Direct Rendering Infrastructure

The Linux graphics stack adheres to Mesa 3D

Direct Rendering Infrastructure (DRI) – element X Window System, pozwalający na bezpośrednią komunikację z kartą graficzną (pomijając X serwer). Wykorzystywany w celu sprzętowej akceleracji OpenGL (np. przez Mesę).

Jednym z komponentów DRI, po stronie jądra systemu operacyjnego jest DRM.

Zobacz też

  • Direct Rendering Manager
  • AIGLX
  • GLX
  • EGL

Bibliografia

  • A Multipipe Direct Rendering Architecture for 3D (Jens Owen and Kevin Martin) (original DRI design document)
  • DRI Extension for supporting Direct Rendering Protocol Specification. people.freedesktop.org. [zarchiwizowane z tego adresu (2007-08-27)]. (Jens Owen and Kevin Martin, Precision Insight, 1999)
  • DRI explanation (Adam Jackson)
  • Getting X Off The Hardware (Keith Packard)

Linki zewnętrzne

  • Strona domowa Direct Rendering Infrastructure