RIVA 128
![]() | |
Кодове ім'я | NV3 |
---|---|
Створено | 1997 |
Графічна карта високого класу | RIVA 128, ZX |
Підтримка Direct3D | Direct3D 5.0 |
RIVA 128 — GPU, випущений в кінці 1997 року компанією Nvidia. Став одним з перших GPU з підтримкою 3D-акселерації. Назва — акронім Real-time Interactive Video and Animation accelerator[1].
RIVA 128 став першим широко відомим GPU від Nvidia.
Архітектура
Перший чип, створений Nvidia, працював за зовсім іншої технології рендеринга, заснованої на квадратичному маппінгу текстур, не підтримуваної Direct3D. RIVA 128, навпаки, був спроектований з максимальною сумісністю з Direct3D 5 і OpenGL API.
На кристалі цього GPU, виконаному по 350-нанометровому техпроцесу, розміщувалося 3,5 мільйона транзисторів; робоча частота ядра — 100 МГц[1].
Nvidia оснащувала RIVA 128 4-ма мегабайтами нової на той момент SGRAM-пам'яті, поєднаної з графічним процесором 128-бітної шини на частоті 100 МГц[1]. Її пропускна здатність становила 1,6 ГБ/с.
Примітки
- ↑ а б в Nvidia Riva. Архів оригіналу за 7 червня 2009. Процитовано 16 лютого 2019.
Посилання
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4a/Commons-logo.svg/30px-Commons-logo.svg.png)
- Nvidia's RIVA 128 FAQ
![]() | Це незавершена стаття про інформаційні технології. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
- п
- о
- р
Графічні процесори | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Чипсети для материнських плат | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Інші продукти | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|