LuxRender
LuxCoreRender | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
Разработчики | Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche and others. |
Написана на | C++/Python |
Интерфейс | Qt |
Операционная система | Кроссплатформенный |
Последняя версия | v2.4 (8 мая 2020) |
Тестовая версия | 2.4 (8.05.2020) |
Репозиторий | github.com/LuxCoreRender… |
Лицензия | GNU Lesser General Public License |
Сайт | luxcorerender.org |
![]() |
LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender.
Обзор
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/LuxRender-Schulraum.png/220px-LuxRender-Schulraum.png)
LuxRender является системой рендеринга, сцены для неё должны быть смоделированы и подготовлены к визуализации в другой программе (например в Blender или 3DS Max). Для использования системы LuxRender, необходимо экспортировать сцены и модели из редакторов графики с помощью специальных плагинов или скриптов.
Ссылки
- Официальный сайт