Centipede
Centipede | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Atari, Inc. |
Издатели | Atari, Inc. |
Часть серии | Centipede[вд] |
Даты выпуска | Аркадный автомат 1980[1] Atari 2600 ![]() ![]() Atari 5200 ![]() Atari 7800 ![]() ![]() |
Жанры | аркада, фиксированный шутер |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Эд Логг[англ.] Дона Бейли[англ.] |
Программисты | Dona Bailey[вд] и Richard M. P. Hanson[вд] |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800 |
Режимы игры | два игрока (по очереди) |
Управление | Трекбол, кнопка |
Технические данные аркадного автомата | |
Тип корпуса | вертикальный, горизонтальный |
Дисплей | растровый, 240×256, вертикальный, палитра из 16 цветов |
Процессор | M6502 (@ 1,512 МГц) |
Звук | POKEY (@ 1,512 МГц) |
![]() |
Centipede — классическая аркадная игра в жанре фиксированного шутера, разработанная Эдом Логгом[англ.] и Доной Бейли[англ.] и выпущенная Atari, Inc. в 1980 году[2]. Эта игра стала одной из первых среди игр для аркадных автоматов, принимающих монеты, которая смогла привлечь существенное количество игроков-женщин[3], уступая только Pac-Man. Игрок защищается от нападающих на него стай членистоногих, завершая раунд уничтожением сороконожки, которая спускается вниз по игровому полю.
В 1982 году был выпущен сиквел Millipede[англ.].
Игровой процесс
Управляемый игроком персонаж выглядит как небольшая, «почти гуманоидная голова»[4] в нижней части экрана. На картриджах для Atari 2600, Atari 5200 и Atari 7800 он изображается как укрытый плащом эльфоподобный персонаж. Игрок перемещает персонажа по нижней части экрана трекболом и стреляет лазерами в сороконожку, наступающую на него с верхней части экрана вниз по грибному полю. Попадание в любую часть сороконожки создаёт гриб. Если попасть в один из средних сегментов, это разбивает сороконожку на две части в этой точке. Каждая часть после этого начинает двигаться вниз независимо от другой: первый сегмент задней части становится новой головой. Если голова уничтожается, сегмент позади её становится новой головой.
Сороконожка начинает двигаться с верха экрана и движется налево или направо. Когда она наталкивается на гриб или на края экрана, она спускается вниз на один уровень и меняет направление. Таким образом, чем больше грибов присутствует на экране, тем быстрее сороконожка спускается вниз. Игрок может уничтожить грибы, стреляя в них, но для этого надо попасть в гриб четыре раза.
Если сороконожка достигает нижней части экрана, она начинает ходить взад и вперёд по области, в которой находится игрок, и периодически к ней добавляется один головной сегмент. Это продолжается до тех пор, пока игрок не уничтожит всю исходную сороконожку и все новые головы. Когда все сегменты сороконожки уничтожены, новая сороконожка появляется в верхней части экрана. В то же время, каждый раз после уничтожения сороконожки, следующая становится на один сегмент короче и сопровождается одним дополнительным, быстро движущимся «головным» сегментом. Игрок теряет жизнь, когда дотрагивается до сороконожки или другого вражеского членистоногого).
Блохи оставляют за собой грибы, если в игровой области их находится меньше пяти (хотя это количество увеличивается с повышением сложности). Пауки перемещаются по игровой области зигзагообразно и иногда съедают некоторые грибы. Скорпион отравляет все грибы, которых касается. Скорпионы никогда не появляются в зоне, по которой может двигаться игрок. Сороконожка, касаясь отравленных грибов, начинает двигаться прямо к области игрока. По достижении области игрока, сороконожка вновь начинает вести себя обычным образом. Прикосновение протагониста к любому из этих врагов также приводит к потере жизни.
Оценки и мнения
Иноязычные издания | |
---|---|
Издание | Оценка |
Electronic Fun with Computers & Games[англ.] | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Примечания
- ↑ Feature: The Defenitive: Centipede (англ.) // Retro Gamer : journal. — 2010. — No. 79. — P. 68—73.
- ↑ Ortutay, Barbara (2012-06-30). "Dona Bailey, a rare female programmer in Atari's early days, recalls birth of 'Centipede'". VancouverDesi.com. Associated Press / DesiWireFeed. Архивировано 9 октября 2012. Дата обращения: 15 июля 2012.
- ↑ Kent, Steven. from Pong to Pokémon and beyond: The Ultimate History of Video Games: the story behind the craze that touched our lives and changed the world (англ.). — Roseville, California: Prima Publishing, 2001. — P. 160—162. — ISBN 0-7615-3643-4.
- ↑ Centipede Operation, Maintenance, and Service Manual (англ.) : journal. — Sunnyvalle, California: Atari, Inc., 1981. — P. 13.
- ↑ Marjorie Crane. Centipede (англ.) // Electronic Fun with Computers & Games. — 1983. — June (no. 9). — P. 60, 61.
Литература
- Rouse, Richard. Game Design: Theory & Practice : [англ.]. — 2. — Los Rios Boulevard, Plano, Texas, USA : Wordware Publishing, 2004. — С. 62—67, 94, 95, 679. — 698 с. — ISBN 1-55622-912-7..
Ссылки
- Официальная онлайн-версия на сайте Atari
- Руководство по Centipede на StrategyWiki