Android, iOS, OS X, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One
Перша гра
Deus Ex 22 червня 2000
Остання гра
Deus Ex GO 2016
Deus Ex — це серія відеоігор в стилістиці кіберпанку, жанру шутера від першої особи/action RPG. Перші дві гри серії були розроблені компанією Ion Storm, усі наступні — канадською студією Eidos Montreal. Назва серії відсилає до латинської фрази «deus ex machina» — «бог з машини».
Події серії ігор відбуваються у XXI столітті, де людям можливо вдосконалювати свої тіла високотехнологічними пристроями. Це породжує соціальну нерівність та прагнення можновладців контролювати світ, спираючись на новітні технології, чому протистоять протагоністи ігор.
Зміст
1Ігри серії
2Ігровий процес
3Світ ігор
4Супутня продукція
4.1Література
4.2Фільми
5Оцінки й відгуки
6Примітки
7Посилання
8Джерела
Ігри серії
Ігровий процес оригінальної Deus Ex (2000)Deus Ex (2000)
Deus Ex: Invisible War (2003)
Deus Ex: Human Revolution (2011)
Deus Ex: The Fall (2013)
Deus Ex: Mankind Divided (2016)
Deus Ex GO (2016)
Ігровий процес
Ігровий процес Deus Ex: Mankind Divided (2016)
Для всіх ігор серії притаманне поєднання стилів гри з декількох різних жанрів, особливо рольових ігор, шутерів та стелс-шутерів. Протагоністами виступають кіборгізовані спецагенти, що борються зі злочинністю та розгадують світові змови таємних товариств. Рольові елементи в основному пов'язано зі збільшення певним чином характеристик центрального персонажа, витрати добутих очок умінь на отримання нових здібностей. Вибір гравця є ключовою особливістю серії, дії персонажа впливають як на ігровий світ, так і інших персонажів. Залежно від належності до фракції персонажі можуть схвалювати чи осуджувати дії гравця, допомагати чи створювати перешкоди.
Зазвичай протагоніст є чоловіком. В Invisible War гравець міг вибрати стать і колір шкіри головного героя перед початком. Протагоністи ігор володіють запасом здоров'я, енергії та різними уміннями. Здоров'я визначає стійкість до ушкоджень, в першій грі серії тіло головного героя поділялося на частини, кожна зі своїм запасом здоров'я. Енергія потрібна для користування особливими можливостями. Аби виконати поставлені завдання, гравець мусить користуватися зброєю і пристроями зламу, а також споживати їжу для відновлення здоров'я, ліки, поповнювати запас енергії спеціальними батареями. Всі куплені чи знайдені предмети складаються до інвентарю, поділеного на клітинки. Ігри серії Deus Ex спонукають до дослідження довкілля в пошуках корисних предметів або просто прихованих шляхів.
Світ ігор
Логотип всесвіту Deus Ex
Події всіх ігор серії відбуваються в майбутньому впродовж XXI століття. Їх об'єднує кіберпанковий світ, в якому високі технології сусідують з організованою злочинністю та соціальною нерівністю. Вагому роль відіграють корпорації, які надають імплантати для розширення можливостей людського тіла: збільшення фізичної сили, чуттів, глибокого поєднання людини й машини, вживлення до тіла зброї. Вдосконалені люди вступають у конфлікти між собою та з простими людьми, а таємні організації користуються цим задля досягнення своїх цілей. Серія відома зверненням до тематики теорії змов, в іграх фігурують ілюмінати, масони, тамплієри, Маджестік-12.
Вигадані технології та суспільно-політичні рухи ігор засновані на реальних перспективних технологіях, рухах трансгуманізму, енвайронменталізму. Події розгортаються у футуристичних версіях реальних міст: Нью-Йорку, Каїрі, Детройті, Празі.
Супутня продукція
Література
Романи
«Deus Ex: Icarus Effect» (2011) — приквел до Human Revolution, написаний Джеймсом Сваллоу. Виданий Del Ray Books 22 лютого 2011 року. Події розгортаються в часи бурхливого розвитку технологій вдосконалення тіла. Сюжет оповідає агента про Анну Келсо, котра прагне покарати винних у смерті її друга. Водночас офіцер Бен Саксон, що ледве вцілів у ході виконання чергового завдання, вступає до складу групи бійців, діяльність якої згодом здається йому сумнівною. Назва відсилає до «ефекту Ікара» — явища, коли пересічні люди першими нападають на осіб, що становлять для них загрозу[1].
«Deus Ex: Fallen Angel»(2014) — роман Джеймса Сваллоу, наступний приквел до Human Revolution, виданий 22 грудня 2014. Головною героїнею є Фаріда Малік — персонаж Human Revolution. Роман описує її життя до служби в «Шаріф Індастріз» та стосунок до таємниць міста Хенша[2].
«Deus Ex: Black Light» (2016) — написаний Джеймсоном Сваллоу, роман оповідає про пригоди Адама Дженсена після фіналу гри Human Revolution[3].
Комікси
«Deus Ex: Human Revolution»(2011) — серія коміксів, випущена DC Comics, що налічує 6 томів і виходила з 9 лютого 2011 по 20 липня 2011 року. Сюжет відбувається паралельно до подій гри Human Revolution, незадовго після перемоги Адама Дженсена над Лоуренсом Барреттом, оповідаючи про невисвітлені в грі завдання[4].
«Deus Ex Universe: Children's Crusade» (2016) — серія коміксів, перший том якої вийшов 10 лютого 2016. Події розгортаються незадовго після фіналу Human Revolution, коли повсюди поширюється ненависть до вдосконалених людей. Для протистояння терористам у цих умовах створюється підрозділ «Task Force 29», куди входить і Адам Дженсен. Назва відсилає до середньовічного Дитячого хрестового походу[5].
Фільми
«Deus Ex: Human Defiance»— запланована екранізація за всесвітом Deus Ex[6].