Summoner
Summoner | |
---|---|
Логотип Summoner | |
Разработчик | Volition |
Издатель | THQ |
Даты выпуска |
|
Жанр | Action/RPG |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 2, Microsoft Windows, Mac OS |
Режимы игры | одиночная игра, мультиплеер |
Языки | английский[1] и немецкий[1] |
Носители | CD-ROM и цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Summoner — компьютерная ролевая игра, разработанная Volition и изданная THQ. Была выпущена в 2000 году в стартовой линейке PlayStation 2, а на следующий год была портирована на Microsoft Windows и Mac OS. В игре игрок играет роль Джозефа, который может собрать команду соотечественников и призвать могущественных монстров. В игре есть карта мира, сюжетная линия и уникальная гибридная боевая система, в которой задействованы механизмы реального времени и пошаговые элементы.
Продолжение игры, под названием Summoner 2, было выпущено в 2002[2]. После банкротства издателя THQ в декабре 2012 года франшиза Summoner была приобретена Nordic Games, которая 12 марта 2014 года выпустила Summoner на платформах GOG.com и Steam.
Игровой процесс
В дополнение к основной сюжетной линии существует более двадцати побочных квестов. Боевая система Summoner — это гибридная система, объединяющая в себе боевые действия в реальном времени и пошаговые элементы,[3] с персонажами, по сути, «по очереди» атакующими во время игры в реальном времени. В эту систему входит уникальная механика Цепной атаки, в которой игроки могут продлить свой ход, выполняя специальные рукопашные атаки в подходящее время. Если все сделано правильно, игроки могут «связать» эти специальные атаки в длинные последовательности, нанося гораздо больший урон, чем они могли бы получить в противном случае. Эти специальные атаки также могут иметь специальные эффекты, такие как наложение статусных эффектов, нанесение урна очков действия противнику или нанесение большего урона здоровью. Персонажи также могут приобретать и использовать различные специальные способности и заклинания, расходуя очки действия, чтобы использовать эти способности. Механика призыва позволяет игроку призывать монстров, которые будут служить дополнительными членами группы, позволяя игроку иметь группу из 5 персонажей вместо группы из 4 персонажей. У этих монстров есть свои заклинания и способности, которые они используют в бою, но могут выйти из-под контроля и атаковать группу игрока, если главный герой потерпит поражение в бою[4].
Оценки
Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
PC | PS2 | |
GameRankings | 76,19 %[5] | 70,70 %[6] |
Примечания
- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Summoner 2 (неопр.). Deep Silver Volition. Дата обращения: 20 ноября 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
- ↑ Summoner - IGN (неопр.). Дата обращения: 27 февраля 2021. Архивировано 7 июня 2020 года.
- ↑ Zdyrko, David Summoner (PS2) (неопр.). IGN. Ziff Davis (24 октября 2000). Дата обращения: 20 ноября 2020. Архивировано 7 июня 2020 года.
- ↑ Summoner for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Summoner for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
Ссылки
- Официальный сайт через Internet Archive