Desert Strike: Return to the Gulf
Desert Strike: Return to the Gulf | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Electronic Arts | ||||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||||
Designer(s) | Mike Posehn | ||||||
Compositor(es) | Brian Schmidt Rob Hubbard | ||||||
Série | Strike | ||||||
Plataforma(s) | Mega Drive | ||||||
Conversões | Amiga Atari Lynx DOS Mac OS Master System Game Gear Game Boy Game Boy Advance Super Nintendo | ||||||
Gênero(s) | Shoot 'em up | ||||||
Modos de jogo | Single Player | ||||||
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Desert Strike: Return to the Gulf, conhecido simplesmente como Desert Strike, é um jogo desenvolvido pela Electronic Arts (EA) e lançado em fevereiro de 1992 para Sega Genesis. [1][2][3]
O jogo também foi lançado para Super Nintendo, e para Amiga.[4][5]
Jogabilidade
É um shoot 'em up estratégico, onde controlamos um helicóptero que percorre várias zonas do Golfo, devendo o jogador optar pela estratégia mais eficiente para cumprir os objetivos propostos, sem deixar os seus recursos acabarem.
Apesar do lado mais cerebral do jogo, a ação é bastante frenética, tornando a jogabilidade muito dinâmica, o que acabou por ser uma mistura de sucesso.
O jogo é divido por quatro grandes missões, subdivididas por diversos objetivos a cumprir que passavam por destruir infraestruturas, capturar inimigos, resgatar prisioneiros, etc...
Referências
- ↑ "The Ultimate Autumn Preview", Amiga Power, Oct 1992 (issue 18), p. 48
- ↑ Craig Harris, Desert Strike Advance, IGN, 3 June 2002, Accessed 16 June 2009
- ↑ Brendan Sinclair, EA confirms retro Replay, GameSpot, 31 August 2006, Accessed 16 June 2009
- ↑ Cole Machin, "Desert Strike", C&G Magazine, Aug 2010, pp. 30-33
- ↑ Robert A. Jung, Desert Strike (Lynx), IGN, 6 July 1999, Accessed 16 June 2009
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