HeroEngine

HeroEngine
Ontwikkelaar(s) Simutronics
Recentste versie 2.0 / 5 December 2012
Besturingssysteem Windows
Geschreven in C++, C#, HeroScript Language (HSL)
Categorie Game-engine
Licentie(s) Propriëtaire
Website www.heroengine.com
Portaal  Portaalicoon   Informatica

HeroEngine is een 3D-game-engine en technologieplatform dat oorspronkelijk is ontwikkeld door Simutronics voor het bouwen van MMO-spellen.

In eerste instantie werd de engine ontwikkeld voor hun eigen spel "Hero's Journey". Het won op beurzen meerdere prijzen en is sindsdien in licentie gegeven voor andere bedrijven, zoals BioWare (in het spel Star Wars: The Old Republic[1]) en Stray Bullet Games (voor een nog niet nader genoemd project).

Beschrijving

De engine biedt de mogelijkheid waarbij meerdere ontwikkelaars en ontwerpers aan een spelwereld kunnen werken, om vervolgens elkaars wijzigingen direct te kunnen bekijken. De processen draaien binnen een enkele thread, een versie voor meerdere threads is in ontwikkeling.

Ontwikkelde spellen

Een lijst van ontwikkelde spellen met de engine zijn:

Bronnen, noten en/of referenties
  • Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel HeroEngine op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
  1. (en) Updates from Around the Web. MMORPG.com (22 oktober 2008). Gearchiveerd op 13 november 2021. Geraadpleegd op 18 mei 2022.