Altıncı nesil video oyunu konsolları

Altıncı jenerasyon

128-bit çağı olarak da anılan 21. yüzyıl ile birlikte başlayan oyun konsolları dönemidir. Bu döneme dahil olan platformlar: Sega Dreamcast, Sony Playstation 2, Nintendo GameCube ve Microsoft Xbox olarak tanımlanır. Çağın başlangıç tarihi, Sega Dreamcast'ın piyasa çıkış tarihi olan 27 Kasım 1998'dir. Mart 2000 yılında PlayStation 2 ile Sony, bu sürece dahil olmuştur. Sega Dreamcast Kasım 2001 yılında üretimden kaldırılırken aynı yılın Eylül ayında Nintendo GameCube ve kasım ayında Xbox, raflardaki yerini almıştır.

Bu dönem PlayStation 2'nin satış rakamlarındaki dominasyonuna şahit olmuştur. 2008 Temmuz ortası verilerine göre 140 milyon adetlik satış rakamına ulaşmış olan sistem, tarihte en çok satan konsol unvanını hala korumaktadır. Bu dönemde Xbox 24 milyon adet, GameCube ise 21,6 milyon adet satışla yetinmiştir. Sega Dreamcast ise 10,6 milyon adette kalarak üretimden kısa süre içinde kaldırılmıştır.

Sega Dreamcast ile başarısız olmuş gibi görünse de, aslında bu çağın başlamasına öncülük ederek tarihe adını altın harflerle kazımıştır. İlk defa bu platform kullanıcılarına özel online oyun oynama desteği sunulmuştur. Bu özellik diğer tüm üreticilere yol göstermiştir.

Karşılaştırma

Name Dreamcast PlayStation 2 Nintendo GameCube Xbox
Konsol
En çok satılan oyunlar listesi Sonic Adventure, 2.5 milyon (Haziran 2006 itibarıyla)[1] Grand Theft Auto: San Andreas, 12 milyon (30 Nisan 2008 itibarıyla)[2] Super Smash Bros. Melee, 7.09 milyon (10 Mart 2008 itibarıyla)[3] Halo 2, 8 milyon (9 Mayıs 2006 itibarıyla)[4]
Piyasa çıkış tarihi
  • JP: 27 Kasım 1998
  • KA: 9 Eylül 1999
  • AVR: 14 Ekim 1999
  • JP: 4 Mart 2000
  • KA: 26 Ekim 2000
  • AVR: 24 Kasım 2000
  • AU: 30 Kasım 2000
  • JP: 14 Eylül 2001
  • KA: 18 Kasım 2001
  • AVR: 3 Mayıs 2002
  • AU: 17 Mayıs 2002
  • KA: 15 Kasım 2001
  • JP: 22 Şubat 2002
  • AVR: 14 Mart 2002
  • AU: 14 Mart 2002
Aksesuarlar
  • Visual Memory Unit
  • Dreamcast fare ve klavye
  • Fishing Rod (kontrolcü)
  • Mikrofon
  • Light Gun
  • Dreameye kamera
  • Samba de Amigo Maracas (kontrolcü)
  • Daha fazlası...
  • PlayStation 2 HDD
    dahili hard disk desteği PlayStation 2 Expansion Bay (sadece model 30000 and 50000 için)
  • İnternet adaptörü
    Slim modeli için geliştirildi (PSTwo, model 70000)
  • EyeToy
  • PlayStation 2 DVD uzaktan kumanda
  • Guitar Hero Kontrolcüsü
  • Daha fazla...
  • Xbox Live Başlangıç Kiti
  • Xbox Media Center Extender
  • DVD Playback Kiti
  • Xbox Ses Kumandası
  • Hafıza Ünitesi (8 MB)
  • Logitech Kablosuz Kontrolcü (2.4 GHz)
  • Daha fazla...
CPU 200 MHz SuperH SH-4 294 MHz MIPS "Emotion Engine" 485 MHz PowerPC "Gekko" 733 MHz X86 Intel Celeron/PIII Custom Hybrid
GPU 100 MHz NEC/VideoLogic PowerVR CLX2 147 MHz "Grafik synthesizer" 162 MHz ATI "Flipper" 233 MHz Custom Nvidia NV2A
RAM Ana RAM 16 MB SDRAM
Video RAM 8 MB
Ses RAM 2 MB
Ana RAM 32 MB RDRAM
Video RAM 4 MB
Ana RAM 24 MB 1T-SRAM
Video RAM 3 MB embedded 1T-SRAM
16 MB DRAM
64 MB birleşik DDR SDRAM
Online servisi Dreamarena, GameSpy, SegaNet Non-unified service Sega, LAN grubu, Emulation-online adaptörü gerekli Xbox Live
Geriye dönük uyumluluk Yok PlayStation GB, GBC, and GBA
(GameBoy Player kullanarak)
Sınırlı
Sistem Yazılımı SegaOS, Microsoft Windows CE, KallistiOS Proprietary OS, HD Loader, Linux
DVD Playback Kit
Proprietary OS, GameBoy Player için başlangıç diski Xbox Music Mixer
DVD Playback Kit, Xbox Linux
Kullanıcı programlanabilirliği Homebrew KallistiOS, Windows CE, Katana aracılığıyla mümkündür (son ikisi homebrew topluluğunda yasa dışıdır) Yabasic yazılımı ve sınırlı Linux OS Homebrew possible via hack Softmods ve modchips aracılığıyla; Değiştirilmiş Windows XP, Windows 9x Windows CE 2.x, Windows XP MCE, Windows Server 2003, Windows Vista

, Linux

Kaynakça

  1. ^ Daniel Boutros (4 Ağustos 2006). "sega smash pack". A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games. Gamasutra. 28 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2007. 
  2. ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Basın açıklaması). Sony Computer Entertainment. 9 Mayıs 2008. 16 Eylül 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Haziran 2008. 
  3. ^ "At Long Last, Nintendo Proclaims: Let the Brawls Begin on Wii!" (Basın açıklaması). Nintendo of America Inc. 10 Mart 2008. 13 Nisan 2008 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Mart 2008. 
  4. ^ Morris, Chris (9 Mayıs 2006). "Grand Theft Auto, Halo 3 headed to Xbox 360". CNN. 18 Ekim 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2007. 
  • g
  • t
  • d
Sisteme göre
  • Arcade video oyunların altın çağı
  • Arcade video oyun tarihinin zaman çizelgesi
  • 1983 video oyunu krizi
  • Erken anabilgisayar oyunları
Yıla göre
Erken dönem
  • 1947-1972
1970'ler
  • 1972
  • 1973
  • 1974
  • 1975
  • 1976
  • 1977
  • 1978
  • 1979
1980'ler
  • 1980
  • 1981
  • 1982
  • 1983
  • 1984
  • 1985
  • 1986
  • 1987
  • 1988
  • 1989
1990'lar
  • 1990
  • 1991
  • 1992
  • 1993
  • 1994
  • 1995
  • 1996
  • 1997
  • 1998
  • 1999
2000'ler
  • 2000
  • 2001
  • 2002
  • 2003
  • 2004
  • 2005
  • 2006
  • 2007
  • 2008
  • 2009
2010'lar
  • 2010
  • 2011
  • 2012
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
2020'ler
  • 2020
  • 2021
  • 2022
  • Yakın gelecek
Konsol nesline göre
Ülkeye göre
  • Almanya
  • Amerika Birleşik Devletleri
  • Avustralya
  • Bangladeş
  • Belçika
  • Birleşik Krallık
  • Brezilya
  • Çek Cumhuriyeti
  • Çin
  • Filipinler
  • Finlandiya
  • Fransa
  • Gana
  • Güney Afrika
  • Güney Kore
  • Hindistan
  • Hollanda
  • İrlanda
  • Litvanya
  • Japonya
  • Kanada
  • Kenya
  • Kolombiya
  • Malezya
  • Nijerya
  • Rusya
  • Tayland
  • Türkiye
  • Ukrayna
  • Yeni Zelanda