Interactive Achievement Awards 1999
Interactive Achievement Awards 1999 2nd Interactive Achievement Awards | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Data | 13 de maio de 1999 | ||||||
Organização | Academia de Artes e Ciências Interativas | ||||||
Local |
| ||||||
País | ![]() | ||||||
Destaques | |||||||
Maior número de prémios | The Legend of Zelda: Ocarina of Time (6) | ||||||
Maior número de nomeações | Half-Life e The Legend of Zelda: Ocarina of Time (7) | ||||||
Jogo do Ano | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | ||||||
Hall da Fama | Sid Meier | ||||||
| |||||||
Página oficial |
A 2.ª cerimônia de entrega dos Interactive Achievement Awards[a] (ou Interactive Achievement Awards 1999, no original em inglês: 2nd Annual Interactive Achievement Awards) foi a segunda cerimônia de premiação anual realizada pela Academia de Artes e Ciências Interativas (AIAS), no qual homenageou os melhores títulos da indústria de jogos eletrônicos lançados no ano de 1998 e início de 1999. Ocorreu no Hard Rock Hotel and Casino em Las Vegas, Nevada, em 13 de maio de 1999.[carece de fontes?]
Ao contrário da primeira cerimônia de premiação do Interactive Achievement Awards, o evento não ocorreu em Los Angeles, mas apesar disso, o IAA foi realizado após o primeiro dia da convenção e feira de jogos Electronic Entertainment Expo (E3) 1999. Não houve um anfitrião específico para toda a premiação, mas os apresentadores incluíram Bruce Shelley, Peter Molyneux, George Ailstair Sanger, Bruno Campos, Zachery Ty Bryan, Gilman G. Louie, Ben Stein, Tia e Tamera Mowry, Chris Roberts, David Perry, Danica McKellar, David Gallagher, Coolio, Sugar Ray Leonard, Jez San, Thomas Galvin e Nicholle Tom.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time foi o jogo com maior número de indicações da cerimônia, bem como foi o mais premiado, onde destes inclui o maior prêmio do Interactive Achievement Awards, o Jogo do Ano. Ocarina of Time perdeu aenas uma das 7 categorias em que esteve concorrendo, onde nesta o prêmio foi dado ao Pokémon Red and Blue da Game Freak.[1][2] O criador da franquia Civilization, Sid Meier, foi homenageado com o prêmio AIAS Hall da Fama, no qual foi apresentado por Shigeru Miyamoto, que recebeu o prêmio de Hall da Fama no ano anterior.[3]
Visão geral
Seguindo o mesmo modelo apresentado na primeira exibição do Interactive Achievement Awards em 1998, a Academia de Artes e Ciências Interativas montou um júri com mais de 100 desenvolvedores, artistas, produtores, designers e programadores da indústria de entretenimento interativo que selecionou mais de 70 jogos para disputar nas 30 categorias da premiação, no qual duas delas foram destinadas a homenagear os veículos de informação dos jogos.
Categorias como "Jogo Online de Ação/Estratégia do Ano", "Jogo Online de Família/Tabuleiro do Ano e "Jogo Online de RPG do Ano" foram adicionadas a premiação, uma expansão para homenagear os jogos eletrônicos dedicados ao multiplayer, enquanto a principal categoria da cerimônia, "Título Interativo do Ano", foi renomeada para "Jogo do Ano".
Vencedores e indicados
Categorias
Títulos em negrito venceram nas respectivas categorias:[4]
![]() | Indica o ganhador dentro de cada categoria. |
---|
Jogo do Ano | Jogo de Ação para Computador do Ano |
---|---|
|
|
Jogo de Aventura para Computador do Ano | Título de Entretenimento Infantil para Computador do Ano |
|
|
Título Criativo para Computador do Ano | Título Educacional para Computador do Ano (0-8 anos) |
|
|
Título Educacional para Computador do Ano (9-16 anos) | Título para Família de Computador do Ano |
|
|
Jogo para Computador do Ano | Jogo de RPG para Computador do Ano |
| |
Jogo de Simulação para Computador do Ano | Jogo de Esporte para Computador do Ano |
|
|
Jogo de Estratégia para Computador do Ano | Jogo de Ação para Console do Ano |
|
|
Jogo de Aventura para Console do Ano | Jogo de Luta para Console do Ano |
|
|
Jogo de Console do Ano | Jogo de Corrida para Console do Ano |
|
|
Jogo de RPG para Console do Ano | Jogo de Esporte para Console do Ano |
|
|
Site de Entretenimento do Ano | Site de Notícias/Informação do Ano |
|
|
Jogo Online de Ação/Estratégia do Ano | Jogo Online de Família/Tabuleiro do Ano |
|
|
Jogo Online de RPG do Ano | Conquista na Excelência Artística/Gráfica |
| |
Conquista na Excelência em Personagem ou Desenvolvimento de História | Conquista na Excelência em Design Interativo |
|
|
Conquista na Excelência Engenharia de Software | Conquista na Excelência em Som e Música |
|
|
Prêmios honorários
AIAS Hall da Fama |
---|
|
Jogos com múltiplas indicações e prêmios
|
|
Notas
- ↑ Oficialmente abreviado como IAAs 1999 ou IAA '99.
Referências
- ↑ «Miyamoto's Game of the Year». Forbes. 8 de setembro de 2011. Consultado em 30 de novembro de 2021
- ↑ «Shigeru Miyamoto with 5 of his Interactive Achievement Awards (Now D.I.C.E. Awards) he won for Ocarina of Time, 1999.». Reddit. Consultado em 30 de novembro de 2021
- ↑ «Interactive Achievement Finalists Announced». GameSpot. 5 de maio de 2000. Consultado em 30 de novembro de 2021
- ↑ «Nomeniees and Winners of the AIAS IAAs 1999». Academia de Artes e Ciências Interativas. Consultado em 30 de novembro de 2021
Portal dos jogos eletrônicos