Hazelight Studios
Hazelight Studios | |
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Tipo | Empresa privada |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 2014 |
Fundador(es) | Josef Fares |
Sede | Estocolmo, Suécia |
Pessoas-chave | Oskar Wolontis (gerente de estúdio) |
Empregados | 65 |
Produtos | A Way Out It Takes Two |
Website oficial | www |
A Hazelight Studios é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos com sede em Estocolmo, Suécia. Fundada pelo diretor Josef Fares em 2014, a empresa é mais conhecida por desenvolver jogos multijogador cooperativos, como A Way Out (2018) e It Takes Two (2021). Ambos os jogos foram publicados pela Electronic Arts sob o selo EA Originals.
História
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/09/Josef_Fares%2C_Gamelab_2018_%2843100922332%29.jpg/220px-Josef_Fares%2C_Gamelab_2018_%2843100922332%29.jpg)
Antes de fundar a Hazelight, Josef Fares foi diretor de cinema. Seu primeiro projeto de jogo eletrônico foi Brothers: A Tale of Two Sons da Starbreeze Studios, que recebeu aclamação da crítica quando foi lançado em 2013. Após o sucesso de Brothers, Fares decidiu fundar uma nova produtora de jogos eletrônicos com sede em Estocolmo, Suécia, com o foco na criação de um jogo maduro e focado em história.[1] Ele foi acompanhado pela equipe principal de desenvolvimento de Brothers da Starbreeze, que incluía Claes Engdal, Emil Claeson, Anders Olsson e Filip Coulianos. O estúdio foi anunciado no The Game Awards 2014 pela editora Electronic Arts, que também revelou que publicaria o primeiro título do estúdio. A EA permitiu que a Hazelight compartilhasse espaço na DICE para que eles pudessem se concentrar totalmente na criação de seu jogo.[2]
O primeiro jogo da empresa, A Way Out, foi anunciado pela EA na E3 2017. Fazia parte da EA Originals, uma iniciativa da EA para oferecer suporte a jogos independentes. O programa permitiu que a Hazelight retivesse o controle criativo total enquanto recebia a maior parte do lucro do jogo depois que o custo de desenvolvimento fosse recuperado. A EA deu à equipe um orçamento de 3,7 milhões de dólares.[3] O jogo foi lançado em março de 2018 e recebeu avaliações positivas, vendendo 1 milhão de cópias em 2 semanas.[4] O estúdio fez parceria com a EA novamente para seu segundo título, It Takes Two, um jogo de plataforma cooperativo lançado em março de 2021.[5] O título venceu o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2021.[6]
Jogos
Ano | Título | Plataforma(s) | Publicadora |
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2018 | A Way Out | Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One | Electronic Arts |
2021 | It Takes Two | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S |
Referências
- ↑ Mahardy, Mike (3 de maio de 2017). «Brothers: A Tale of Two Sons Creator Announces Hazelight Studio». IGN. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Suszek, Mike (8 de dezembro de 2014). «Here's that teaser from Brothers dev's new studio, Hazelight». Engadget. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Fares, Josef (11 de junho de 2017). «A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'». VentureBeat. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Minotti, Mike (13 de abril de 2018). «A Way Out passes 1 million sold». VentureBeat. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Nunneley, Stephanny (11 de dezembro de 2020). «Hazelight reveals co-op adventure It Takes Two at The Game Awards 2020». VG247. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Van Boom, Daniel (9 de dezembro de 2021). «The Game Awards: Winners, live updates and new trailers». CNET. Red Ventures. Consultado em 10 de dezembro de 2021
Ligações externas
- Página oficial