Assassin’s Creed Chronicles

Ця стаття містить текст, що не відповідає енциклопедичному стилю. Будь ласка, допоможіть удосконалити цю статтю, погодивши стиль викладу зі стилістичними правилами Вікіпедії. Можливо, сторінка обговорення містить зауваження щодо потрібних змін. (листопад 2016)
МоваОсновні мови світуТехнічні деталіРушійUnreal Engine 3Носійцифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] Assassin's CreedОфіційний сайт

Assassin's Creed Chronicles — трилогія відеоігор з серії Assassin's Creed, розроблена компанією Ubisoft Montreal спільно з Climax Studios для платформ PC, PlayStation 4, Xbox One і PS Vita. Ігри мають перспективу 2,5D, кожна глава трилогії має свій візуальний стиль, а персонажі — особливу манеру бою.

Геймплей

Гра має вид 2.5D. У грі є великий набір зброї, такої як секретне взуттєве лезо, роупдарт і кинджали. Гравці повинні контролювати героя, і переміщатися по навколишньому середовищу. Гравці можуть використовувати стелс тактику: ховатися від ворогів в тіні і підніматися областями, які виділяються великою кількістю квітів.

Chronicles: China

Перша гра трилогії. Події Assassin's Creed Chronicles: China розгортаються в Китаї в 1526 році, на початку падіння династії Мін і через два роки після подій короткометражного мультфільму Assassin's Creed: Embers [Архівовано 25 листопада 2016 у Wayback Machine.]. Головною героїнею є Шао Цзюнь — останній ассасин з китайського братства. Пройшовши навчання у Еціо Аудиторе, вона вирішує повернутися на батьківщину з метою помститися і відновити Братство.[1][2]

Chronicles: India

Другий розділ присвячено протистоянню Сикхської імперії і британських колонізаторів в 1841 році. На півострів прибуває Майстер тамплієрів, у якого знаходиться цінний предмет, який перше належав Братству ассасинів. Головний герой Арбааз Мір(англ. Arbaaz Mir) повинен з'ясувати, навіщо тамплієр прибув до Індії, знайти цей предмет, а також захистити своїх близьких.[1]

Chronicles: Russia

Події завершальної глави розгортаються в 1918 році в Росії, де щойно відбулася революція. Головний персонаж, Микола Орлов, збирається виїхати з країни зі своєю сім'єю, але йому потрібно виконати ще одне завдання — проникнути в захоплений більшовиками палац і вкрасти артефакт, за який ассасини і тамплієри боролися століттями. Він стає свідком розправи над дітьми царя, але йому вдається врятувати одну з його дочок — Анастасію. Тепер перед Орловим стоїть непросте завдання: зберегти артефакт, захистити Анастасію і протистояти загрозі, що виходить від тамплієрів.[1]

Одночасно з виходом третьої частини (9 лютого 2016) відбувся реліз комплекту Assassin's Creed Chronicles: Trilogy Pack[3], який включив в себе всі три частини серії.

Розробка і випуск

Assassin’s Creed Chronicles: China спочатку була оголошена у вересні 2014 року в рамках сезонного проходження Assassin's Creed Unity. 31 березня 2015 року було оголошено, що Assassin’s Creed Chronicles: China була частиною трилогії з Assassin’s Creed Chronicles: India і Assassin’s Creed Chronicles: Russia, які будуть випущені в більш пізній час. Трилогія була розроблена Climax Studios в об'єднанні з Ubisoft Montreal. Assassin’s Creed Chronicles: China була випущена 21 квітня 2015 року в Північній Америці і 22 квітня 2015 року на інших територіях, на Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Assassin’s Creed Chronicles: China це перша гра в франшизі, яка використовувала Epic Games' Unreal Engine 3. 8 грудня 2015 року, Ubisoft оголосила, що Assassin’s Creed Chronicles: India вийде 12 січня 2016 року, а Assassin’s Creed Chronicles: Russia буде випущена 9 лютого 2016 року разом із зібраною версією трьох ігор під назвою Trilogy Pack. Версія трилогії для PlayStation Vita буде випущена 5 квітня 2016 року.

Оцінки

В цілому вся трилогія була холодно прийнята пресою. Практично ніхто з іноземних журналістів не поставив іграм високих оцінок. Винятком стала Chronicles: China, яка в СНД на думку критиків отримала 71/100 на основі 14 рецензій[4], а на агрегаторі Metacritic була оцінена в 67/100 на основі 15 рецензій[5]. Багато рецензентів відзначали, що Assassin's Creed Chronicles стала невдалим експериментом для Ubisoft, натякаючи на вторинність геймплейних елементів і слабкий сюжет, хоча і підкреслювали гарну графічну частину.

Примітки

  1. а б в Анонс Assassin's Creed Chronicles. Assassin's Creed RU. 31.03.15. Архів оригіналу за 26 жовтня 2016. Процитовано 26 жовтня 2016.
  2. Сюжет, геймплей і особливості Assassin's Creed Chronicles: China. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 25 жовтня 2016.
  3. Оголошено дати виходу Assassin's Creed Chronicles: Russia і India / All Games / GME. gme.ru. Архів оригіналу за 11 грудня 2015. Процитовано 10 грудня 2015.
  4. Assassin's Creed Chronicles : China (2015) - дата виходу, картинки і шпалери, відгуки та рецензії про гру. Критиканство. Архів оригіналу за 26 жовтня 2016. Процитовано 27 серпня 2016.
  5. Assassin's Creed Chronicles: China. Metacritic. Архів оригіналу за 10 листопада 2015. Процитовано 27 серпня 2016.

Посилання

  • Офіційний сайт [Архівовано 26 жовтня 2016 у Wayback Machine.] (англ.)
  • п
  • о
  • р
Assassin's Creed
Відеоігри
Основна серія
Інші ігри
  • Altaïr's Chronicles
  • Bloodlines
  • II: Discovery
  • III: Liberation
  • Pirates
  • Identity
  • Chronicles
  • Rebellion
  • Nexus VR
Інша продукція
Друковані матеріали
  • Романи
  • Vol. 1: Dezmond
  • The Fall[en]
  • Vol. 2: Aquilus
  • The Chain[en]
  • Brahman[en]
  • Trial by Fire[en]
  • Blade of Shao Jun[en]
Фільми
Мультфільми
  • «Виникнення»
  • «Попіл»
Персонажі
Особи
Див. також
  • Lost Legacy
  • Prince of Persia[en]
  • Watch Dogs
  • «Аламут[en]»
Категорія Assassin's Creed
Перегляд цього шаблону
  Про аудіо, відео(ігри), фото та мистецтво
Internet Movie Database · Giant Bomb · MobyGames · Media Art Database
Тематичні сайти
Quora
Довідкові видання
Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.) · Fandom (англ.)
Нормативний контроль
GKG: /g/11b7kkt1_1