Sonic the Hedgehog Triple Trouble
Sonic & Tails 2 Sonic the Hedgehog Triple Trouble | |
---|---|
![]() Обложка японского издания игры | |
Разработчик | Aspect |
Издатель | Sega |
Часть серии | Sonic the Hedgehog |
Даты выпуска | 11 ноября 1994 Game Gear[1]:
![]() ![]() ![]() |
Жанр | платформер |
Создатели | |
Руководитель | Кацухиро Хасэгава |
Продюсер | Мотосигэ Хокояма |
Композиторы | Яёи Вати Саори Кобаяси Кодзиро Микуса Томоко Сасаки Фумиэ Куматани |
Технические данные | |
Платформы | Sega Game Gear, Nintendo 3DS (3DS Virtual Console) GameCube, Windows, PlayStation 2 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носители | 4-мегабитовый картридж, цифровая дистрибуция |
Управление | кнопки, геймпад, клавиатура |
Sonic the Hedgehog Triple Trouble, на территории Японии известная как Sonic & Tails 2 (яп. ソニック&テイルス2 Соникку андо Тэирусу 2, рус. Соник и Тейлз 2) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog в жанре платформер, изданная компанией Sega для портативной консоли Game Gear в ноябре 1994 года. Позже проект был портирован на игровые платформы нескольких поколений и входил в состав некоторых сборников.
Sonic Triple Trouble является сиквелом Sonic Chaos (Sonic & Tails в Японии). По сюжету главные герои игры, ёж Соник и лис Тейлз, собирают на Южном Острове Изумруды Хаоса, которые были разбросаны доктором Роботником во время тестирования своего нового изобретения. Игровой процесс практически не отличается от предыдущих частей серии: игрок должен пройти ряд уровней, собирая по пути золотые кольца и атакуя врагов.
Игра была создана компанией Aspect[англ.] при поддержке Sega. После выхода Sonic Triple Trouble получила в основном положительные отзывы от прессы. Из достоинств проекта журналисты называли графику и небольшие нововведения в геймплее, но критиковали низкий уровень сложности. Несмотря на оценки, платформеру не удалось завоевать должной популярности среди поклонников из-за небольшой популярности Game Gear. В 1996 году вышел сиквел под названием Sonic Blast (G Sonic).
Игровой процесс
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/0/01/Sonic_the_Hedgehog_Triple_Trouble_gameplay.png)
Sonic the Hedgehog Triple Trouble является жанровым платформером, выполненным в двухмерной графике. По сюжету доктор Роботник снова захватил Изумруды Хаоса, однако во время тестирования нового ядерного оружия произошло замыкание, в результате чего Изумруды вновь рассеялись по всему острову. Главные герои, ёж Соник и лис Тейлз, отправляются на поиски этих камней. Однако, к изумрудам проявляют интерес Фэнг Снайпер, который хочет получить за них деньги, и ехидна Наклз[5].
В Sonic Triple Trouble присутствует возможность играть как за самого Соника, так и за лисёнка Тейлза[6]. Геймплей практически не изменился по сравнению с предыдущими частями серии: персонажу игрока предстоит пройти шесть игровых зон («Great Turquoise», «Sunset Park», «Meta Junglira», «Robotnik Winter», «Tidal Plant» и «Atomic Destroyer»), каждая из которых поделена на три акта и заполнена врагами-роботами — бадниками (англ. Badnik)[7]. Врагов можно атаковать путём сворачивания в колючий клубок в прыжке, либо с помощью приёма spin dash, разгоняясь на месте и атакуя скоростным ударом в перекате[7]. На уровнях разбросаны золотые кольца, служащие защитой от врагов, а при сборе которых в 100 штук персонажу даётся дополнительная жизнь[8]. Если у игрока нет хотя бы одного кольца, то его персонаж гибнет при столкновении с роботами или опасными предметами — например, шипами. В противном случае, Соник или Тейлз теряет часть собранных колец. Кроме колец, на уровнях разбросаны многочисленные бонусы, хранящиеся в специальных мониторах — например, временная неуязвимость или дополнительная жизнь[9]. Прохождение каждого акта ограничено десятью минутами; в зависимости от затраченного на прохождение времени в конце акта игроку присуждаются бонусы в виде дополнительных очков, колец, или жизни[10]. В случае смерти персонажа игра начинается либо заново, либо с контрольной точки[11]. Для завершения прохождения на первых двух актах необходимо коснуться таблички с изображением Роботника; в конце третьего акта проходит битва с боссом — самим Роботником, ехидной Наклзом, или роботами-бадниками[10]. Кроме основной игры, в Sonic Triple Trouble доступны режимы «Time Attack», в котором предлагается прохождение уровней за минимальное время, и «Sound Test», где можно послушать музыку[12].
В игре также представлены особые уровни («Special Stage»), предназначенные для сбора Изумрудов Хаоса. Действие первого, третьего и пятого уровней проходит в лабиринте, а во втором и четвёртом — в воздухе на самолёте «Торнадо»[13]. Чтобы попасть на особый уровень, игроку необходимо на уровне собрать 50 колец и уничтожить монитор с изображением изумруда[7][14]. В лабиринтах игроку необходимо остерегаться Фэнга Снайпера, который мешает Сонику и Тейлзу получить Изумруды Хаоса, а во время полёта — главным героям нужно уворачиваться от мин и бомб, которые могут замедлить скорость бега. В случае удачного прохождения персонаж получает камень, а игроку начисляют дополнительные очки за собранные кольца. В игре шесть Изумрудов Хаоса, последний из которых необходимо получить после битвы с Фэнгом[15].
Разработка и выход игры
Как и предыдущие части серии для портативных консолей — Sonic the Hedgehog 2 и Sonic Chaos — Sonic Triple Trouble разрабатывала компания Aspect[англ.][16]. Несмотря на заимствованный игровой процесс из вышеупомянутых игр, создатели платформера внесли множество нововведений и разви́ли концепцию предыдущих частей серии Sonic the Hedgehog. Так, в этом проекте появилось меню «Sound Test», где представлена вся музыка из игры и звуковые эффекты. Кроме того, Sonic Triple Trouble стала первой в серии, где персонаж в случае получения урона теряет часть собранных колец, а не все сразу[7]. Специальные уровни были представлены как в двухмерной, так и трёхмерной графике[13]. В платформере впервые появились два новых персонажа — Фэнг Снайпер и ехидна Наклз[8][13].
Игра демонстрировалась на выставке Sega Gamer’s Day, которая проводилась в июне 1994 года в городе Сан-Франциско[17]. Релиз Sonic Triple Trouble по всему миру состоялся в ноябре того же года[16]. Игра вышла только для портативной консоли Game Gear, а версия для Master System официально никогда не разрабатывалась и не издавалась. Существует множество портов Sonic Triple Trouble на консоли различных поколений. В 2003 году игра вошла в Sonic Adventure DX: Director’s Cut для консоли GameCube и персональных компьютеров под управлением Windows как открываемая мини-игра[18] и была включена в состав сборника Sonic Gems Collection[19]. В 2013 году платформер был выпущен для консоли Nintendo 3DS в сервисе eShop[англ.][2].
Оценки и мнения
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 64,67 %[20] |
MobyRank | 83/100[21] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Famitsu | 21/40[22] |
ONM | 64 %[14] |
Sega Magazine | 71/100[6] |
SegaPro | 71 %[8] |
The Video Game Critic | A[23] |
Sonic the Hedgehog Triple Trouble получила в основном положительные отзывы от критиков. По данным сайта MobyGames, средняя оценка платформера составляет 83 балла из 100 возможных[21]. В 2012 году сайт GamesRadar поместил платформер на 2-е место в списке «Лучших игр для Sega Game Gear всех времён»[24]. Несмотря на отзывы, игре не удалось завоевать должной популярности из-за плохих продаж портативной приставки. Однако переизданию для Nintendo 3DS удалось в марте 2012 года занять первое место по итогам продаж в сервисе eShop[англ.], обойдя в том числе такие проекты как Super Mario Bros. и Super Mario Land 2: 6 Golden Coins[25].
В редакции Sega Magazine положительно оценили проект Sonic Triple Trouble, похвалив графику, но было отмечено, что игра «проста для прохождения»[6]. С этим мнением согласился и представитель журнала GamePro. Ему понравились нововведения в геймплее, например, возможность управлять подводной лодкой Тейлза, но низкий уровень сложности, по его словам, уменьшает длительность прохождения игры, а наличие замедления скорости бега персонажей приводит к «дешёвым смертям». В обеих рецензиях платформер был назван «приятным», которому тем не менее не хватает чего-то нового[6][7]. Коллектив японского издания Famitsu оценили Sonic Triple Trouble в 21 балл из 40 возможных[22].
Негативные отзывы игра получила в 2005 году после выхода сборника Sonic Gems Collection, частью которого являлась Sonic Triple Trouble. Том Бромвелл из Eurogamer в обзоре писал, что в какие-то моменты он находил проект «терпимым», но всё равно критично о нём отозвался[26]. Представитель сайта GamesRadar назвал игру «достаточно компетентной, но не менее утомительной»[27], а Хуан Кастро из IGN — «не выдающейся»[19]. Положительный отзыв о платформере оставил Райан Дэвис из GameSpot. Несмотря на проблему с эмуляцией, Sonic Triple Trouble, по его словам, будучи разработанной позднее, не столь технически ограничена и поэтому больше похожа на обычный Сониковский сайд-скроллер[28].
Влияние
Сюжет Sonic the Hedgehog Triple Trouble был адаптирован в комиксе Sonic the Hedgehog от Archie Comics (Specials: Sonic Triple Trouble), вышедшем в августе 1995 года[29]. Впервые в серии для портативной консоли были представлены такие персонажи, как ехидна Наклз и Фэнг Снайпер. Впоследствии они появлялись в следующих частях серии; также Фэнг Снайпер появился в качестве камео в игре Sonic Generations на уровне «City Escape»[30].
В 1996 году состоялся релиз сиквела Sonic Blast (G Sonic в Японии)[31]. По сюжету игры заклятые враги — ёж Соник и ехидна Наклз — объединяются, чтобы собрать Изумруды Хаоса и противостоять злодею доктору Роботнику, который, с помощью силы этих камней, хочет укрепить свою базу на Южном Острове[32]. Проект примечателен своей отрендеренной графикой, которая придаёт эффект трёхмерности[33], и тем, что на момент выхода Sonic Blast являлась одной из последних игр, разработанных для консоли Game Gear[34].
В августе 2022 года вышел неофициальный ремейк игры под названием Sonic the Hedgehog: Triple Trouble 16-bit от независимого разработчика Ноа Копленда для платформ Windows, MacOS и Android[35]. Игра разработана с помощью движка GameMaker и имитирует стиль 16-битных игр про Соника. Копленд вдохновился созданием ремейка после прохождения оригинальной игры, решив что это «хорошая классическая игра про Соника, не раскрывшая потенциал из-за 8-битных ограничений»[36].
Примечания
- Источники
- ↑ Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 24 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 East, Thomas. Sonic the Hedgehog coming to 3DS eShop next month (англ.). Official Nintendo Magazine (22 февраля 2012). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ Balzani, Louis. Game Gear Games Announced for 3DS eShop (англ.). TSSZ News (6 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley. Game Gear games Sonic the Hedgehog Triple Trouble and Shinobi head 3DS eShop update (англ.). Eurogamer (26 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ The Race is On! // Руководство игры Sonic Triple Trouble. — US. — Redwood City : Sega, 1994. — С. 1—2. — 17 с.
- ↑ 1 2 3 4 Sega Magazine Staff. Review — Sonic Triple Trouble (англ.) // Sega Magazine. — EMAP[англ.], 1994. — Декабрь (no. 12). — P. 82—83.
- ↑ 1 2 3 4 5 Bacon. ProReview: Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.) // GamePro. — IDG, 1994. — Ноябрь (no. 64). — P. 206.
- ↑ 1 2 3 SegaPro Staff. Review — Sonic Triple Trouble (англ.) // SegaPro. — Paragon Publishing, 1994. — Декабрь (no. 39). — P. 73.
- ↑ Special Items // Руководство игры Sonic Triple Trouble. — US. — Redwood City : Sega, 1994. — С. 8—10. — 17 с.
- ↑ 1 2 Bonus Panels; Scoring // Руководство игры Sonic Triple Trouble. — US. — Redwood City : Sega, 1994. — С. 11—12. — 17 с.
- ↑ Game Over/Continue // Руководство игры Sonic Triple Trouble. — US. — Redwood City : Sega, 1994. — С. 16. — 17 с.
- ↑ Get Ready // Руководство игры Sonic Triple Trouble. — US. — Redwood City : Sega, 1994. — С. 6. — 17 с.
- ↑ 1 2 3 Mean Machines Sega Staff. Strangely Sonic (англ.) // Mean Machines Sega. — EMAP[англ.], 1994. — Июнь (no. 20). — P. 34.
- ↑ 1 2 East, Thomas. Sonic the Hedgehog Triple Trouble Review (англ.). Official Nintendo Magazine (3 апреля 2012). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ The Special Stage // Руководство игры Sonic Triple Trouble. — US. — Redwood City : Sega, 1994. — С. 14—25. — 17 с.
- ↑ 1 2 3 Sonic Triple Trouble (англ.). AllGame. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 6 мая 2012 года.
- ↑ VideoGames Staff. Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.) // VideoGames. — 1994. — Август (no. 67). — P. 46.
- ↑ Liu, Johnny. Sonic Adventure DX Review (англ.). Game Revolution (6 января 2003). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 25 марта 2012 года.
- ↑ 1 2 Castro, Juan. Sonic Gems Collection Review (англ.). IGN. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 6 мая 2012 года.
- ↑ Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.). GameRankings. Дата обращения: 13 июня 2017. Архивировано 10 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.). MobyGames. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 6 мая 2012 года.
- ↑ 1 2 Famitsu Staff. ソニック&テイルス2 (яп.) // Famitsu. — Enterbrain, Inc., 1994. — 11 ноября (第309数). — 第39 頁.
- ↑ Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.). The Video Game Critic (9 июля 2008). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ GamesRadar Staff. Best Sega Game Gear games of all time (англ.). GamesRadar (17 апреля 2012). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 9 июня 2012 года.
- ↑ Valay. 3DS eShop charts (3/26/12) (англ.). Nintendo Everything (26 марта 2012). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 19 июня 2012 года.
- ↑ Bramwell, Tom. Sonic Gems Collection Review (англ.). Eurogamer (6 октября 2005). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 6 мая 2012 года.
- ↑ Ngc. Sonic Gems Collection (англ.). GamesRadar (25 февраля 2006). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 6 мая 2012 года.
- ↑ Davis, Ryan. Sonic Gems Collection Review (англ.). GameSpot (24 августа 2005). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 6 апреля 2014 года.
- ↑ Кен Пендерс, Майкл Гэллагер (w), Дейв Манак, Кен Пендерс, Арт Мауайнни (p), Рич Козловски, Джон Дагостино (i), Барри Гроссман (col), Минди Айсман (let), Скотт Фьюлоп (ed). "Sonic Triple Trouble" 48-page Specials (1995-08), Archie Comics
- ↑ Gene. Easter Eggs Litter The Streets of Sonic Generations’ City Escape (англ.). Sonic Retro (7 июня 2011). Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 27 июля 2012 года.
- ↑ セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売) (яп.). Sega. Дата обращения: 4 июня 2015. Архивировано 1 июня 2012 года.
- ↑ Story // Руководство игры G Sonic. — JAP. — Sega, 1996. — С. 3—4. — 24 с.
- ↑ Lachel, Cyril. Sonic Blast Review for Game Gear (англ.). Defunct Games (27 декабря 2008). Дата обращения: 10 января 2016. Архивировано 5 мая 2015 года.
- ↑ G Sonic (англ.). The Green Hill Zone. Дата обращения: 7 июня 2016. Архивировано 22 марта 2016 года.
- ↑ Kennedy, Victoria (2022-08-03). "Sonic Triple Trouble gets fan-made 16-bit makeover". Eurogamer (англ.). Gamer Network. Архивировано 3 августа 2022. Дата обращения: 7 августа 2022.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка); Указан более чем один параметр|archiveurl=
and|archive-url=
(справка) - ↑ Horowitz, Ken Interview: Noah Copeland (Sonic Triple Trouble Remake) (неопр.). Sega-16 (23 марта 2018). Дата обращения: 9 декабря 2018. Архивировано 5 апреля 2018 года.
- Литература
- Sonic Triple Trouble Instruction Manual. — США. — Редвуд-Сити : Sega, 1994. — 17 с. (англ.)
Ссылки
- Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.) на сайте-энциклопедии The Green Hill Zone.
- Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro.
- Sonic the Hedgehog Triple Trouble (англ.) на вики-проекте Sonic News Network.