Cg (język programowania)

Wikipedia:Weryfikowalność
Ten artykuł od 2021-03 wymaga zweryfikowania podanych informacji.
Należy podać wiarygodne źródła w formie przypisów bibliograficznych.
Część lub nawet wszystkie informacje w artykule mogą być nieprawdziwe. Jako pozbawione źródeł mogą zostać zakwestionowane i usunięte.
Sprawdź w źródłach: Encyklopedia PWN • Google Books • Google Scholar • Federacja Bibliotek Cyfrowych • BazHum • BazTech • RCIN • Internet Archive (texts / inlibrary)
Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.

C for graphics - język programowania shaderów, opracowany przez firmę Nvidia (we współpracy z Microsoftem) w oparciu o języki C i C++ w celu zastąpienia używanego dotychczas języka assemblerowego. Cg jest kompatybilny zarówno z OpenGL, jak i DirectX. Jest bardzo zbliżony do High Level Shading Language (HLSL) Microsoftu. Główny program jest napisany w ogólnym języku programowania CPU, tylko część zawierająca kod dla GPU jest napisana w Cg.