Torchlight II
Torchlight II | |
---|---|
![]() Обложка игры с изображением четырёх главных героев | |
Разработчик | Runic Games |
Издатели |
|
Локализаторы | 1С-СофтКлаб / Snowball Studios[1] |
Часть серии | Torchlight |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | 1.25.5.6 |
Жанр | ролевой боевик |
Создатели | |
Геймдизайнер | Трэвис Балдри |
Композитор | Мэтт Оулмен |
Технические данные | |
Платформы | Linux, Windows, Mac OS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | OGRE |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский и китайский |
Носители | цифровая дистрибуция, CD/DVD, игровой картридж |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Torchlight II — компьютерная игра в жанре Action/RPG, вышедшая 20 сентября 2012 года[3], разработанная Runic Games и изданная Perfect World. Является продолжением серии игр Torchlight 2009 года.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 88,92 %[12] |
Metacritic | 89/100[11] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 9/10[8] |
Game Informer | 9,25/10[10] |
GameSpot | 8,5/10[9] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9,1/10[5] |
PC Gamer (US) | 88/100[7] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 78/100[13] |
Сюжет
Древний дракон Ордрак (Ordrak) — источник порчи, находящийся глубоко под шахтерским городком Торчлайт (Torchlight) — был повержен тремя героями: Разрушителем (Destroyer), Алхимиком (Alchemist), и Победительницей (Vanquisher).
Спустя несколько лет, Алхимик становится одержимым опасностями, исходящими от магического минерала — Эмбера (Ember), и Эмберитовой Чумы (Ember Blight), которую он вызывает. Ей же был болен и сам бывший протагонист. Он похищает Сердце Ордрака, уничтожает Торчлайт, убивает Сил (Syl — одна из главных героинь первой части, помогавшая в борьбе против Ордрака) и обращает Разрушителя в бегство. Путешествуя по миру, он начинает охотиться на Элементальных Хранителей (Elemental Guardians) — могущественных существ, контролирующих баланс шести элементов, сила которых может быть поглощена Сердцем, и использована для уничтожения всего Эмбера в мире.
Теперь новым героям предстоит пройти путь разрушения, который Алхимик оставил за собой, и разобраться с хаосом, вызванным его действиями.
Повествование делится на четыре акта.
Геймплей
Основные параметры геймплея остались неизменными, ровно, как и общая стилистика стимпанка. Создатели многократно расширили мир игры, дав протагонисту возможность путешествовать на большие расстояния между несколькими перевалочными пунктами — городами. Графика и дизайн игры заметно превосходят аналог, а основная кампания имеет более классический развитый сюжет. Использованы системы смены времени суток и изменения погодных условий. Игроку предоставлена возможность более детально проработать внешние особенности своего протагониста, по сравнению с первой частью. Выбор животных-фамильяров также расширился. Также им можно скармливать выловленную в прудах и реках рыбу, что временно или перманентно превратит питомца в какого-нибудь монстра[14].
Классы персонажей
В игре 4 класса персонажей. Каждый из них наделён особой шкалой третьего вида энергии помимо здоровья и маны («Charge»). По мере заполнения этой шкалы в течение боя, протагонист начинает более эффективно использовать свои боевые навыки.
Инженер (Engineer) — выносливый и хорошо вооружённый боец ближнего боя, оформленный в стилистике стимпанка. Инженер способен использовать атаки дальнего боя, но его потенциал полностью высвобождается в рукопашной схватке. Большинство заклинаний этого класса направлены на причинение прямого урона, массового урона, усиление защитных характеристик либо усиление причиняемого урона, однако он способен, к примеру, вызывать на поле боя робота-целителя, который восполняет некоторую часть очков здоровья, или может укрыть себя и союзников энергетическим щитом.
Скиталец (Outlander) — бродячий кочевник, который пользуется оружием дальнего боя и так называемой «низшей магией». В арсенале этого класса присутствует множество заклинаний, которые направлены на сдерживание, оглушение и замедление врага для более удобного расстрела. Часть заклинаний повышает скорость стрельбы Скитальца и позволяет отбрасывать врагов, так же присутствуют виды самонаводящихся атак.
Берсерк (Berserker) — является классом, эффективным в рукопашной схватке, но уступающим в выносливости Инженеру. Главное преимущество этого класса состоит в высоком показателе критического урона, и в высокой скорости атаки. Шкала здоровья этого класса заметно уступает по объёму шкале здоровья Инженера, что вынуждает более тщательно за ней следить. Присутствуют заклинания вызова союзников и массовые ослабляющие заклинания, снижающие характеристики врагов. Берсерки наиболее приближены по стилистике к классическому Варвару.
Маг эмбера (Embermage) — класс дальнего боя, близкий к классическому образу волшебника. В арсенале присутствуют множество комбинированных атак с большой дистанции и атак по площади. Некоторые заклинания наносят все виды урона (огненный, ледяной, электрический, ядовитый) по всем направлениям, иные сами ищут врага, третьи стационарно размещаются на карте и работают как автоматические ловушки. Маг эмбера имеет тактическое преимущество благодаря возможности телепортироваться, сбегая от боя, либо внезапно нападать. Несмотря на сравнительную слабость, может также достойно проявлять себя в ближнем бою с помощью посохов и заклинаний массового поражения.
Герои оригинальной игры представлены в Torchlight 2 в качестве NPC:
Разрушитель — свидетель разрушения Торчлайта и гибели Сил. В игре появляется лишь раз — выдаёт герою самый первый квест.
Лучница — так же известна как Командир Вейл. Сначала герой освобождает её вместе с первым Стражем, затем в третьем акте получает возможность сбрасывать у неё навыки.
Чернокнижник — антагонист игры. В отличие от остальных героев, судя по всему в конце первой части не был излечён от эмберитовой чумы, поэтому начал немедленно искать способы её лечения. В поисках решения он пришел к выводу использовать Сердце Ордрака, которое и свело его с ума — Алхимик решил, что для излечения и спасения мира он обязан уничтожить весь эмберит мира.
Многопользовательский режим
В игре присутствует не только однопользовательская игра, но и возможность кооперативного прохождения, с поддержкой игры как через интернет, так и через домашнюю сеть, с максимальным размером группы до шести человек. При этом, чем больше людей в многопользовательской сессии, тем больше противников будет брошено против них. Но сама игра останется такой же, как в однопользовательском режиме.[15]
Разработка
Хотя оригинальная игра и получила позитивные отзывы, полное отсутствие многопользовательской игры подверглось критике со стороны фанатов. Перед релизом первой игры, Runic Games заявляли о своих планах добавить MMORPG составляющую, сразу после релиза игры. Однако, в августе 2010 разработчики заявили о том, что они разрабатывают Torchlight II, или продолжение, которое должно было привнести мультиплеер в серию. Некоторые наработки сиквела были предназначены для Torchlight MMORPG, на которой разработчики планировали сфокусироваться после выхода первой части. Изначально планировалось, что ПК версия игры должна будет выйти в 2011 году, но в ноябре 2011 года президент компании Трэвис Балдри (Travis Baldree) заявил, что дата релиза перенесена на 2012 год, для исправления ошибок и бета-тестирования.
В конце 2010 года, Runic Games усиленно работали над Xbox портом первой части игры, тем самым вызвав задержку разработки сиквела. Тем не менее, порт игры получил лучшую оптимизацию времени загрузки и памяти, которые в дальнейшем были использованы при разработке Torchlight II.
Закрытое бета-тестирование
В мае 2012, Runic Games заявили о том, что планируют провести закрытый бета-тест игры, который будет проходить с 18 по 24 мая. Ограниченное число ключей были переданы пользователям, создавшим аккаунт до начала тестирования.
GUTS редактор
В апреле 2013 года, к игре был выпущен патч, добавляющий GUTS редактор, который позволял игрокам изменять игровой контент, и создавать собственные модификации. Вместе с ним, также была добавлена поддержка Steam Workshop, позволяющая пользователям делиться модификациями друг с другом, через клиент Steam.
Выпуск
В апреле 2012 года Torchlight II стал доступен для предзаказа в Steam. Предзаказавшим игру в тот момент давали первую часть Torchlight бесплатно. Позже, 30 августа 2012 года, президент компании Runic Games Трэвис Балдри на официальном форуме игры объявил о том, что выпуск игры состоится 20 сентября 2012 года.
В сентябре 2019 года, спустя почти семь лет с момента релиза на ПК, игра стала доступна на PS4, Xbox One и Nintendo Switch[16].
Отзывы и продажи
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 963 949 человек[17].
Примечания
- ↑ Torchlight 2 на сайте Snowball Studios (неопр.). Snowball Studios. Дата обращения: 1 октября 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
- ↑ NintendoGalaxy. Torchlight 2 Trailer | Nintendo Switch (неопр.) (12 июня 2019). Дата обращения: 19 июля 2019.
- ↑ Torchlight 2 на сайте Absolute Games (неопр.). Absolute Games. Дата обращения: 1 октября 2012. Архивировано 3 октября 2012 года.
- ↑ Stapleton, Dan Torchlight 2 Review (неопр.). GameSpy (20 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ Onyett, Charles Torchlight II Review (неопр.). IGN (20 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ Taljonick, Ryan Torchlight II Review (неопр.). GamesRadar (20 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ Thursten, Chris Torchlight II review (неопр.). PC Gamer (24 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ Donlan, Christian Torchlight 2 review (неопр.). Eurogamer (24 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ Petit, Carolyn Torchlight II Review (неопр.). GameSpot (24 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ Biessener, Adam A Competing Vision Of Action/RPG Greatness - Torchlight II (неопр.). Game Informer (27 сентября 2012). Архивировано 28 октября 2012 года.
- ↑ MetaCritic.com (неопр.). Дата обращения: 2 октября 2012. Архивировано 23 сентября 2012 года.
- ↑ GameRankings.com (неопр.). Дата обращения: 2 октября 2012. Архивировано 2 октября 2012 года.
- ↑ Torchlight 2 — рецензия и обзор на игру на AG.ru (неопр.). Дата обращения: 8 октября 2012. Архивировано 16 октября 2012 года.
- ↑ Рецензия Gamestar.ru: Torchlight 2 — просветление через level-up Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ Бета-версия Torchlight 2 — в тени Рогатого. Архивировано 25 октября 2012 года.
- ↑ Russ Frushtick. After a seven-year wait, Torchlight 2 continues its war with Diablo 3 on consoles (англ.). Polygon (3 сентября 2019). Дата обращения: 16 марта 2021. Архивировано 3 декабря 2019 года.
- ↑ KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
Ссылки
- torchlight2game.com — официальный сайт Torchlight II
- Torchlight II на сайте GameGuru
- Torchlight II на сайте PlayGround.ru
- Рецензия на сайте "Игры@Mail.Ru Архивная копия от 29 сентября 2012 на Wayback Machine
- «Music of Torchlight 2» Архивная копия от 22 мая 2011 на Wayback Machine
- «Torchlight II: E3 2011 Hands-On Lives Up To Expectations» Архивная копия от 31 июля 2012 на Wayback Machine
- «Interview: Runic’s Max Schaefer on Torchlight and Torchlight II» Архивная копия от 26 июля 2012 на Wayback Machine
- «Torchlight 2 preview: Embers only» Архивная копия от 4 сентября 2012 на Wayback Machine
- "PAX 2011: Torchlight II Embermage Abilities Preview Архивная копия от 16 июня 2012 на Wayback Machine
- «Torchilight II Beta Stress Test Weekend» Архивная копия от 6 августа 2012 на Wayback Machine