Survival horror
Survival horror – podgatunek przygodowych gier akcji oraz gier grozy inspirowany fantastyką grozy, w którym głównym celem jest utrzymanie bohatera przy życiu. Nazwa survival-horror została pierwszy raz użyta przez firmę Capcom w 1996 podczas reklamowania Resident Evil[1].
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8f/Silent_Hill_series_logo.png/220px-Silent_Hill_series_logo.png)
Gracz często jest podatny na zranienie i posiada małą liczbę przedmiotów[2], co kładzie nacisk na rozwiązywanie zagadek i unikanie walki[3]. Gry typu survival horror zazwyczaj wymagają racjonowania przedmiotów takich jak amunicja[2]. Poziomy nierzadko są zaprojektowane jako ciemne i klaustrofobiczne (często z wykorzystaniem ciemnych lub zacienionych warunków oświetlenia i kamery, która ogranicza widoczność) w celu utrzymania gracza w napięciu[2]. Za pierwszą grę z gatunku survival horror uważana jest Haunted House z 1982 roku[4].
Przypisy
- ↑ Enter The Survival Horror... A Resident Evil Retrospective. „Game Informer”. 174, s. 132-133, październik 2007. (ang.).
- ↑ a b c Andrew Rollings: Fundamentals of Game Design. Prentice Hall, 2006.
- ↑ Jim Sterling: Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror. IGN, 2008-06-09. [dostęp 2014-04-25]. (ang.).
- ↑ Christopher Buecheler: Haunted House. gamespy.com, 2002-12-08. [dostęp 2015-05-26]. (ang.).
- p
- d
- e
Gry akcji |
|
---|---|
Przygodowe gry akcji |
|
Gry przygodowe |
|
Gry fabularne | |
Symulacje | |
Gry strategiczne | |
Symulacje pojazdów | |
Inne gatunki |