Uncharted: Golden Abyss
CERO: C — Ages 15 and up
ESRB: T — Teens
OFLC (NZ): M — Mature
PEGI: PEGI 16
Uncharted: Golden Abyss — відеогра в жанрі action-adventure, розроблена компанією Bend Studio під контролем Naughty Dog, та видана Sony Computer Entertainment 17 грудня 2011 року в Японії, 15 лютого 2012 — у Північній Америці, 22 лютого 2012 в Європі та 23 лютого 2012 року в Австралії. Є четвертою грою та першим спінофом серії Uncharted, а також однією з перших ігор для PlayStation Vita, виходячи разом із приставкою. За сюжетом, гра є приквелом серії, дії якої розгортаються до подій Uncharted: Drake's Fortune. Історія обертається навколо авантюриста-шукача скарбів Натана Дрейка, який бере участь у пошуках загубленого міста Квівайра, а йому допомагає подружка, шукачка за скарбами Маріса Чейз. Геймплей поєднує в собі пригодницький бойовик з елементами платформера, де гравець розв’язує головоломки та бореться з ворогами за допомогою стрільби від третьої особи.
Ігровий процес
Uncharted: Golden Abyss — пригодницький бойовик від третьої особи з елементами платформеру та головоломок. Гравець керує головним героєм серії Uncharted Натаном Дрейком.[1][2] Проходячи серію лінійних рівнів, гравець зможе побачити різноманітні локації: джунглі, руїни, печери та табори.[2][3]
Натан може перелазити через виступи та стрибати між платформами. Деякі рівні включають кілька шляхів проходження та приховані області зі схованими скарбами[3][4]. У деяких місіях головному герою доведеться плести по водоймах за допомогою каное.[5] У бою можна використовувати потайні тейкдауни й вести вогонь від третьої особи за групами ворогів. Стрільба може проводитися як з точним прицілом, так і стрільбою наосліп.[2] Натан може брати та використовувати різноманітну зброю, включаючи пістолети, кулемети, дробовики, ракетниці та гранати.[4][6]
В елементах управління гри використовується комбінація традиційних команд джойстика та кнопок, а також функцій управління жестами та сенсорного екрана PlayStation Vita. Прицілювання зброї відбувається за допомогою аналогових стіків консолі, а виконання рукопашних атак відбувається за допомогою змахування по сенсорному екрану[1][3][7]. Деякі бойові сцени мають в собі елементи QTE[6], а деякі головоломки передбачають використання сенсорного екрана для виявлення підказок або налаштування механізмів.[3][6] Сенсорні функції задньої панелі дозволяють гравцеві збільшувати прицілювання зброї та робити знімки природи.[3]
Критика
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | 80/100[8] |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | B[9] |
Edge | 7/10[6] |
Electronic Gaming Monthly | 7/10[10] |
Eurogamer | 8/10[11] |
Famitsu | 35/40[12] |
G4 | 3.5/5[13] |
Game Informer | 8/10[14] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10[16] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8.6/10[3] |
IGN | 8.5/10[1] |
Golden Abyss отримав «загалом схвальні відгуки», на агрегаторі рецензій Metacritic на основі 80 оцінок, сумарно отримала 80 балів зі 100. За даними того ж сайту, була 14-та найпопулярніша гра для PS Vita 2012 року.[8]
Примітки
- ↑ а б в Miller, Greg (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. IGN. Архів оригіналу за 26 березня 2012. Процитовано 4 березня 2012.
- ↑ а б в Crecente, Brian (2 червня 2011). Uncharted Golden Abyss Delivers a Home Console Experience. Kotaku. Архів оригіналу за 31 жовтня 2019. Процитовано 31 травня 2011.
- ↑ а б в г д е Review: Uncharted: Golden Abyss. GameTrailers. Архів оригіналу за 22 лютого 2012. Процитовано 22 лютого 2012.
- ↑ а б Parish, Jeremy (28 грудня 2011). Uncharted: Golden Abyss Sets a New Standard For Portable Visuals, But Not Game Design. 1Up.com. Архів оригіналу за 2 серпня 2012. Процитовано 14 липня 2020.
- ↑ Morgan, THomas (21 січня 2012). Tech Analysis: Uncharted: Golden Abyss. Eurogamer. Архів оригіналу за 5 грудня 2019. Процитовано 14 липня 2020.
- ↑ а б в г Review - Uncharted: Golden Abyss. Edge. № 238. Future plc. March 2012. с. 114.
- ↑ Cooper, Hollander (20 грудня 2011). Uncharted: Golden Abyss import preview hands-on with the full Japanese game. GamesRadar. Архів оригіналу за 14 липня 2020. Процитовано 14 липня 2020.
- ↑ а б Uncharted: Golden Abyss Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 28 січня 2012. Процитовано 29 лютого 2012.
- ↑ Parish, Jeremy (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review: A Crisis of Confidence. 1Up.com. Архів оригіналу за 26 липня 2012. Процитовано 14 липня 2020.
- ↑ Carsillo, Ray (13 лютого 2012). EGM Review - Uncharted: Golden Abyss. Electronic Gaming Monthly. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 22 лютого 2012.
- ↑ Bramwell, Tom (30 грудня 2011). Uncharted: Golden Abyss Review. Eurogamer. Архів оригіналу за 17 жовтня 2014. Процитовано 22 лютого 2012.
- ↑ Romano, Sal (20 грудня 2011). Famitsu scores PlayStation Vita launch lineup. Gematsu. Архів оригіналу за 10 липня 2020. Процитовано 14 липня 2020.
- ↑ Manuel, Rob (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review for PSV. G4. Архів оригіналу за 11 березня 2013. Процитовано 13 лютого 2012.
- ↑ Helgeson, Matt (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss - A Solid Adventure That Comes Up Short. Game Informer. Архів оригіналу за 14 лютого 2012. Процитовано 22 лютого 2012.
- ↑ Moss, Sebastian (14 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 21 серпня 2014.
- ↑ Walton, Mark (15 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. GameSpot. Архів оригіналу за 15 червня 2020. Процитовано 22 лютого 2012.
- ↑ Cooper, Hollander (13 лютого 2012). Uncharted: Golden Abyss Review. GamesRadar. Архів оригіналу за 4 січня 2014. Процитовано 22 лютого 2012.
- п
- о
- р
- Drake's Fortune
- 2: Among Thieves
- 3: Drake's Deception
- 4: A Thief's End
- Golden Abyss
- Fight for Fortune[en]
- The Nathan Drake Collection
- The Lost Legacy
- Фільм
- Фан-фільм[en]
- Натан Дрейк[en]
- Олена Фішер[en]
- Хлоя Фрейзер[en]
- Віктор Салліван
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Symbol_question.svg/16px-Symbol_question.svg.png)