Na wczasach
Tom 8 (11 według rozkładu Egmontu). serii Kajko i Kokosz | |||
Scenariusz | Janusz Christa | ||
---|---|---|---|
Rysunki | Janusz Christa | ||
Kraj wydania | Polska | ||
Język | polski | ||
Data pierwszego wydania | 1983 | ||
Wydawca | Kaw | ||
|
Kajko i Kokosz na Wczasach – komiks autorstwa Janusza Christy z serii Kajko i Kokosz, oryginalnie publikowany w odcinkach w magazynie Świat Młodych w 1977 roku. Album (jako pierwszy w serii) doczekał się przekładu na język francuski - „Kaïko et Kokoche: En vacances”[1]
O komiksie
Historia stanowi rodzaj komedii pomyłek, w której Kajko i Kokosz wplątują się z jednej niebezpiecznej przygody w kolejną. W komiksie powraca postać Woja Wita, którego Kajko i Kokosz wpierw poznali w albumie Szranki i konkury. Dialog przy pierwszym spotkaniu bohaterów z Witem jest napisany w sposób dwuznaczny, dzięki czemu można interpretować go za równo jako pierwsze spotkanie postaci jak i kolejne. Z komiksu pochodzi wiele znanych cytatów („Za dodatkową opłatą nasz pokładowy trubadur umili wam rejs nie śpiewając już przeboju”), jak i subtelnych nawiązań satyrycznych.[2]
Fabuła komiksu
Do grodu Mirmiłowa przybywa urzędnik rozdający skierowania na wczasy, niestety posiadający tylko jedno skierowanie (musiał wpierw obsłużyć inne grody). Poprzez losowanie skierowanie wpada w ręce Kajka. Ponieważ Kokosz rozpacza, że zostanie w grodzie bez przyjaciela, Kajko postanawia zabrać przyjaciela na gapę. Po drodze przyjaciele ciągle wpadają na marzącego o walecznych czynach Woja Wita, który przez swoją obsesję wyzywania wszystkich napotkanych mężczyzn na pojedynek ciągle pakuje bohaterów w różne kłopoty. Po dotarciu na miejsce okazuje się, że wczasy są w ośrodku leczniczym, co bardzo nie odpowiada Kokoszowi. Gdy zostaje odkryte, że Kokosz przebywa na wczasach „nielegalnie” bohaterowie są zmuszeni uciekać. W pierw jednak muszą ratować Wita, który wyzwał miejscowego kapłana na pojedynek i za karę ma być stracony. Kapłan posiada magiczny miód Porewita po wypiciu którego umie kontrolować innych swoim wzrokiem. Z pomocą służki kapłanki przyjaciele ratują Wita, tylko pakując się w kolejne tarapaty lądując w krainie Wikingów.
Jako wątek poboczny Zbójcerze realizują plan zdobycia grodu poprzez podkop.
Przypisy
- p
- d
- e
Albumy |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Animacje |
| ||||||
Gry komputerowe |
| ||||||
Bohaterowie | |||||||
Powiązane |