Bad Day L.A.
Bad Day L.A. | |
---|---|
Обложка российского издания игры | |
Разработчик | Enlight |
Издатели | Enlight The Mauretania Import Export Company |
Локализатор | Акелла[1] |
Дата анонса | 26 апреля 2005[2] |
Даты выпуска | 26 июля 2006 24 ноября 2006 6 сентября 2006 |
Жанр | экшен |
Создатели | |
Геймдизайнер | Америкэн Макги |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | русский |
Носители | 2 x CD, 1 x DVD |
Системные требования | ОС Windows 98/2000/XP ЦПУ 1.5 ГГц ОЗУ 256 Мб Видеокарта 256 Мб HDD 2 Гб свободного места DirectX 9.0c |
Управление | клавиатура и мышь |
Bad Day L.A. — компьютерная игра Американа МакГи.
История
Энтони Уильямс из голливудского агента становится бомжом на улицах Лос-Анджелеса, который охвачен катастрофой с террористами и зомби. Задача Энтони — выбраться из города живым, чего бы ему это ни стоило.
Геймплей
Игра представляет собой стандартный шутер от третьего лица, где игроку необходимо, перемещаясь по уровням, выполнять различные задания.
В команде игрока может быть несколько помощников. Но на уровне можно взять себе в напарники только одного из них.
Кроме того, в игре существует показатель отношения толпы к Энтони. Если люди будут к нему дружелюбны, то все в порядке, но если люди будут злы на него, то могут напасть и даже убить. Чтобы снизить злость толпы, нужно делать добрые дела (например, тушить горящих людей, лечить раненых, вылечивать зомби, тушить горящие автомобили и убивать плохих парней).
Критика
Игра получила очень низкие оценки от всех игровых сайтов и журналов. GameSpot поставил игре 3/10, назвав игру «недоразумением». IGN дал 2,7 баллов из 10, назвав игру «ужасной». X-Play поставил игре наименьший балл 1 из 5. Большинство критиков заметило, что попытки игры быть смешной провалились, поскольку юмор слишком плоский. Рецензент PC Gamer поставил игре 20/100, упомянув: «Такая безвкусная, что мне нужно помыться после игры». Игромания поставила игре оценку в 6,5 баллов из 10, назвав игру «самым неожиданным провалом лета». Но при этом игра сохранила стиль и достопримечательности Лос-Анджелеса.
Упоминание в массовой культуре
Упоминание игры встречается в фильме «Полу-Нельсон».
Примечания
Ссылки
- IGN: PC Архивная копия от 21 марта 2007 на Wayback Machine Xbox Архивная копия от 3 марта 2007 на Wayback Machine