Alien Crush
Alien Crush | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Compile NAXAT Soft | ||||||
Publicadora(s) | NEC | ||||||
Série | Crush Pinball | ||||||
Plataforma(s) | TurboGrafx-16 | ||||||
Conversões | Nintendo 3DS(Virtual Console) PlayStation 3(PlayStation Network) PSP(PlayStation Network) Wii(Virtual Console) Wii U(Virtual Console) | ||||||
Lançamento | TurboGrafx-16 | ||||||
Modos de jogo | Single Player | ||||||
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Alien Crush é um videojogo de pinball desenvolvido pela NAXAT Soft para o TurboGrafx-16. Ele foi lançado em 1988. Mais tarde foi relançado no Virtual Console[1] e na PlayStation Network.[2]
O jogo é o primeiro da série "Crush Pinball" . Ele foi seguido por três continuações, Devil's Crush, Jaki Crush, e Alien Crush Returns.[2]
Jogabilidade
Alien Crush apresenta um tema de ficção científica que lembra o filme Alien. Essencialmente, o jogador está "lutando" contra extraterrestres com suas habilidades pinball.[2]
Alien Crush consiste em dois ecrãs dispostos verticalmente, com um par de flippers no fundo de cada um. O jogo pára momentaneamente quando a bola muda de uma tela para a próxima. Existem também vários ecrãs de bônus.[3][4]
Referências
- ↑ Dillard, Corbie (12 de dezembro de 2006). «Review: Alien Crush (TG-16)». Nintendo Life (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2022
- ↑ a b c «Alien Crush – Hardcore Gaming 101» (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2022
- ↑ Thomas, Lucas M. (12 de dezembro de 2006). «Alien Crush Review». IGN (em inglês). Consultado em 3 de dezembro de 2022
- ↑ «Alien Crush Made Pinball Weird, Squishy, Gross». Kotaku (em inglês). 9 de setembro de 2020. Consultado em 3 de dezembro de 2022