Color TV-Game
- 日本:1977年6月1日
Color TV-Game(日语:カラーテレビゲーム)是任天堂於1977年至1980年制造的一系列家用专用游戏机。系列有五种不同的主机,都仅在日本开发并发行。總計銷量約250至300萬[2][3]。
詳細
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c8/Nintendo_Color_TV_Game_6_Screenshot.png/220px-Nintendo_Color_TV_Game_6_Screenshot.png)
Color TV-Game 6
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Nintendo_tvgame_6.jpg/220px-Nintendo_tvgame_6.jpg)
Color TV-Game 6於1977年發售,由任天堂與三菱電機共同研發,三菱電機負責提供處理器及部分零件,而任天堂則負責餘下主機部份及設計所有遊戲[4]。售價為9,800日元,內置6款遊戲,而遊戲控制器直接連接至主機,銷量約100萬。此外,此機種亦發行使用C型電池作為能源的型號,但數量不多。
Color TV-Game 15
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/67/Color_TV-Game_15.jpg/220px-Color_TV-Game_15.jpg)
Color TV-Game 15同樣於1977年發售,遊戲數量增加至15款,遊戲控制器亦改為使用電線連接,售價增加至15,000日元,銷量約100萬。此機種發行了兩款不同顏色的型號,但除了顏色配置外,兩者差異不大[5]。
Color TV-Game Racing 112
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/Nintendo_-_Color_TV_Racing_112.jpg/220px-Nintendo_-_Color_TV_Racing_112.jpg)
任天堂在Color TV-Game 6及Color TV-Game 15的成功後,開始涉足家用遊戲機市場。Color TV-Game Racing 112於1978年發售,主機包括一個方向盤,可以控制速度的手動變速器及一些設定按鈕。內置112款俯視式的賽車遊戲。售價為12,800日元,由於內容偏向單一,銷量只有約16萬。
Color TV-Game Block Breaker
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d4/NintendoTvBlockKuzushi.jpg/220px-NintendoTvBlockKuzushi.jpg)
1979年,任天堂推出第一部完全由自家研發的家用遊戲機,Color TV-Game Block Breaker。遊戲內容為雅達利開發的街機遊戲Breakout(打磚塊遊戲),售價為13,500日元。不過由於此家用遊戲機的開發時間比原本預計的多,因此最終銷量只有約40萬。
Computer TV-Game
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6c/Nintendo-TV-Game-Computer.jpg/220px-Nintendo-TV-Game-Computer.jpg)
Color TV-Game系列最後一款為1980年發售的Computer TV-Game。此家用遊戲機改良由任天堂遊戲中心的對戰遊戲奧賽羅棋。由於底板採用與街機相同的型號,因此使用的變壓器亦與之前4款Color TV-Game不同,而整部家用遊戲機的重量亦高達2公斤。加上售價高達48,000日元,銷量為任天堂史上最差。不過由於售出的數量很少,現在獲收藏人士稱為「幻之家用遊戲機」。
参考文献
- ^ DeMaria, Rusel; Wilson, Johnny L., High Score!: The Illustrated History of Electronic Games 2, McGraw-Hill: 363, 378, 2003, ISBN 978-0-07-223172-4
- ^ 高野雅晴. 【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた】第3回:70年代後半の専用LSIゲーム機時代. nikkeibp.co.jp. Nikkei Business Publications. 2008-09-30 [2015-02-24]. (原始内容存档于2014-05-22) (日语).
- ^ Sheff, David; Eddy, Andy. Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children. GamePress. 1999: 27. ISBN 978-0-9669617-0-6.
Nintendo entered the home market in Japan with the dramatic unveiling of Color TV-Game 6, which played six versions of light tennis. It was followed by a more powerful sequel, Color TV-Game 15. A million units of each were sold. The engineering team also came up with systems that played a more complex game, called "Blockbuster," as well as a racing game. Half a million units of these were sold.
- ^ Nintendo Color TV-Game 6. CyberiaPC. [2016-05-02]. (原始内容存档于2016-05-31) (英语).
- ^ Nintendo Color TV-Game 15. CyberiaPC. [2016-05-02]. (原始内容存档于2016-05-31) (英语).
外部連結
- Color TV-Game 6及15廣告(页面存档备份,存于互联网档案馆)
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