XnGine

XnGine
Тип игровой движок
Разработчик Bethesda Softworks
Операционные системы DOS, Windows
Последняя версия (1999)
Лицензия проприетарное программное обеспечение
Сайт bethsoft.com

XnGine — игровой движок, разработанный Bethesda Softworks и являющийся одним из движков с полноценной 3D-графикой. В 1997 году была добавлена поддержка высоких разрешений, а в 1998 году он сделан совместимым с графическими картами 3dfx.

The Terminator: Future Shock была первой игрой, которая использовала этот движок, а также первой 3D-игрой на ПК, которая использовала теперь популярный обзор мышью от первого лица, который изначально был непопулярным среди геймеров[1].

XnGine использовался в следующих играх:

  • Terminator: Future Shock (1995)
  • The Terminator: SkyNET (1996)
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
  • XCar: Experimental Racing (1997)
  • The Elder Scrolls Legends: Battlespire (1997)
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)
  • NIRA: Intense Import Drag Racing (1999)

Первоначально, в The Elder Scrolls III: Morrowind тоже должен был быть основан на XnGine, но впоследствии от этой идеи отказались в пользу технологий Gamebryo.

Примечания

  1. Decrypting The Elder Scrolls (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 октября 2017. Архивировано 22 октября 2017 года.