Breath of Fire III
Producent | Capcom |
---|---|
Wydawca | Capcom |
Seria gier | Breath of Fire |
Projektant | Makoto Ikehara |
Data wydania | PlayStation |
Gatunek | jRPG |
Tryby gry | gra jednoosobowa |
Kategorie wiekowe | PlayStation |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | Sony PlayStation, PlayStation Portable |
Nośniki | |
Kontrolery | PlayStation |
Breath of Fire III (jap. ブレスオブファイアIII Buresu obu Faia Surī) – jRPG stworzony i wydany przez Capcom na konsolę Sony PlayStation. Pierwotnie wydany w Japonii w 1997, później w Ameryce Północnej i w wersji PAL w 1998[1]. To trzecia gra wideo z serii Breath of Fire, a zarazem pierwsza z nich osadzona w trójwymiarowym środowisku. W 2005 Breath of Fire III został wydany w Japonii na konsolę przenośną PlayStation Portable, wraz z angielską wersją wydaną ekskluzywnie w Europie w 2006[2].
Głównym bohaterem historii jest Ryu, młody chłopiec z tajemniczą zdolnością do transformacji w potężnego smoka. Ryu pragnie poznać prawdę o swym pochodzeniu oraz odnaleźć zagubionych przyjaciół, Rei i Teepo. Fabuła gry jest przedstawiona w dwóch częściach: pierwsza obejmuje historię Ryu jako dziecka, druga jego młodzieńcze lata[3].
Rozgrywka
Breath of Fire III jest tradycyjnym jRPG, który wymaga od gracza ukończenia opartych na historii celów poprzez pokonywanie wrogich stworów w rozmaitych środowiskach fantasy.
Gra wprowadza do serii szereg nowych funkcji, w tym System Mistrzowski (eng. Master System) umożliwiający dowolnej z grywalnych postaci na praktyki pod nadzorem specyficznych NPC zwanych mistrzami (eng. masters), co pozwala na nauczenie ich nowych umiejętności i ma wpływ na ich statystyki. Kolejna funkcja, Wioska Wróżek (eng. Fairy Village), daje graczowi możliwość wpływania na rozwój małej miejscowości wróżek, które w zamian dają dostęp do specjalnych przedmiotów lub funkcji gry. Podczas podróżowania po mapie świata gracze mogą rozbić obóz, w którym poprzez odpoczynek można odzyskać punkty życia postaci, jak również porozmawiać bezpośrednio z każdym członkiem drużyny. Inne filary serii, takie jak wędkarstwo, wracają z nowym, poszerzonym interfejsem[3].
System prowadzenia walk
Walki w Breath of Fire III występują losowo, gdy gracz podróżuje poprzez wrogie tereny lub lochy. Wykorzystywany turowy system walki pozwala na wprowadzenie polecenia na początku każdej z rund walki. Gracz może wybrać atak, obronę, wywołanie czarów, użycie przedmiotów lub ucieczkę z pola bitwy[3].
Przypisy
- ↑ KeeperBvK, solidhatzi, and Maijeh: Breath of Fire III information. [w:] GameFAQs.com [on-line]. 2000. [dostęp 2008-09-13]. (ang.).
- ↑ Simon, Parkin: "Review // Breath of Fire III // PSP". Eurogamer, 2006-03-06. [dostęp 2008-09-18]. (ang.).
- ↑ a b c Daniels, Chip and Joyce, P.D.: Breath of Fire III: Prima's Official Guide. PrimaGames, 1998. ISBN 0-7615-0924-0. (ang.).