LuxRender
-
Медіафайли у Вікісховищі
LuxRender — unbiased (CPU) система фізично коректного рендерингу тривимірних сцен, що має відкритий вихідний код та безкоштовну ліцензію. Програма працює на Windows, Mac OS X, а також на операційних системах на базі ядра Linux. Експортери доступні для додатків Blender, Maya, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp і XSI.
Огляд
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1c/Computer_Generated_Caustics.png/220px-Computer_Generated_Caustics.png)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f9/LuxRender-Schulraum.png/220px-LuxRender-Schulraum.png)
LuxRender є системою рендерингу, сцени для неї повинні бути змодельовані і підготовлені до візуалізації в іншій програмі (наприклад в Blender або 3DS Max). Для використання системи LuxRender, необхідно експортувати сцени і моделі з редакторів графіки за допомогою спеціальних плагінів або скриптів.
Див. також
Посилання
- Офіційний сайт [Архівовано 22 липня 2020 у Wayback Machine.]
- п
- о
- р
Системи рендерингу тривимірних сцен
CPU |
|
---|---|
GPU |
|
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/57/Color_template.svg/40px-Color_template.svg.png)
CPU |
|
---|---|
GPU |
|
CPU+GPU |
![]() | Це незавершена стаття про програмне забезпечення. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |