| Infernal | |
|---|---|
| | |
| Разработчик | Metropolis Software |
| Издатели |
Playlogic Entertainment |
| Локализатор |
|
| Даты выпуска |
8 марта 2007 год |
| Жанры |
шутер экшн |
| Технические данные | |
| Платформы | Microsoft Windows, XBox 360 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | DVD |
| Системные требования |
Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц 1 Гб памяти 3D-ускоритель с 256 Мб памяти 1.5 Гб на винчестере |
| Управление | клавиатура и мышь |
Infernal — компьютерная игра в жанре шутер, разработанная польской компанией Metropolis Software и выпущенная Playlogic Entertainment для Microsoft Windows в 2007 году. Консольный порт под названием Infernal: Hell’s Vengeance вышел в июне 2009 года для Xbox 360.
В России игра была выпущена компанией Акелла 18 апреля 2007 года под названием Infernal: Дьявольщина.
Геймплей
[править | править код]Как и в других шутерах, игроку противостоят компьютерные противники, использующие разнообразные виды оружия. Однако ввиду развития игрового сюжета он кроме огнестрельного оружия, использует «адские» способности: телепортация, демоническое зрение, усиление оружия с помощью огня, высасывание душ из поверженных врагов и невидимость при выполнении перекатов.
Кроме обычных противников, герой также сталкивается с игровыми боссами, каждый из которых имеет свои слабые и сильные стороны.
Сюжет
[править | править код]Сюжет повествует о многовековой вражде Рая и Ада. Агент Райан Леннокс, в прошлом бывший архангелом, теперь работает на Сатану. Силы Света, не довольны этим, поэтому устроили за Самаэлем (таково настоящее имя Райана) настоящую охоту. Что, впрочем, не так уж и просто — «в Аду» Леннокс обучился целой куче мощных способностей
Рецензии
[править | править код]| Сводный рейтинг | ||
|---|---|---|
| Издание | Оценка | |
| PC | Xbox 360 | |
| GameRankings | 60,86 %[1] | 38,59 %[2] |
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 66 %. Обозреватель отметил интересный игровой процесс, а в недостатки отнёс слабый сюжет. Вердикт: «Все-таки польские разработчики умеют удивлять. Взять, например, Painkiller. Брутальная, динамичная и сбалансированная мясорубка мгновенно приковала взгляды игроков. И с Infernal, как казалось поначалу, должно было произойти что-то подобное. К сожалению, сейчас, если посмотреть на неё трезво, становится очевидным диагноз — в общем-то, безмозглый, помпезный, смазливый и пустой боевик, корчащий из себя блокбастер. Однако при прохождении об этом иногда забываешь..»[3].
Журнал Игромания поставил игре 5.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «В итоге — очередная классная идея, загубленная слабой реализацией. В Metropolis Software не нашлось людей, которые развили бы сюжет и добавили к нему динамичный экшен. Сил хватило только на потрясающие спецэффекты да оригинальную идею с пси-способностями.»[4].
Примечания
[править | править код]- ↑ Infernal for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Infernal: Hell's Vengeance for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 8 марта 2025. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Foxy. Рецензия на игру Infernal: Дьявольщина. Absolute Games (21 марта 2007). Архивировано 3 ноября 2011 года.
- ↑ Алексей Меркухин. Рецензия на Infernal: Дьявольщина. Игромания (журнал) (2 апреля 2007). Архивировано 10 апреля 2015 года.