및 보철물[6], 리버스 엔지니어링 및 프로토타입 제작, 품질 관리/검사 및 문화 유물의 디지털화가 포함된다.[7]
소프트웨어
이미지나 센서로부터 데이터를 가져오기 위해 여러 소프트웨어 패키지가 사용된다. 저명한 소프트웨어 패키지는 아래와 같다:
같이 보기
각주
- ↑ Izadi, Shahram; Davison, Andrew; Fitzgibbon, Andrew; Kim, David; Hilliges, Otmar; Molyneaux, David; Newcombe, Richard; Kohli, Pushmeet; Shotton, Jamie; Hodges, Steve; Freeman, Dustin (2011). 〈Kinect Fusion〉. 《Proceedings of the 24th annual ACM symposium on User interface software and technology - UIST '11》. 559쪽. doi:10.1145/2047196.2047270. ISBN 9781450307161. S2CID 3345516.
- ↑ Moeslund, Thomas B.; Granum, Erik (2001년 3월 1일). “A Survey of Computer Vision-Based Human Motion Capture”. 《Computer Vision and Image Understanding》 81 (3): 231–268. CiteSeerX 10.1.1.108.203. doi:10.1006/cviu.2000.0897.
- ↑ Wand, Michael; Adams, Bart; Ovsjanikov, Maksim; Berner, Alexander; Bokeloh, Martin; Jenke, Philipp; Guibas, Leonidas; Seidel, Hans-Peter; Schilling, Andreas (April 2009). “Efficient reconstruction of nonrigid shape and motion from real-time 3D scanner data”. 《ACM Transactions on Graphics》 28 (2): 1–15. CiteSeerX 10.1.1.230.1675. doi:10.1145/1516522.1516526. S2CID 9881027.
- ↑ Biswas, K. K.; Basu, Saurav Kumar (2011). 〈Gesture recognition using Microsoft Kinect®〉. 《The 5th International Conference on Automation, Robotics and Applications》. 100–103쪽. doi:10.1109/ICARA.2011.6144864. ISBN 978-1-4577-0330-0. S2CID 8464855.
- ↑ Kim, Pileun; Chen, Jingdao; Cho, Yong K. (May 2018). “SLAM-driven robotic mapping and registration of 3D point clouds”. 《Automation in Construction》 89: 38–48. doi:10.1016/j.autcon.2018.01.009.
- ↑ Scott, Clare (2018년 4월 19일). “3D Scanning and 3D Printing Allow for Production of Lifelike Facial Prosthetics”. 《3DPrint.com》.
- ↑ O'Neal, Bridget (2015년 2월 19일). “CyArk 500 Challenge Gains Momentum in Preserving Cultural Heritage with Artec 3D Scanning Technology”. 《3DPrint.com》.