Scratch
Paradigma | Berpandukan acara, visual |
---|---|
Muncul pada | 2003; 21 tahun yang lalu (2003) (prototaip pertama) 2004; 20 tahun yang lalu (2004) (prototaip kedua) 15 Mei 2007; 17 tahun yang lalu (15 Mei 2007) (pelancaran awam)[1] 9 Mei 2013; 11 tahun yang lalu (9 Mei 2013) (Scratch 2.0) 2 Januari 2019; 5 tahun yang lalu (2 Januari 2019) (Scratch 3.0) |
Lepasan stabil |
|
Dipengaruhi | Logo, Smalltalk, HyperCard, StarLogo, AgentSheets, AgentCubes, Etoys |
Mempengaruhi | Catrobat,[2] ScratchJr,[3] Snap!,[4][5] mBlock, Turtlestitch |
Implementation language | Squeak (Scratch 0.x, 1.x) ActionScript (Scratch 2.0) HTML5 dan JavaScript (Scratch 3.0)[6] |
OS | Microsoft Windows, macOS, Linux, HTML5, iOS, iPadOS dan Android. |
Lesen | GPLv2 dan Lesen Kod Sumber Scratch |
Sambugan fail biasa |
|
Laman web | scratch |
Scratch ialah sebuah bahasa pengaturcaraan yang menggunakan blok, dan disasarkan kepada kanak-kanak serta remaja.[7]
Rujukan
- ^ "Scratch Timeline – Scratch Wiki". en.scratch-wiki.info.
- ^ "Catrobat Home". catrobat.org.
- ^ "ScratchJr – Home". scratchjr.org.
- ^ "Snap! Build Your Own Blocks". snap.berkeley.edu.
- ^ "Snap! Build Your Own Blocks". snap.berkeley.edu.
- ^ "Converting Scratch Projects to HTML5 - Discuss Scratch". scratch.mit.edu. Dicapai pada May 16, 2022.
- ^ "Scratch – About". scratch.mit.edu.
- l
- b
- s
Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah dengan templat tunas yang lebih spesifik.