Direct Rendering Infrastructure
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/Linux_Graphics_Stack_2013.svg/300px-Linux_Graphics_Stack_2013.svg.png)
Direct Rendering Infrastructure (DRI) – element X Window System, pozwalający na bezpośrednią komunikację z kartą graficzną (pomijając X serwer). Wykorzystywany w celu sprzętowej akceleracji OpenGL (np. przez Mesę).
Jednym z komponentów DRI, po stronie jądra systemu operacyjnego jest DRM.
Zobacz też
- Direct Rendering Manager
- AIGLX
- GLX
- EGL
Bibliografia
- A Multipipe Direct Rendering Architecture for 3D (Jens Owen and Kevin Martin) (original DRI design document)
- DRI Extension for supporting Direct Rendering Protocol Specification. people.freedesktop.org. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-08-27)]. (Jens Owen and Kevin Martin, Precision Insight, 1999)
- DRI explanation (Adam Jackson)
- Getting X Off The Hardware (Keith Packard)
Linki zewnętrzne
- Strona domowa Direct Rendering Infrastructure