Steep
Steep | |
---|---|
![]() | |
Разработчики | Ubisoft Annecy Дополнительные разработчики:
|
Издатель | Ubisoft |
Локализатор | ![]() |
Дата анонса | 14 июня 2016 |
Дата выпуска | ![]() |
Жанры | спортивный симулятор (экстремальный спорт) |
Создатели | |
Руководители | Игорь Монсо, Арно Раго[2] |
Продюсер | Себастьен Арно |
Геймдизайнер | Арно Мамец |
Сценарист | Барри Китинг |
Программист | Себастьен Давид |
Художники | Пьер-Оливье По, Эдуард Маринов, Марлен Латурр |
Композиторы | Флоран Питио, Джонатан Лабин, Ян Шапле, Zikali |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | AnvilNext 2.0 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | русский язык присутствует полный список английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, нидерландский, японский, польский, португальский, русский, китайский |
Носители | Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Системные требования | Windows[3]
|
Управление | клавиатура и мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Steep — компьютерная игра в жанре спортивного симулятора (экстремальный спорт) в открытом мире, разработанная французской студией Ubisoft Annecy и изданная компанией Ubisoft. Игра была анонсирована 14 июня на выставке E3 2016 и выпущена 2 декабря 2016 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One.
Steep стала первой оригинальной самостоятельной игрой, которую разработала Ubisoft Annecy. Местом действия игры являются центральные Альпы, где игроку предлагается принять участие в нескольких дисциплинах зимних видов спорта экстремального характера. Игроку доступны катание на лыжах и сноуборде, парапланеризм и полеты в вингсьютах, а с более поздними обновлениями стали доступны локации гор на Аляске, в Японии и Корее, а в качестве дополнительных видов спорта были включены полет в вингсьюте с ракетным двигателем, катание на санях, бейсджампинг и спидглайдинг. Помимо этого, игрок мог принять участие во внутриигровых Всемирных экстремальных играх и Зимних Олимпийских играх 2018 года. Несмотря на наличие однопользовательской игры, Steep уделяет большое внимание мультиплееру, где игроки в онлайн-режиме соревнуются в различных спортивных состязаниях.
После выхода Steep получил в основном смешанные отзывы от критиков и игроков — основными её плюсами называли графику, большой открытый мир и разнообразие геймплея, однако в качестве недостатков отмечали факт, что для прохождения игры требуется онлайн.
Игровой процесс
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/3/35/Steep_gameplay.jpg/250px-Steep_gameplay.jpg)
Steep — игра с многопользовательским уклоном, действия которой происходит в горах Альп, а центром всех действий является её самая высокая вершина Монблан, которую игроки могут свободно исследовать[4]. В более поздних обновлениях в Steep добавлены Аляскинский хребет, центром которого является самая высокая гора в Северной Америке Денали, японские и корейские хребты. В частности, в игре присутствуют места проведения внутриигровых Зимних Олимпийских игр 2018 года в Пхёнчхане[5]. В игре используется вид от первого и от третьего лица с элементами наблюдения и слежения за персонажами (съемками), подобными GoPro[6][7]. Игроку предоставляют четыре вида деятельности: катание на лыжах, сноуборде, вингсьют и параплан — переключаться между ними можно прямо в самой игре[8][9].
Так как игра делает уклон в многопользовательский режим, все игроки живут в одном мире и могут взаимодействовать друг с другом, например, сталкиваться, если эту опцию не отключить в настройках[10][11]. Чтобы мгновенно переместиться между локациями в игре предусмотрена система быстрого перемещения к старту трассы, без преодоления этого расстояния. Также существуют скрытые трассы, испытания и области, которые можно обнаружить, исследуя мир[12]. Новые локации открываются с помощью бинокля, который игроки имеют при себе[13].
В Steep присутствует система трюков, которая позволяет игрокам выполнять особые манёвры на лыжах или сноуборде[9], получая при этом очки опыта[14][15]. За отличное выступление в заезде игрок получает медаль, а при падении появляется возможность повторить попытку[16][17]. Каждый маршрут игрока записывается, его можно просмотреть, перейдя в «горный режим». Игрок может записать прохождение маршрута на видео или сделать скриншот и выложить его в сеть, чтобы объявить вызов друзьям[9][10].
В Steep есть нелинейный сюжетный режим. В нём игрок исполняет роль персонажа, стремящегося стать легендой зимних экстремальных видов спорта. Чтобы получить звание «Абсолютная легенда», персонаж должен достичь легендарного статуса во всех шести дисциплинах[18]. С поздними обновлениями игрок принимает участие во Всемирных экстремальных играх и мероприятии Winterfest[англ.][19]. Во время Олимпиады в игре появилась дополнительная сюжетная кампания Road to the Olympics, где игрок выступает в роли новичка, который должен пройти серию соревнований для квалификации на Олимпийские игры 2018 года и стать первым спортсменом, завоевавшим золото во всех трёх дисциплинах — биг-эйр, слоупстайл и хафпайп[20].
Разработка и выпуск
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/53/A%C3%A9maurienne.jpg/250px-A%C3%A9maurienne.jpg)
Игра была разработана Ubisoft Annecy, одной из трёх французских студий издателя, которая ранее работала над многопользовательскими режимами франшизы Assassin’s Creed, принимала участие в создании Tom Clancy’s Splinter Cell, а также помогала в разработке Tom Clancy's The Division. Игра была совместно разработана студиями Ubisoft в Киеве и Монпелье, а с последующими обновлениями помогал тогда новоиспечённый филиал в Бордо[21][22]. Это первая самостоятельная игра студии[10]. Разработка Steep началась в конце 2013 года, источником вдохновения для игры послужила близость студии к Альпам (родной город студии Анси был кандидатом для проведения Зимних Олимпийских игр 2018 года), а также обширный открытый мир и транспортные средства из Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, которые в последнюю добавил разработчик Ubisoft Paris. Серия игр Trials также оставила свой след в разработке, значительно повлияв на дизайн игры[21][23][24]. Первоначально Ubisoft не верила в концепцию игры, но позже дала зелёный свет проекту — в основном из-за огромной популярности видеороликов об экстремальных видах спорта на YouTube[25]. Разработчики также вдохновлялись возобновившимся благодаря летсплеям на YouTube интересом к игре о скейтбординге Skate 3[26]. По словам Игоря Манко, для Ubisoft командой разработчиков был представлен проект, поскольку они считали, что онлайн-структура игры и открытый мир являются новыми элементами, особенно для спортивного жанра[21].
Манко сказал, что команда вложила в разработку душу — проект получился очень «страстным, и более естественным», разработчики очень хотели, чтобы игра была доступна как новичкам, так и поклонникам данного вида спорта[10][27]. Чтобы сделать игру более привлекательной для поклонников, были проведены консультации с экспертами и профессиональными спортсменами, которые дали полное представление о том, чем занимаются, и как это можно лучше воссоздать — студия консультировалась с такими спортсменами, как Луис Эйкинс, Кевин Роллан, Сэмми Любке и Орасио Льоренс[28]. Во время съёмок промоматериала по игре случилась трагедия — горнолыжница Матильда Рапапорт погибла из-за неожиданного схода лавины в Андах. Она помогала разработчикам, постоянно консультируя их[29][30].
Игра была официально анонсирована на выставке E3 2016 в самом конце пресс-конференции Ubisoft 14 июня[31][32][33]. На выставке Gamescom 2016 Ubisoft показала стартовые издания и бонусы за предзаказ игры, а также назвала дату выхода — 2 декабря 2016 года на платформах Windows, PlayStation 4 и Xbox One[34][35][36][37][38]. В октябре 2016 года Ubisoft объявила о проведении двух бета-тестов игры, закрытом и открытом: закрытое тестирование прошло 10—14 ноября (для тех, кто заранее зарегистрировался), а открытое — 18—21 ноября 2016 года[39][40][41]. В январе 2017 года на пресс-конференции, посвящённой выпуску Nintendo Switch, игра была анонсирована на консоль Nintendo[42][43]. В октябре того же года Ubisoft заверила фанатов, что игра всё ещё планируется к выпуску на Switch, но в августе 2018 года было официально подтверждено об отмене портирования — по словам представителей Ubisoft, разработчики не смогут обеспечить этому проекту ту поддержку, которую хотелось бы[44][45][46][47].
В январе 2019 года игра стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus, а в мае — в Uplay[48][49]. В январе следующего года симулятор был временно бесплатным в Epic Games Store[50]. С мая 2021-го по май 2022-го Steep была в подписке Xbox Game Pass на консолях[51][52].
Загружаемый контент
Перед выходом игры разработчики рассказали о «сезонном абонементе», который включает в себя дополнения «Адреналин», «Зимний праздник» и «Экстрим»[53]. Каждое из дополнений добавляет в игру несколько костюмов, технику для катания и новые режимы и испытания. Например, «Экстрим» включает бейсджампинг, вингсьюты с ракетными двигателями и спидглайдинг, а «Адреналин» — ночные трассы[54]. В феврале 2017 года все игроки получили бесплатное обновление, добавляющее локацию Аляска[55]. На выставке E3 2017 было анонсировано дополнение про Зимние Олимпийские игры 2018 — Steep: Road to the Olympics (с англ. — «Steep: Дорога на Олимпиаду»), которое вышло 5 декабря 2017 года. Данное дополнение добавило в игру горнолыжные склоны в Японии и Южной Корее[56][57]. В декабре Ubisoft совместно с Международным олимпийским комитетом и компанией-партнёром Олимпиады Intel объявили о турнире «Steep: На Олимпиаду!», шестеро победителей которого могли получить пригласительный билет в Пхёнчхан на соревнования[58]. В течение третьего года с момента выпуска можно было приобрести абонемент X Games Pass, за который игрок получал доступ к нескольким DLC — Rocket Wings, добавляющее больше событий с ракетными вингсьютами, DLC 90-х, сделанное в духе 90-х годов, а также DLC X Games, позволяя игроку принять участие во Всемирных экстремальных играх. Все три выпуска можно приобрести отдельно или в составе расширенной версии базовой игры[59]. В 2022 году доступ к Road to the Olympics был закрыт в соответствии с правами третьих лиц[60].
Отзывы критиков
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (PC) 72/100[61] (PS4) 71/100[62] (XONE) 72/100[63] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 6/10[64] |
Edge | 7/10[65] |
EGM | 6/10[66] |
Game Informer | 8,5/10[67] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10[69] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameStar | 7/10[71] |
Hardcore Gamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 7,9/10[73] |
OPM | 6/10[74] |
PC Gamer (US) | 6,5/10[75] |
Polygon | 8/10[76] |
Push Square | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
USgamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 7/10[79] |
Gameplay | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PlayGround.ru | 7,8/10[82] |
Riot Pixels | 73 %[83] |
StopGame.ru | «Похвально»[84] |
«Игромания» | 7/10[85] |
«Игры Mail.ru» | 7/10[86] |
«Канобу» | 8/10[81] |
Ubisoft заранее не стала рассылать ключи журналистам, так как хотела, чтобы рецензенты оценили игру вместе с другими игроками, при этом отмечая, что в игре сделан упор на мультиплеерную составляющую[87]. Первые рецензии игровых СМИ вышли сдержанными[88]. Средний балл на агрегаторе рецензий Metacritic составил 72 на Windows и Xbox One и 71 на PlayStation 4[61][62][63]. Рецензенты хвалили игру за уникальный дизайн, большой и открытый мир, однако в качестве недостатков выделяли необходимость постоянно быть в режиме онлайн для прохождения[89].
Бретт Македонски в своём обзоре на сайте Destructoid сильно раскритиковал игру, сказав, что простому игроку будет очень трудно понять концепцию игры, и что игрока направляют не линейно. Бретт подверг критике все элементы геймплея, начиная с треков, заканчивая физикой и выбором деятельности. В качестве плюсов он отмечал моменты, когда при прохождении трассы зашкаливает адреналин и чувство опасности[64]. Кэт Бэйли из USgamer поставила игре тройку, написав «Steep предлагает много действительно хороших идей и достаточно сильных действий, но у неё множество мелких проблем с физикой, пользовательским интерфейсом и дизайном трассы. Конечный результат амбициозен и достаточно интересен, но в то же время не отполирован и разочаровывает. Надеюсь, серии дадут ещё один шанс, потому что я действительно хотела бы, чтобы некоторые из лучших идей Steep были полностью реализованы в сиквеле»[78]. Рэй Кастильо из EGM также поставил игре низкий балл, отметив «непростительное» требование постоянное подключения к Интернету, а также запутанную карту . Он пришел к выводу, что, хотя в основе игры было «много хороших идей», она «больше разочаровывала, чем забавляла». В качестве положительных сторон журналист отметил графику и дизайн карты, подмечая, что «каждый горный склон чувствуется», а также персонализацию игрового персонажа[66]. Ти-Джей Хафер из IGN отмечала, что парапланеризм в игре был наименее интересным из всех четырёх видов деятельности, и что игрок просто обязан им заниматься, если захочет полностью завершить игру. Журналистка также отмечала невозможность увеличения характеристик своего персонажа, в отличие от большинства подобных симуляторов[73].
Мэттью Като из Game Informer оценил игру положительно, сказав, что изначально не мог понять, понравится ли игрокам симулятор, посвящённый строго экстремальным зимним видам спорта в открытом мире; вскоре он понял, что игра не просто нравится, она увлекает своим открытым миром, игровым процессом и атмосферой. Като отметил, что система трюков была нацелена на доступность и простоту, таким образом, не создавала ощущений, сравнимых с серией видеоигр Tony Hawk[67]. Ти-Джей Хафер из IGN схожим образом оценила игру, описав мир Steep как «один из самых разнообразных и визуально интересных открытых миров» в видеоиграх. Она назвала физику игры «удовлетворительной» и отметила, что разработчикам удалось найти баланс между реалистичным и аркадным геймплеем[73]. Большинство рецензентов сошлись во мнении, что у Ubisoft получилось привлечь внимание к зимним видам спорта, сделав игру с прекрасной графикой, красивым открытым миром, но и также сошлись, что после некоторого времени, становится скучно, все испытания однообразны[65][68][70].
Русскоговорящие рецензенты частично согласились с англоговорящими коллегами, отнеся к положительным качествам открытый мир, свободу действий и хорошую мультиплеерную составляющую. Критике подвергалась однотипность заданий, плохое музыкальное сопровождение, интерфейс и управление. Алексей Лихачёв из 3DNews отметил прекрасный дизайн уровней, который работает стабильно и без лишних швов и подгрузок, прекрасный звук, но подметил плохую физику, самомотивацию для игроков и ужасное управление для трюков[79]. Степан Песков из StopGame.ru сказал: «Поездки и полёты увлекают не на шутку — от эффекта „ещё пару раз попробую, и хватит“, длящегося часами, никуда не деться». Подверг критике рецензент музыкальную составляющую, когда музыкальное сопровождение переключается после каждой попытки, а также отсутствие реального онлайна: «Заметно интереснее было бы соперничать с игроками, а не с лучшим временем прохождения»[84]. Схожее мнение в плане музыкального сопровождения высказала редакция Канобу, сославшись на то, что не хватает энергичной музыки, и дополнительно указала, что трюки слишком просты, ведь раньше игры строились исключительно на проработанных трюках, например SSX[81]. Александра Милославская в своём обзоре для Игромании отметила приятную графику, «бесподобную» атмосферу катания, и желание возвращаться на склоны гор снова и снова. Раскритиковала она плохое управление, не очень удобное и непредсказуемое, слишком однообразные задания, а также не очень большое обилие трюков[85].
Реакция на дополнительный контент
Дополнительные расширения были приняты также, как и основная игра. Дополнение Road to the Olympics имеет оценку в 70 баллов на Metacritic для PS4 и 77 баллов для Xbox One[90][91]. DLC «Дорога к Олимпиаде» подверглась критике со стороны Като за то, что не содержала существенно ничего нового. Хотя ему нравились японские горные хребты, он очень критически относился к новому сюжетному режиму игры и корейским горам. Он отметил, что режим «без энтузиазма пытается создать собственную олимпийскую драму», не передавая тот самый олимпийский опыт[92]. Крис Шайв из Hardcore Gamer был менее критичен к расширению, назвав новый сюжетный режим «целенаправленным повествованием, которого ждало так много геймеров», отметив при этом потрясающие визуальные эффекты игры, особенно в японских горах[93]. Алексей Лихачёв для StopGame.ru присвоил дополнению оценку «Похвально», заявив, что внимание больше уделено не столько самой Олимпиаде, а сколько подготовке к ней. Ему очень понравились новые испытания и участие именитых спортсменов, но он раскритиковал кампанию, сказав что она слишком маленькая и простая[94].
DLC X Games, посвящённое Всемирным экстремальным играм, Микеле Соллаццо из Eurogamer назвал «окончательным». Он отмечал хороший контраст по сравнению с дополнением про Олимпиаду, поскольку именно в нём большое внимание сосредоточено на экстриме, однако критиковал длительность X Games и довольно сложные испытания[95]. Стефан Струсма из XGM также подмечал тяжёлые соревнования в этом DLC, но придающие игре глубину. В качестве минусов критик отмечал отсутствие новых карт и сравнительно малый объём контента в сравнении с другими DLC[96].
Продажи и награды
В феврале 2019 года Ubisoft заявили, что общее количество игроков в Steep составляло около 10 миллионов[89]. Игра стала победителем на Gamescom Awards и Game Critics Awards в категории «Лучшая спортивная игра», а в следующем году в этой же номинации симулятор выиграл на D.I.C.E. Awards[97][98][99].
Награда | Год | Номинация | Результат | Источники |
---|---|---|---|---|
Gamescom Awards | 2016 | Лучшая спортивная игра | Победа | [97] |
Game Critics Awards | 2016 | Лучшая спортивная игра | Победа | [98] |
D.I.C.E. Awards | 2017 | Спортивная игра года | Победа | [99] |
Примечания
- ↑ Локализация и перевод игр | Steep от Ubisoft (рус.). Локализация и перевод игр. Дата обращения: 24 ноября 2022. Архивировано 29 января 2022 года.
- ↑ Wir stellen vor: den Gratis-PvP-Multiplayermodus! (нем.). steep.ubisoft.com. Ubisoft (25 октября 2018). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ Системные требования игры Steep (неопр.). Ubisoft. Дата обращения: 11 октября 2022. Архивировано 5 августа 2021 года.
- ↑ Orry, James Ubisoft reveals extreme winter sports game Steep (англ.). VideoGamer.com (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 9 августа 2016 года.
- ↑ Newhouse, Alex Steep: Road To The Olympics Review (неопр.). GameSpot (9 декабря 2017). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 23 января 2019 года.
- ↑ Miller, Ross Steep is Ubisoft's new extreme sports game, complete with 'GoPro view' (англ.). The Verge (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 30 марта 2019 года.
- ↑ STEEP - Новый трейлер с игровым процессом. GoPro-продукция в действии (рус.). GoHa.ru (26 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Barker, Phil Rocket wings, sleds and more are heading to Steep (неопр.). Redbull (22 ноября 2016). Дата обращения: 5 марта 2019. Архивировано 4 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 3 Превью STEEP – горы, снег и только ты! (рус.) Coop-land.ru (25 ноября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 4 Makuch, Eddie Ubisoft's Open-World Action Sports Game Is a Challenging Thrill (англ.). GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 18 июня 2016 года.
- ↑ Futter, Mike Ubisoft's Steep Is A Connected Action Sports Game In The Alps (англ.). Game Informer (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 17 июня 2016 года.
- ↑ Blain, Louise Steep is beautiful but its open world leaves me cold (англ.). GamesRadar (17 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 12 октября 2016 года.
- ↑ Furniss, Zack Ubisoft's Steep is scratching my SSX itch (англ.). Destructoid (201606-13). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 14 июня 2016 года.
- ↑ Coffey, Helen Experience extreme skiing without the risk in new video game Steep (англ.). The Telegraph (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 17 июня 2016 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Разработчики Steep рассказали о системе трюков (рус.). Игромания (25 ноября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Kollar, Phillip Steep: Watch 15 minutes of Ubisoft's new extreme sports game (англ.). Polygon (15 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 16 июня 2016 года.
- ↑ Senior, Tom Steep pits you and your friends against the mountain (англ.). PC Gamer (17 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 16 июня 2016 года.
- ↑ Reparez, Mikel Steep: How You'll Go From Scrub To Legend (англ.). Ubisoft (21 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года.
- ↑ Frank, Allegra Steep's first expansion is all about the Winter Olympics (неопр.). Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 9 февраля 2018 года.
- ↑ Kato, Matthew Steep: Road to the Olympics. A Lonely Mountain (неопр.). Game Informer (13 декабря 2017). Дата обращения: 12 октября 2022. Архивировано 4 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Partridge, Jon Find your own way down the mountain in Steep (англ.). Red Bull (13 июня 2016). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 16 июня 2016 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Ubisoft открывает еще две европейские студии (неопр.). Игромания (19 апреля 2017). Дата обращения: 14 октября 2022. Архивировано 14 октября 2022 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Разработчики Steep о создании игровых Альп (рус.). Игромания (24 ноября 2016). Дата обращения: 20 октября 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
- ↑ Makuch, Eddie Ubisoft Announces Open-World Action Sports Game for Console, PC (англ.). GameSpot (14 июня 2016). Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано 14 июня 2016 года.
- ↑ Dring, Christopher The story behind Ubisoft's new open world action sports game Steep (англ.). MCV (13 июня 2016). Дата обращения: 13 июня 2016. Архивировано из оригинала 24 октября 2016 года.
- ↑ Dring, Christopher How PewDiePie and Skate inspired Ubisoft's Steep (англ.). GamesIndustry.biz (20 января 2017). Дата обращения: 17 января 2017. Архивировано 18 января 2017 года.
- ↑ Schwartz, Terri E3 2016: Ubisoft's Steep 'Links Open World and Sports' (англ.). IGN (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 30 марта 2019 года.
- ↑ Takahashi, Dean Ubisoft’s Steep is a daredevil sim for winter sports (англ.). VentureBeat (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 16 июня 2016 года.
- ↑ Маховиков, Илья. Лыжница погибла во время работы над новой игрой Ubisoft (рус.). Игры@Mail.ru (20 июля 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Hilliard, Kyle Pro Skier Matilda Rapaport Dies During Promotional Film Shoot For Ubisoft's Steep (англ.). GameSpot (19 июля 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 23 июля 2016 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Ubisoft анонсировала Steep, спортивную игру с открытым миром (рус.). Игромания (14 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Шелест, Юрий. Е3 2016: Ubisoft анонсировала спортивную игру с открытым миром Steep (рус.). 3DNews (15 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Grayson, Nathan Steep Is Ubisoft's Open World Alpine Sports Game (англ.). Kotaku (13 июня 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 14 июня 2016 года.
- ↑ Бунчук, Анастасия Дата выхода и бонус за предзаказ экстремально-спортивной Steep (рус.). StopGame.ru (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ Шелест, Юрий Gamescom 2016: дата выхода Steep — игры об экстремальных видах спорта (рус.). 3DNews (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Состоялся релиз Steep (рус.). Игромания (3 декабря 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Покорители Альп и гор Аляски в игре Steep смогут записать свои приключения на видео (рус.). Игромания (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Frank, Allegra Steep drops this December (англ.). Polygon (17 августа 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 17 августа 2016 года.
- ↑ Шелест, Юрий. Открытый бета-тест Steep пройдёт в ноябре (рус.). 3DNews (30 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Воробьев, Геннадий. Экстремальная Steep переживёт открытую «бету» в середине ноября (рус.). StopGame.ru (28 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Разработчики Steep проведут два бета-тестирования (рус.). Игромания (28 октября 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ Цилюрик, Сергей. Полный список анонсированных игр для Nintendo Switch (рус.). Канобу (13 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ Watters, Chris Ubisoft Reveals Nintendo Switch Lineup (англ.). Ubisoft Blog. Ubisoft (12 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года.
- ↑ Craddock, Ryan Ubisoft Has Halted Development Of Steep On Nintendo Switch (англ.). Nintendo Life (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 19 августа 2018 года.
- ↑ Миркин, Евгений. Steep всё еще планируется выпустить на Nintendo Switch (рус.). 3DNews (16 октября 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 23 октября 2020 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Steep всё-таки не выйдет на Nintendo Switch (рус.). Игромания (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Vazquez, Suriel Steep Is No Longer Coming To Switch (англ.). Game Informer (9 августа 2018). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Январь в PS Plus: Steep и Portal Knights (неопр.). blog.ru.playstation.com (16 декабря 2018). Дата обращения: 13 октября 2022. Архивировано 28 января 2022 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Ubisoft раздаёт полную версию Steep в Uplay (неопр.). Игромания (16 мая 2019). Дата обращения: 14 октября 2022. Архивировано 14 октября 2022 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. EGS дарит две части Darksiders и симулятор зимних видов спорта Steep (неопр.). StopGame.ru (3 января 2020). Дата обращения: 14 октября 2022. Архивировано 20 августа 2022 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. Red Dead Online, FIFA 21, Remnant: From the Ashes и не только — новинки Xbox Game Pass в мае (рус.). StopGame.ru (3 мая 2021). Дата обращения: 11 декабря 2023. Архивировано 10 июня 2023 года.
- ↑ Скорич, Лина. Trek to Yomi, This War of Mine: Final Cut и другие новинки Xbox Game Pass в мае (рус.). StopGame.ru (3 мая 2022). Дата обращения: 11 декабря 2023. Архивировано 5 апреля 2023 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Авторы Steep рассказали о сезонном абонементе (рус.). Игромания (1 декабря 2016). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Нелипа, Светлана. В спортивный симулятор Steep добавили «Адреналин» (рус.). Игромания (10 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Кожевников, Евгений. Поклонники Steep отправятся покорять склоны Аляски в феврале (рус.). Игромания (30 января 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Нелипа, Светлана. Ubisoft отправит поклонников Steep на Олимпийские игры (рус.). Игромания (13 июня 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Воробьев, Геннадий. Steep прокладывает дорогу к зимней Олимпиаде (рус.). StopGame.ru (13 июня 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 22 сентября 2017 года.
- ↑ Пи, Лена. обедители состязания «Steep: На Олимпиаду!» отправятся на Олимпиаду-2018 в Пхенчхан (неопр.). Игромания (18 декабря 2017). Дата обращения: 14 октября 2022. Архивировано 14 октября 2022 года.
- ↑ Ходаковский, Константин. Видео: соревнования по фристайлу начались в дополнении Steep-X Games (рус.). 3DNews (31 октября 2018). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 13 октября 2022 года.
- ↑ Availability of Road to the Olympics downloadable content (неопр.). Ubisoft (16 февраля 2022). Дата обращения: 13 марта 2022. Архивировано 13 марта 2022 года.
- ↑ 1 2 Steep for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 2 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Steep for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 декабря 2017 года.
- ↑ 1 2 Steep for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 25 ноября 2017 года.
- ↑ 1 2 Makedonski, Brett Review: Steep (англ.). Destructoid (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 9 декабря 2016 года.
- ↑ 1 2 Steep. Review (англ.) // Edge : журнал. — 2017. — Февраль (т. 302, № 02). — С. 116—117. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Carsillo, Ray Steep review (англ.). Electronic Gaming Monthly (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано из оригинала 10 декабря 2016 года.
- ↑ 1 2 Kato, Matthew Mountain High - Steep - PlayStation 4 (англ.). Game Informer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 10 декабря 2016 года.
- ↑ 1 2 Leack, Jonathan Steep Review (англ.). Game Revolution (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2016 года.
- ↑ Johnson, Leif Steep Review (англ.). GameSpot (16 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 19 марта 2017 года.
- ↑ 1 2 Loveridge, Sam Steep review: 'A peaceful distraction that eventually wears thin' (англ.). GamesRadar (11 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 11 декабря 2016 года.
- ↑ Fritsch, Manuel Steep im Test - Der Berg ruft! (нем.). GameStar (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Bohn, Jason Review: Steep (англ.). Hardcore Gamer (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Hafer, Leana Steep Review (англ.). IGN (7 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 декабря 2016 года.
- ↑ Tyrer, Ben. Steep. Review (англ.) // Official PlayStation Magazine : журнал. — 2017. — Февраль (т. 132, № 02). — С. 94—95. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Kelly, Andy Steep review (англ.). PC Gamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Reynolds, Whitney Steep review (англ.). Polygon (12 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 13 декабря 2016 года.
- ↑ Stinton, Alex Steep Review (PS4) (англ.). pushsquare.com (23 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 24 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Bailey, Kat Steep PlayStation 4 Review: Not the SSX Successor You're Looking For (англ.). USGamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Лихачев, Алексей. Steep — говорящие горы и ломающиеся кости. Рецензия (рус.). 3DNews (10 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Данилов, Олег. Steep: лучше гор могут быть только горы… (рус.) itc.ua. Gameplay (11 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Редакция Канобу. Рецензия на Steep (рус.). Канобу (6 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Васютинский, Евгений Снежный блинный ком: рецензия на STEEP (рус.). PlayGround.ru (9 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Рецензия на Steep (рус.). Riot Pixels (10 января 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Песков, Степан Steep: Обзор (рус.). StopGame.ru (16 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Милославская, Александра Вниз по заснеженному склону. Обзор Steep (рус.). Игромания (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 26 октября 2020 года.
- ↑ Меркухин, Алексей Steep (рус.). Игры@Mail.ru (10 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
- ↑ Лихачев, Алексей. Журналисты получат копии Steep в день выхода игры (рус.). 3DNews (30 ноября 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 2 декабря 2016 года.
- ↑ Ходаковский, Константин. Западные СМИ встретили Steep сдержанно (рус.). 3DNews (8 декабря 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 31 октября 2020 года.
- ↑ 1 2 Ubisoft Has Proudly Revealed That Over 10 Million Players Have Already Joined STEEP Community (неопр.). Gamefrogger (20 февраля 2019). Дата обращения: 31 декабря 2019. Архивировано 31 декабря 2019 года.
- ↑ Steep: Road to the Olympics for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 7 сентября 2020 года.
- ↑ Steep: Road to the Olympics for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
- ↑ Kato, Matthew Steep: Road to the Olympics. A Lonely Mountain (англ.). Game Informer (13 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 4 июня 2018 года.
- ↑ Shive, Chris Review: Steep: Road to the Olympics (англ.). Hardcore Gamer (4 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- ↑ Лихачев, Алексей. Steep: Road to the Olympics: Обзор (рус.). StopGame.ru (18 декабря 2017). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
- ↑ Sollazzo, Michele Steep X Games - recensione (итал.). XGN (10 декабря 2018). Дата обращения: 7 марта 2019. Архивировано 8 марта 2019 года.
- ↑ Stuursma, Stefan Steep X Games Review - De reden om terug te keren naar de piste? (нидерл.). XGN (26 декабря 2018). Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 22 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 Linken, Andre Gamescom Awards 2016 - Das sind die Gewinner (нем.). Gamestar (20 августа 2016). Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 1 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Linken, Andre E3 Game Critics Awards 2016 - Zelda: Breath of the Wild ist der große Gewinner (нем.). Gamestar (6 июля 2016). Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ 1 2 O'Brien, Lucy DICE 2017: Overwatch Wins Game of the Year at DICE Awards 2017 (нем.). IGN (24 февраля 2017). Дата обращения: 1 мая 2021. Архивировано 18 февраля 2018 года.
Ссылки
- steep.ubisoft.com — официальный сайт Steep